3.3
Ocena STEAM
"W większości negatywne"
Średnia z 3029 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Oceny Recenzentów i Ekspertów
4.0
PC
KoweK
Ekspert
2025.01.31
Ocena Atomic Heart: Trapped in Limbo - PC - KoweK
Ocena STEAM
3.3
W większości negatywne (3 029)
Główne zalety gry
- Wizualizacje i styl artystyczny: Wielu użytkowników chwaliło kolorową i unikalną estetykę DLC, opisując ją jako wizualnie imponującą i zgodną z surrealistycznymi tematami gry.
- Ścieżka dźwiękowa: Muzyka otrzymała wysokie oceny, a gracze cieszyli się ze ścieżki dźwiękowej towarzyszącej rozgrywce.
- Kontynuacja fabuły: Niektórzy gracze docenili lore i rozwój fabuły, zauważając, że kontynuuje ona wątki z gry podstawowej i dodaje głębi narracji.
- Kreatywność i odwaga: DLC zostało docenione za odważną zmianę w mechanice rozgrywki, a niektórzy gracze cieszyli się eksperymentalnym charakterem treści.
- Fajne mechaniki dla niektórych graczy: Część graczy, którzy lubią mechaniki platformowe i surfowania, uznała rozgrywkę za przyjemną, szczególnie segmenty ze ślizganiem.
Główne wady gry
- Odejście od rozgrywki w grze podstawowej: Wielu recenzentów krytykowało znaczną zmianę w stylu rozgrywki, stwierdzając, że odbiega ona zbyt daleko od mechanik strzelanek pierwszoosobowych, które charakteryzowały grę podstawową.
- Frustrujące mechaniki: Mechaniki platformowe i ślizgowe były często opisywane jako frustrujące i słabo wyjaśnione, co prowadziło do negatywnych doświadczeń wielu graczy.
- Krótki czas gry: Kilku użytkowników zauważyło, że DLC jest dość krótkie (około 2-3 godzin), co niektórzy uznali za niewystarczające w stosunku do ceny.
- Powtarzalność i nużącość: Rozgrywka była opisana jako powtarzalna, szczególnie mini-gry, a niektórzy gracze wyrażali poczucie, że utknęli w cyklu nużących mechanik.
- Problemy z walką: Sekcje walki były często postrzegane jako nieciekawe, z narzekaniami na hitboxy wrogów i ogólny projekt, który wydawał się mało inspirujący.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Głębokość w rozgrywce: Wielu graczy oczekiwało więcej tradycyjnej rozgrywki FPS i mechanik walki, które były centralne dla gry podstawowej, a które w tym DLC wydawały się brakować.
- Jasne instrukcje: Recenzenci często wspominali o braku jasnych instrukcji dotyczących nowych mechanik, szczególnie w odniesieniu do elementów ślizgania i parkouru.
- Ciekawe walki: Użytkownicy wyrazili pragnienie bardziej angażujących i zróżnicowanych scenariuszy walki, ponieważ kilka spotkań z przeciwnikami wydawało się powtarzalnych i mało inspirujących.
- Dłuższa zawartość: Niektórzy gracze czuli, że DLC powinno oferować więcej treści lub dłuższe doświadczenie, aby uzasadnić swoją cenę, szczególnie w porównaniu do gry podstawowej i innych DLC.
Podsumowanie
- Podsumowując, chociaż "Trapped in Limbo" ma swoich zwolenników, którzy doceniają jego artystyczny kierunek i eksperymentalną rozgrywkę, przeważające odczucia wśród graczy to, że nie spełnia oczekiwań stawianych przez grę podstawową i wcześniejsze DLC, głównie z powodu drastycznej zmiany w mechanice rozgrywki i braku angażującej treści.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
