Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
8.2

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 11 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.8

Ocena Graczy

Średnia z 637 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.8

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 23628 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

9.0
PC
Michał Pajda

Michał Pajda

Recenzent GRYOnline.pl

2019.09.12

Po skończeniu Children of Morta będziecie mieli wrażenie, że nie tylko porzucacie świetnego, dynamicznego hack'n'slasha, ale przede wszystkim, że opuszczacie rodzinny dom, w którym zwyczajnie czuliście się dobrze i bezpiecznie.

6.5
PC
Szugob

Szugob

Ekspert

2021.03.02

Przechadzki po powtarzalnych, szablonowych lokacjach nużą, choć gdy na ekranie kotłuje się od (typowych dla fantasy) wrogów, robi się intensywnie. Nęcący progres i przyzwoita rodzinna narracja, ale już nie pretekstowa fabuła.

9.0
XONE
m4tekt

m4tekt

Ekspert

2020.03.04

Children of morta 9/10Czas ukończenia : około 13-15h Platforma : Xbox One XŚwietne pixelartowe diablo z własnym pomysłem na rozgrywkę. Ciekawa fabuła opowiadającą o sile rodzinnych więzów bez zbędnego bla bla bla o miłości. Fajnie przedstawione życie codziennie bohaterów oraz całego domostwa. Gra jest dynamiczna i świetnie pomaga odstresować się po ciężkim dniu. Zdecydowanie polecam!

9.0
PC
mastarops

mastarops

Ekspert

2020.01.23

Fajna fabuła, narracja i świat. Rewelacyjna rozgrywka, postacie i ich rozwój. Bardzo ładna grafika. Gra dość trudna, ginie się często, ale zawsze robimy jakiś progres. Zdecydowanie polecam.

6.5
PC
pieterkov

pieterkov

Ekspert

2019.09.16

Myślałem, że będzie to gra podobna do moonlightera. Niestety - jest klasę niżej. Co prawda jest fabuła i po powrocie z lochu ciągle coś się dzieje (np. nowy dialog, sytuacja w rodzinie) ale mimo tego gra jest koszmarnie nudna. Walka jest toporna i nie sprawia takiej radości jak w moonlighterze. Do tego niestety łatwo zginąć, a nie ma stabilnych sposobów na leczenie się - w moonlighterze mogliśmy nakupić mikstur i być bezpiecznym. Tutaj - jesteśmy skazani na RNG które musi wydropić nam leczący talizman/pomnik/flaszkę wypadającą z przeciwnika.Jest też system skrzynek zamkniętych na klucz, który to trzeba znaleźć. Cały czas występują jednak dysproporcje - albo mamy 5 kluczy i 0 skrzynek albo 4 skrzynki i 1 klucz. Denerwująca i upierdliwa mechanika.Kolejna wada gry to okropny grind. W moonlighterze po każdym wypadzie do lochu spędzaliśmy miło dzień sprzedając loot i przy dobrych cenach praktycznie codziennie szło kupić nowy miecz/zbroję/jakieś inne ulepszenie. Tutaj musimy po 10 razy przechodzić ten sam nudny poziom składający się z kilku etapów żeby poprawić nasze obrażenia o.... 5%.Gra jest ładna, ma niezłą muzykę ale gameplay leży - zamiast wciągnąć mnie jak moonlighter zdenerwowała mnie i nie mam ochoty już do niej wracać przechodzić ten sam loch po raz 20 żeby dozbierać do kolejnego mizernego ulepszenia moich obrażeń, żeby móc przejść go po raz 21 z nadzieją na ubicie bossa...Kompletnie nie czułem potrzeby "jeszcze jednego poziomu" kiedy wyraźnie widziałem, że w lochu zarabiam 300 golda, a ulepszenie kosztuje 900, więc będę musiał przejść go doskonale 3 razy, a jak zginę to i 4 albo 5.Gra może być dobra dla znudzonych par - wtedy kupujecie taką gierkę i przez miesiąc możecie codziennie po pracy zrobić 3-5 powtórzeń lochu.P.S. Zapomniałem dodać, że w grze jest dużo postaci do wyboru ale ekspienie ich trwa wieki. Kilka przejść lochu jest niezbędne żeby wbić jeden poziom a to dopiero początek gry. Potem pewnie będzie tylko gorzej.

