Oceny
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 1143 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
m4tekt
Ekspert
2025.04.22
Skydance's Behemot 8/10Platforma: Meta Quest 3Czas ukończenia: 9hSkydance's Behemot to gra, która nadaje sens zakupu VR. Otrzymujemy ciekawą fabułę, dobrą grafikę, świetny system walki i dopracowane środowisko. Gra jest dobrze zbalansowana i dobrze dzieli czas gracza na elementy platformowe, walkę, czy nawet drobne zagadki, zbieractwo i ulepszenia postaci oraz ekwipunku. Jeśli masz VR to zdecydowanie warto zagrać!
Ocena STEAM
W większości pozytywne (1 143)
Główne zalety gry
- Wizualizacje i kierunek artystyczny: Wielu użytkowników chwaliło grafikę, twierdząc, że gra wygląda oszałamiająco, z pięknymi środowiskami i imponującymi projektami stworzeń.
- Immersyjność: Gracze zauważyli wysoki poziom immersji, szczególnie ze względu na skalę Behemotów i ogólny projekt świata.
- Mechanika walki: Choć opinie są różne, kilku graczy uznało walkę za angażującą i satysfakcjonującą, zwłaszcza po przyzwyczajeniu się do mechaniki. System parowania został uznany za nagradzający po opanowaniu.
- Walki z bossami: Walki z Behemotami zostały wyróżnione jako wyjątkowe momenty, zapewniając poczucie skali i wyzwania przypominające gry takie jak Shadow of the Colossus.
- Fabuła i lore: Niektórzy gracze cieszyli się fabułą, uznając ją za intrygującą i dobrze zintegrowaną z rozgrywką.
Główne wady gry
- Problemy z walką: Wielu użytkowników zgłaszało problemy z walką, która była nieporadna lub nieodpowiadająca, szczególnie w przypadku ataków wręcz i systemu parowania. System wytrzymałości również był krytykowany za ograniczenia.
- Błędy i problemy techniczne: Liczni gracze doświadczyli błędów, w tym awarii gry, glitchy z bronią i problemy z AI przeciwników. Niektórzy uznali grę za niegrywalną na niektórych zestawach słuchawkowych z powodu problemów z kompatybilnością.
- Krótka długość i powtarzalność: Kilka recenzji wspomniało, że gra wydaje się krótka, a niektórzy gracze ukończyli ją w około 10 godzin. Brak trybu New Game Plus lub dodatkowej zawartości po kampanii był również rozczarowaniem dla wielu.
- Ograniczona różnorodność przeciwników: Gracze wyrazili pragnienie większej liczby typów przeciwników i Behemotów do walki, czując, że gra mogłaby skorzystać z dodatkowej zawartości.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Opcje dostępności: Gracze zauważyli brak leworęcznych kontrolerów i innych ustawień dostępności, co uznano za istotny błąd w nowoczesnej grze VR.
- Tryb piaskownicy lub arena: Wielu użytkowników pragnęło bardziej rozbudowanego trybu areny lub opcji piaskownicy, aby powtarzać walki z Behemotami lub angażować się w walkę bez ograniczeń głównej fabuły.
- Ulepszone mechaniki walki: Propozycje obejmowały uczynienie walki bardziej opartą na fizyce i responsywną, podobnie jak w innych tytułach VR, takich jak Blade and Sorcery.
- Bardziej angażujące zagadki: Niektórzy gracze uważali, że elementy zagadek w grze są zbyt proste i mogłyby być rozwinięte, aby zapewnić bardziej angażujące doświadczenie.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż BEHEMOTH od Skydance został dobrze przyjęty za swoje wizualizacje i immersyjną rozgrywkę, spotyka się z krytyką za mechanikę walki, problemy techniczne i ograniczoną zawartość. Wielu graczy poleca go, szczególnie w promocji, ale z zastrzeżeniami dotyczącymi jego obecnego stanu i potencjalnych ulepszeń, które są potrzebne.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
37% rekomendacji (15)
COGconnected
Lou Sytsma
Digital Trends
Jason Rodriguez
Game Rant
Dalton Cooper
CBR
Christian Bognar
Push Square
Aaron Bayne