Beneath
Oceny
7.0
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 311 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.0
W większości pozytywne (311)
Główne zalety gry
- Atmosfera i zanurzenie: Wielu graczy chwaliło atmosferę gry, opisując ją jako napiętą i angażującą, przypominającą klasyczne gry horror, takie jak *FEAR* i *Doom 3*. Projekt dźwięku i szczegóły środowiskowe przyczyniły się do przekonującego doświadczenia horroru.
- Fabuła i lore: Narracja, choć czasami przewidywalna, była ogólnie dobrze przyjęta za swoje lovecraftowskie motywy i angażujące zwroty akcji. Gracze docenili tło fabularne i elementy budowania świata.
- Różnorodność broni i walki: Gra oferuje szereg broni, a walka została opisana jako intensywna i satysfakcjonująca, szczególnie w większych obszarach, gdzie gracze stają w obliczu wielu przeciwników. Możliwość ulepszania broni dodała głębi rozgrywce.
- Nostalgiczny urok: Niektórzy użytkownicy cieszyli się retro klimatem gry, porównując ją do starszych tytułów survival-horror i doceniając jej staroszkolne mechaniki.
Główne wady gry
- Błędy i problemy techniczne: Znaczna liczba recenzji wspomniała o różnych błędach, glitchach i problemach z wydajnością, w tym o problemach, które uniemożliwiały postęp w grze. Wielu graczy doświadczyło awarii i glitchy związanych z bronią i celami.
- Powtarzalna rozgrywka i cofanie się: Użytkownicy krytykowali grę za powtarzalne misje, nużące cofanie się i wolne tempo, szczególnie podczas sekcji podwodnych. Niektórzy czuli, że pętla rozgrywki stała się monotonna.
- Ogólny design przeciwników: Wiele recenzji zauważyło, że przeciwnicy wydawali się ogólnikowi, a wiele spotkań dotyczyło podobnych typów zombie i przewidywalnego zachowania AI, co umniejszało doświadczenie horroru.
- Brak dopracowania: Wielu graczy uważało, że gra brakuje dopracowania i wykończenia, szczególnie w jakości grafiki i animacji, co czasami sprawiało, że doświadczenie wydawało się nieprofesjonalne.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Mechanika skoku: Powszechną skargą była nieobecność mechaniki skoku, co według graczy ograniczało możliwości ruchu i eksploracji.
- Ulepszone zachowanie AI: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania inteligentniejszej AI przeciwników, która mogłaby zapewnić bardziej wymagające i nieprzewidywalne doświadczenie walki.
- Bardziej zróżnicowane środowiska: Niektórzy gracze wspomnieli, że projekt poziomów wydawał się powtarzalny, a wiele obszarów brakowało różnorodności i kreatywności w układzie i celach.
- Ulepszony system zapisu: Kilka recenzji podkreśliło potrzebę bardziej niezawodnego systemu zapisu, ponieważ obecna implementacja prowadziła do zamieszania dotyczącego postępu i częstych niepowodzeń.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Beneath" ma solidne fundamenty dzięki swojej atmosferze i fabule, cierpi na problemy techniczne i powtarzalną rozgrywkę, które utrudniają ogólne doświadczenie. Gracze dostrzegają potencjał w grze, szczególnie jeśli przyszłe aktualizacje rozwiążą błędy i poprawią mechanikę rozgrywki.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,