Atmosfar
Oceny
5.4
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 59 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
5.4
Mieszane (59)
7 · od najczęstszych
- Budowa latającej bazyRozbudowany system konstruowania i modyfikowania latającego „cloud cruisera” umożliwia stawianie hangarów, przyczepianie małych statków i tworzenie ruchomej bazy o różnych funkcjach.
- Eksploracja wysp niebaMapa z unoszącymi się wyspami i interesującymi punktami POI daje frajdę z odkrywania; przemieszczanie się między lokacjami często nagradza ciekawymi znaleziskami.
- Oprawa i atmosferaKolorowa stylistyka, klimatyczny design lokacji i spokojny ton rozgrywki tworzą relaksujący nastrój i przyjemne wrażenia wizualne.
- Kooperacja społecznaTryb współpracy daje satysfakcję — wspólne budowanie bazy, pilotowanie waspów i eksploracja z przyjaciółmi wypadają dobrze, gdy sieć działa poprawnie.
- Sterowanie lotemLoty początkowo bywają „dziwne”, ale po przyzwyczajeniu sterowanie samolotami i waspami daje dużo frajdy i satysfakcji z pilotowania.
- Aktywne wsparcie deweloperaTwórcy regularnie publikują łatki i aktualizacje w krótkich odstępach, naprawiają błędy i odpowiadają na zgłoszenia, co poprawia stan gry w EA.
- System zasobów i bazaZbieranie surowców i zarządzanie bazą nie jest nadmiernie uciążliwe; HUD pokazuje bilanse energii, paliwa i wyporności, co ułatwia planowanie rozwoju.
9 · od najczęstszych
- Awaryjne crashe i zawieszeniaPoważne problemy techniczne: częste awarie, zatrzymanie całego PC po crashu, błędy po kompilacji shaderów i zawieszanie się przy burzach, uniemożliwiające płynną zabawę.
- Niestabilna kooperacjaŁączenie w trybie współpracy często działa niestabilnie — problemy z netcodingiem, opóźnienia, a w skrajnych przypadkach utrata zapisu po wyjściu z gry.
- Błędy blokujące postępZdarzają się zadania, które nie rejestrują postępów, znikające obiekty lub inne błędy uniemożliwiające kontynuację kampanii bez restartu zapisu.
- Niezrozumiała progresja misjiBrak jasnych wskazówek i często niedziałające markery sprawiają, że po misjach trudno ustalić kolejny cel lub miejsce do odwiedzenia.
- Słaby system walkiWrogowie (drony, ptaki) potrafią zabijać bardzo szybko, a mechaniki obronne i broń są ograniczone lub niewystarczające, co utrudnia rozgrywkę solo.
- Nieczytelny interfejsUI i ekwipunek są nieintuicyjne: trudne do znalezienia drzewko talentów, brak porządnej organizacji ekwipunku i ogólne braki jakości życia.
- Brak mapy i tutorialaBrakuje przydatnej mapy i pełnego samouczka — nowy gracz bywa wrzucony w świat bez wystarczających podpowiedzi, co utrudnia odkrywanie i rozwój.
- Sterowanie pojazdamiPojazdy bywają „kwadratowe”: waspy i hak transportowy są trudne w użyciu, widoczność haka lub mechanika zaczepiania bywają problematyczne.
- Ograniczona zawartośćNa premierę w EA brakuje treści — kampania i główne zadania mogą skończyć się szybko, a endgame jest jeszcze skromny.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,