8.5
PC
Grzegorz Bobrek

Grzegorz Bobrek

GRYOnline.pl Team

2019.09.09

Świetna, ale zdecydowanie za krótka. Zamknąłem całość w około 12 godzin, nie ma nowej gry plus ani żadnego w pełni losowego, nieskończonego trybu.

7.0
PC
Rafał Sankowski

Rafał Sankowski

GRYOnline.pl Team

2021.11.12

8.0
Switch
Filip Grabski

Filip Grabski

GRYOnline.pl Team

2021.04.02

10
PC
SULIK

SULIK

Ekspert

2020.05.03

8.5
XONE
zvr

zvr

Ekspert

2020.02.28

8.0
PC
Butryk

Butryk

Ekspert

2019.12.16

Ocena STEAM

8.8

Bardzo pozytywne (23 628)

[title]

Główne zalety gry

  • Sztuka i projektowanie: Gracze nieustannie chwalą piękną pixel art i animacje w grze, które przyczyniają się do immersyjnej atmosfery.
  • Fabuła i narracja: Wzruszająca historia o rodzinie Bergsonów i ich zmaganiach z korupcją rezonuje z wieloma graczami, wzbogacona doskonałą narracją.
  • Mechanika rozgrywki: Walka jest angażująca, a różnorodność postaci oferuje różne style gry. System poziomowania rodziny zachęca graczy do wykorzystywania wszystkich postaci, dodając głębi do rozgrywki.
  • Doświadczenie kooperacyjne: Wielu użytkowników cieszy się z trybu kooperacji, podkreślając, że zwiększa on radość i emocjonalne połączenie z fabułą.
  • Możliwość powtórnego przejścia: Elementy roguelite, w tym procedurally generated dungeony, utrzymują świeżość rozgrywki i zachęcają do wielokrotnych przejść.
  • Wyzwanie, ale sprawiedliwe: Gracze doceniają poziom trudności, który postrzegają jako nagradzający, a nie frustrujący.

Główne wady gry

  • Ograniczenia kooperacyjne: Niektórzy użytkownicy wyrażają rozczarowanie, że gra może sprawiać wrażenie bardziej doświadczenia dla jednego gracza z powodu ograniczeń w funkcjonalności kooperacji online i błędów.
  • Problemy z balansowaniem: Pojawiają się skargi na to, że niektóre postacie są znacznie silniejsze od innych, co prowadzi do nierównego doświadczenia rozgrywki.
  • Powtarzalny cykl rozgrywki: Niektórzy gracze uważają grind na ulepszenia postaci za nużący i czują, że rozgrywka może stać się powtarzalna z biegiem czasu.
  • Błędy techniczne: Użytkownicy zgłaszają różne błędy, w tym problemy z ekranami ładowania, rozpoznawaniem kontrolera i krytycznymi błędami w trybie kooperacji.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszone opcje kooperacyjne: Gracze pragną bardziej rozbudowanego doświadczenia w trybie wieloosobowym online, z sugestiami dotyczącymi trybu dla czterech graczy i lepszego matchmakingu.
  • Dostosowania balansu postaci: Użytkownicy chcą lepszego zbalansowania postaci, aby zapewnić, że wszystkie style gry są wykonalne i przyjemne.
  • Udoskonalone mechaniki rozgrywki: Niektórzy gracze sugerują, że gra mogłaby skorzystać na bardziej różnorodnych mechanikach, takich jak unikalne umiejętności lub bardziej wpływowe ulepszenia.
  • Ulepszenia jakości życia: Sugestie obejmują jaśniejsze wskazówki wizualne i dostosowania krzywej trudności gry, aby uczynić ją bardziej dostępną, zachowując jednocześnie wyzwanie.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "Children of Morta" jest wysoko oceniane za swoje artystyczne i narracyjne walory, ale spotyka się z krytyką za problemy z balansem i funkcjonalnością kooperacyjną. Gracze doceniają jego emocjonalną głębię i angażującą rozgrywkę, jednocześnie wyrażając chęć do poprawy w niektórych obszarach.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl