Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 33 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 12848 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Dariusz Matusiak
Recenzent GRYOnline.pl
2026.10.30
Po dwóch mocno rozczarowujących odsłonach Call of Duty potrzebowało pilnej reanimacji. Modern Warfare 4 próbuje odwrócić złą passę widowiskową kampanią i nowym trybem DMZ. [recenzja zaktualizowana po przetestowaniu trybów multiplayer]
FreYpr0
Gracz
2026.10.27
Bez żadnych wątpliwości - jest to najlepsza kampania z całej serii. Tak ciekawego settingu w postaci przedstawienia konfliktu Koreańczyków od dawna nie było. Do tego widać na każdym kroku napracowanie nad wieloma detalami tj. przepiękna grafika, oświetlenie, muzyka, scenografie, przeróżne mechaniki podczas całej rozrywki. Nawet fabularnie nie jest to zwykła, miałka historia do zapomnienia - tutaj momentami czułem zaskoczenie czy zaciekawienie tego jak potoczy się cały konflikt tej wielkiej jak i mniejszej skali (bez spoilerów). Jedynie moim małym zarzutem jest to co bolało mnie przy wcześniejszych częściach - misja z otwartą mapą - jest ona totalnie zbędna i sami twórcy chyba byli tego świadomi, że ludziom może to się nie podobać i dali możliwość szybkiej podróży między punktami na niej. Mimo, że jestem zwolennikiem krótkich, zwartych historii, chciałbym tego chłonąć więcej, może ciut więcej pokazania tego po co antagonista robi to co robi i dlaczego z nim walczymy. Nie mogę wyjść z zachwytu jaki ta gra przyniosła powiew świeżości. Nic tylko polecać!
Dosq
Gracz
2026.10.25
Jedna z najlepszych o ile nie najlepsza kampania SP w COD. Postawiłbym ją na równi obok MW2 (2009) oraz pierwszego Black Opsa. Absolutny majstersztyk. Wojna pomiędzy Koreami wypada świetnie, a przeplatana jest losami grupy, a raczej tego co z niej zostało, 141. Price zaliczył kapitalny występ w tej części. Nie cackali się w tej odsłonie i czasami normalnie jakbym oglądał Grę o Tron. Piękne zwieńczenie serii Modern Warfare.
Smoła1985
Gracz
2026.10.24
Ramirez16
Gracz
2026.10.23
Ocena STEAM
W większości pozytywne (12 848)
6 · od najczęstszych
- KampaniaFilmowa, mocna kampania z dobrze zrealizowanymi scenami i zwrotami akcji; oprawa scen przerywnikowych i dbałość o szczegóły podnoszą narrację.
- Oprawa wizualnaWysoki poziom grafiki i detali środowiskowych; oświetlenie, modele broni i cutsceny często wymieniane jako elementy podnoszące immersję.
- GunplayMechanika strzelania podoba się wielu — bronie wydają się mieć dobrą wagę i balans, daje to satysfakcję z pojedynków na średnie dystanse.
- Tryb DMZDMZ dodaje nowe podejście do ekstrakcyjnej rozgrywki — dla części recenzentów to ciekawa i angażująca odmiana od standardowego multiplayera.
- Ruch i sterowanieRuch został oceniony pozytywnie — płynność poruszania i ogólne sterowanie sprawiają, że rozgrywka jest przyjemna i responsywna.
- Powrót klasycznego tonuDla części odbiorców gra przywraca klimatycznego, „klasycznego” CoD-a — tempo i styl rozgrywki bliższe wcześniejszym odsłonom serii.
9 · od najczęstszych
- Aim assist / przewaga kontroleraZbyt silny aim assist dla graczy z kontrolerami na PC — celowanie automatyczne daje wyraźną przewagę i utrudnia rywalizację bez kontrolera.
- Rejestracja trafień (hitreg)Częste rozbieżności między trafieniami widocznymi na ekranie a tym, co gra rejestruje; widoczne hitmarkery nie zawsze przekładają się na obrażenia.
- Brak możliwości wyłączenia crossplayNa PC nie ma opcji wyłączenia crossplay, więc mecze mieszają użytkowników klawiatura/mysz z graczami na padach, co w połączeniu z aim assistem frustruje.
- SBMM i 'sweaty' lobbySystem dopasowywania umiejętności często tworzy bardzo wymagające, napięte mecze; rozgrywki bywają nadmiernie 'sweaty' i karcą graczy szukających luźnej zabawy.
- Problemy DMZ z ekonomią i postępemEkonomia, system materiałów i mechanika odblokowań w DMZ są postrzegane jako nierówne — wysoki koszt, niska użyteczność łupów i blokady postępu utrudniają zabawę.
- Mapy i respawnyUkład map, częste 'spawn flips' i miejsca sprzyjające campingowi lub head‑glitchom utrudniają płynną zabawę i powodują frustrację w trybach takich jak Domination.
- Brak klarownego impaktu broniOdczuwalny brak ciężaru i konsekwencji strzału — TTK i odczucie broni bywają niespójne, co zniekształca wrażenie pojedynków i sprawia, że trafienia wydają się nieprzewidywalne.
- Problemy uruchomienia i anty‑cheatZgłaszane blokady: pętle weryfikacji e‑mail, konieczność aktualizacji BIOS/sterowników przez system anty‑cheat oraz inne problemy uniemożliwiające uruchomienie gry.
- Optymalizacja i serweryProblemy z optymalizacją (zwłaszcza w DMZ), lagi i niestabilne serwery obniżają komfort gry i potęgują trudności z rejestracją trafień oraz płynnością rozgrywki.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
91% rekomendacji (94)
Completexbox
Jordan Campbell
Screen Rant
James Lynch
Press Attack
Bruno de Souza Bom
TheGamer
Allyson Cochran
Nintendo Life
Gavin Lane
