Studio Cyberlife, z czasem przemianowane na Creature Labs, rozpoznawalność na świecie zyskało za sprawą serii symulatorów życia, pozwalających zaopiekować się tytułowymi stworzeniami. Cykl zapoczątkowała opisywana tutaj gra Creatures.
W Creatures hodujemy i wychowujemy pocieszne stworzenia zwane Nornami. Młode wykluwają się z jaj, a my opiekujemy się nimi i uczymy je zachowań lub zostawiamy naukę im samym. Norny potrafią mówić, samodzielnie się karmić i bronić przed wrogami zwanymi Grendelami. Ponadto na ich potrzeby stworzono systemy sztucznego życia oraz cyfrowej biochemii i genetyki. Dzięki temu stworki mają cyfrową krew, hormony i kod genetyczny, które przekazują swojemu potomstwu.
Co ciekawe, zachowania Nornów opierają się na sieciach neuronowych i mechanizmach uczenia maszynowego; w momencie premiery gry te pojęcia nie funkcjonowały jeszcze w masowej świadomości, a na potrzeby projektu ukuto termin CyberLife Digital DNA. Sprawiają one, że nasi podopieczni z czasem uczą się reagować na otoczenie, dostosowując swoje zachowanie do czynników zewnętrznych.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 6 listopada 2026