5.5
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 3331 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
5.5
Mieszane (3 331)
Główne zalety gry
- Wciągająca fabuła: Wielu graczy chwaliło narrację gry, podkreślając jej urok i emocjonalną głębię. Postacie takie jak Resna i Valeria były szczególnie zauważane za ich rozwój i relatywność.
- Dobra muzyka: Ścieżka dźwiękowa otrzymała pozytywne opinie, a kilku użytkowników wspomniało o chwytliwych i przyjemnych kompozycjach, które wzbogacały doświadczenie gry.
- Wizualizacje i kierunek artystyczny: Gra została doceniona za piękny styl artystyczny i projekty postaci, zachowując estetyczny urok typowy dla serii Atelier.
- Przyzwoita rozgrywka turowa: Choć miała swoje wady, turowa walka była ogólnie postrzegana jako przyjemna i strategiczna, a niektórzy gracze uznali ją za wymagającą i satysfakcjonującą.
- Różnorodność postaci: Gra oferowała szeroki wachlarz postaci z franczyzy Atelier, co było znaczącym atutem dla fanów serii.
Główne wady gry
- Problemy z systemem gacha: Mechanika gacha była mocno krytykowana za bycie drapieżną, z niskimi wskaźnikami losowania i brakiem systemów "pity", co utrudniało graczom grającym za darmo odniesienie sukcesu.
- Szaleńczy grind: Gracze zgłaszali, że gra wymagała nadmiernego grindowania zasobów, co czyniło postęp nużącym i frustrującym.
- Nagłe zakończenie usługi: Ogłoszenie o zakończeniu usługi gry (EOS) pozostawiło wielu graczy rozczarowanych, zwłaszcza że nie mogli zobaczyć zakończenia fabuły.
- Nagłe skoki trudności: Niektórzy użytkownicy wspomnieli, że gra miała nagłe i nieracjonalne skoki trudności, które sprawiały, że niektóre walki były frustrująco trudne, nawet dla graczy znacznie przewyższających zalecany poziom mocy.
- Brak trybu offline: Nieobecność stałego trybu dla jednego gracza lub dostępu offline była znaczącą wadą, pozostawiając graczy bez możliwości cieszenia się fabułą po zamknięciu serwerów.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Opcje transferu konta: Wielu graczy wyraziło rozczarowanie brakiem systemu transferu kont z serwera globalnego na serwer japoński, co pozwoliłoby im kontynuować postęp.
- Tryb offline: Istniała silna chęć posiadania offline'owej wersji gry, aby gracze mogli doświadczyć fabuły bez elementów gacha.
- Lepsza mechanika gacha: Sugestie obejmowały wdrożenie bardziej hojne systemu "pity" lub dostosowanie wskaźników, aby były bardziej sprawiedliwe dla graczy niepłacących.
- Ulepszenia jakości życia: Gracze chcieli więcej aktualizacji poprawiających jakość życia, takich jak łatwiejszy dostęp do zasobów, lepsze nagrody za wydarzenia i bardziej wybaczający system postępu.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Atelier Resleriana" miało swoje mocne strony w opowiadaniu historii, muzyce i wizualizacjach, przytłaczające problemy z systemem gacha, grindem i nagłym EOS przyćmiły jego pozytywne aspekty, prowadząc do mieszanych reakcji ze strony graczy.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
