Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 345 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 2289 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Michal_Skowron
Ekspert
2021.11.19
Nie wytrzymałem. Kupiłem następną kopie na Epic bo tam działa spolszczenie. Mi gra się spodobała, od początku jest ciekawie i bardzo tajemniczo. Gre ukończyłem i z ciekawością odkrywałem świat. Szkoda, że gra jest krótka dlatego zaniżam ocene. Ogólnie jest OK!
buddookann
Ekspert
2021.06.29
Takie sobie. Zapowiada sie fajnie... a potem jest coraz słabiej. Taki trochę symulator powolnego chodzenia jak w Observerze. Świat mnie nie przekonuje. Rozwaliło mnie to, że twórcy chcą nas przekonać że starożytne miejsca są z czasów gdy kontynenty były złączone ( jura) Chyba nie bardzo zdają sobie sprawy z procesów geologicznych.Gra jest poprawna, ale brakuje jej klimatu. Przechodzisz ją bez jakichkolwiek emocji. Niczego strasznego tam nie uświadczycie. Ciekawy motyw z Manuskryptem Wojnicza - kto nie zna niech sie zapozna.https://www.youtube.com/watch?v=yaslk8wZG1E
MadtPL
Ekspert
2020.04.20
Świetna grafika i projekt lokacji. Gęsty lovecraftowski klimat. Niestety, fabuła nie jest zbyt wciągająca, a jest ona ważna w walking simulatorach.
Butryk
Ekspert
2017.12.19
Simulator walking jakich wiele. Zero gęstego klimatu.
Ocena STEAM
W większości pozytywne (2 289)
Główne zalety gry
- Atmosfera i grafika: Wiele osób chwaliło mroczną atmosferę gry oraz piękną grafikę, skutecznie oddającą estetykę lovecraftowską. Środowiska opisano jako oszałamiające i immersyjne, co znacząco przyczynia się do ogólnego doświadczenia.
- Fabuła i lore: Narracja, inspirowana dziełami H.P. Lovecrafta, szczególnie "W górach szaleństwa", jest uważana za intrygującą i angażującą przez wielu graczy. Eksploracja tematów takich jak zakazana wiedza i kosmiczny horror dobrze rezonowała z fanami fikcji lovecraftowskiej.
- Zagadki i eksploracja: Choć opinie na temat zagadek są różne, niektórzy gracze docenili lekkie elementy rozwiązywania zagadek oraz możliwość eksploracji, sugerując, że gra nagradza ciekawość i dokładność.
- Projekt dźwięku: Projekt dźwięku, w tym dźwięki otoczenia i aktorstwo głosowe, otrzymał pozytywne opinie, co zwiększa immersyjność gry.
Główne wady gry
- Tempo i rozgrywka: Wiele recenzji zauważyło, że gra może wydawać się wolna, z długimi okresami eksploracji, które mogą prowadzić do znudzenia niektórych graczy. Brak akcji i poleganie na eksploracji zamiast na rozgrywce mogą być zniechęcające.
- Projekt zagadek: Wiele osób krytykowało zagadki za to, że są zbyt proste, mylące lub niepowiązane z narracją. Niektórzy czuli, że zagadki nie prowadzą graczy odpowiednio ani nie wzbogacają fabuły.
- Błędy i problemy techniczne: Liczni gracze zgłaszali frustrujące błędy, w tym utknięcie w niektórych obszarach, opóźnienia w otwartych przestrzeniach oraz awarie, co odbierało przyjemność z ogólnego doświadczenia.
- Krótka długość: Niektórzy gracze uznali grę za zbyt krótką, zwłaszcza w stosunku do jej ceny, co prowadziło do poczucia niezadowolenia z wartości za pieniądze.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Mapa w grze: Częstą sugestią była mapa w grze, która pomogłaby graczom śledzić zbadane obszary i przedmioty, co złagodziłoby część frustracji związanej z powracaniem i rozwiązywaniem zagadek.
- Bardziej angażujące zagadki: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania bardziej złożonych i znaczących zagadek, które byłyby lepiej zintegrowane z narracją, zamiast polegać na próbach i błędach lub poszukiwaniu pikseli.
- Opcje powracania: Niektórzy gracze życzyli sobie możliwości swobodnego powracania w grze, ponieważ niektóre obszary stają się niedostępne po postępie, co ogranicza eksplorację i dążenie do ukończenia.
- Rozszerzone powiązania narracyjne: Kilku recenzentów uważało, że fabuła mogłaby skorzystać na jaśniejszych powiązaniach i wyjaśnieniach, szczególnie dotyczących zakończenia gry i znaczenia niektórych punktów fabularnych.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Conarium" oferuje unikalne lovecraftowskie doświadczenie z silną atmosferą i narracją, spotyka się z krytyką za tempo, projekt zagadek, problemy techniczne oraz brakujące funkcje, które mogłyby wzbogacić doświadczenie rozgrywki.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
40% rekomendacji (36)
ZTGD
Drew Leachman
PlayStation LifeStyle
Andrew King
Cubed3
Wes Maulsby
Gaming Nexus
Sean Colleli
Push Square
Nat Eker