Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
4.6

Ocena Graczy

Średnia z 18 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

7.8

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 3552 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.0
PC
kęsik

kęsik

Ekspert

2022.12.04

Perełka październikowa w którą nikt nie grał. Przyjemna średnio budżetowa gra akcji RPG z delikatnymi elementami Soulsowymi. Bardziej niż "Souls-like" ta gra jest "Souls-lite". W teorii Idealna gra dla wszystkich antyfanów Soulsów: mamy 3 poziomy trudności (na normalu gra jest strasznie izi), po śmierci nie tracimy całej zebranej "kasy" więc nie musimy jej potem podnosić, można zapisać grę w dowolnym momencie chociaż po wczytaniu i tak nas przenosi do ostatniego "ogniska", fabuła jest przedstawiana w "normalny" sposób bez konieczności czytania opisów przedmiotów i słuchania jakichś dziwnych i pokrętnych dialogów. Już od samego początku gra może imponować jak na pierwszą grę indie studia; już pierwsza tutorialowa lokacje ma opcjonalną odnogę z opcjonalnym minibossem. Jak na grę AA gra nie jest w zasadzie wcale drewniana, bardzo podoba mi się to, że za każdym razem gdy nasz dziennik zostaje zaktualizowany to widzimy jak główna bohaterka wyjmuje go i coś w nim zapisuje, naprawdę bardzo fajny mały detal. Bardzo ładne rysuje też ona obrazki w tymże dzienniku. Walka nie jest może specjalnie szybka ale jest bardzo przyjemna. Już od początku mamy kilka rodzajów broni, którymi możemy walczyć: miecz z tarczą, młot, sztylety czy kostur. Rozwój postaci także bardzo fajny, mamy różne skille i perki których możemy się uczyć. Nasz hub bardzo przypomina Firelink Shrine; znajdują się tam różne postaci z którymi można pogadać, z czasem pojawiają się nowe postaci, mamy sklep i kowala gdzie możemy ulepszać nasze bronie czy tworzyć jakieś amulety, także różne ścieżki które prowadzą do różnych lokacji. Ogólnie bardzo Soulsowy design gdyż wszystkie lokacje są ładnie połączone i można płynnie przechodzić z jednej do drugiej. Gra ogólnie czerpie z mitologii greckiej i rzymskiej więc wszyscy fani tych klimatów powinni poczuć się jak w domu. Nasza bohaterka rusza w pościg za swoim zaginionym ojcem, członkiem Legionu Północnego Wiatru i trafia do miasta nad którym ciąży tysiącletnia klątwa.Gra jednak jest trochę zbyt długa, takie solidne jej przejście z robieniem zadań pobocznych zajmuje nawet około 40 godzin. Nie ma tutaj aż takiej głębi aby tyle ciągnąć grę. Fabuła stoi w miejscu przez 80% gry, rozwój postaci mimo iż na pierwszy rzut oka dosyć rozbudowany ze sporymi drzewkami umiejętności dla każdej z broni, jednak rozczarowuje gdyż większość tych umiejętności (szczególnie tych pasywnych i perków) wcale nie była jednoznacznie korzystana i warta nauczenia się. Przez to nie czujemy zbytnio progresu jaki robimy w grze, nie czujemy się silniejsi. Tym bardziej, ze sporo bossów to tak zwane "gąbki na pociski" więc tłuczemy ich dosyć długo aż w końcu zdechną. Lokacje mimo iż nie najgorsze jeżeli chodzi o ich design to wizualnie nie specjalnie powalały, poza niewieloma wyjątkami. Naprawdę chyba ta pierwsza lokacja była najlepsza, potem już nic specjalnie ciekawego nie było. Ogólnie gra daje nam w zasadzie wszystko już na początku i potem nie jest w stanie niczego nowego zaoferować. Gdyby to była gra na maks 20 godzin to byłoby według mnie trochę lepiej. Całkiem dobra muzyka, niezła grafika i optymalizacja.Ogólnie całkiem spoko gra ale trochę nie wiadomo dla kogo, dla fanów Soulsów za prosta a przeciwnicy Soulsów nawet nie będą chcieli spróbować bo ich odstraszy tag Soulslike, mimo iż gra jest naprawdę bardzo przystępna i ogólnie całkiem nieźle się w nią gra.

8.0
PC
G

GeDo

Ekspert

2022.11.17

Pozytywne zaskoczenie jak dla mnie.Gra raczej niezbyt znana i reklamowana a okazuje sie bardzo przyjemną grą rpg akcji z wieloma mechanikami z gatunku soulslike.Przy czym jest sporo łatwiejsza,jedynie bossowie mogą nam sprawic troche problemów.Grafika jest bardzo ładna(troche kolorowo i bajkowo),muzyka przyjemna,sterowanie bardzo przystępne.Gra jest płynna i dosc szybka.Fabuła jest wciagająca i chce sie odkrywac co sie stało z miastem i dlaczego(przy czym znajdujemy sporo notatek i tym podobnych o swiecie gry).Ciekawy rozwoj postaci,sporo ekwipunku i kilka typów broni miedzy którymi łatwo mozna sie przełaczac.Pierwsze moje skojarzenia po odpaleniu gry to Reckoning:Kingdoms of Amalur i Immortals:Fenyx Rising.Polecam

Ocena STEAM

7.8

W większości pozytywne (3 552)

[title]

Główne zalety gry

  • Wibracyjne wizualizacje i styl artystyczny: Gra może poszczycić się kolorowym i wizualnie atrakcyjnym stylem artystycznym, czerpiącym inspirację z mitologii greckiej i rzymskiej, co wielu graczy uznało za angażujące i dobrze zrealizowane.
  • Interesująca fabuła i budowanie świata: Narracja jest uważana za intrygującą, z bogatym tłem fabularnym i rozwojem postaci, co niektórzy gracze docenili, nawet jeśli była przekazywana przez obszerny tekst.
  • Różnorodne mechaniki walki: Gracze mogą wybierać spośród sześciu różnych typów broni, co pozwala na różne style gry i strategie walki. System walki oferuje pewną przyjemność, szczególnie z niektórymi broniami, takimi jak sztylety.
  • Eksploracja i projektowanie środowiska: Zintegrowany projekt świata zachęca do eksploracji, a wielu graczy cieszyło się z poczucia odkrywania, nawet jeśli nawigacja mogła być myląca.
  • Opcje pomijania dialogów: Gracze mogą pomijać przerywniki filmowe i dialogi, co jest doceniane przez tych, którzy chcą skupić się na rozgrywce, a nie na fabule.

Główne wady gry

  • Niezgrabna walka i sterowanie: Wiele recenzji wskazało, że walka wydaje się nieodpowiednia i brakuje jej płynności, której oczekuje się od gier RPG akcji. Problemy z hitboxami i sztuczną inteligencją przeciwników przyczyniły się do frustrującego doświadczenia walki.
  • Przytłaczająca ilość tekstu: Gra zawiera znaczną ilość do czytania, w tym dokumenty fabularne i dialogi, co niektórzy gracze uznali za nużące i odciągające od doświadczenia gry.
  • Słabe zbalansowanie trudności: Poziomy trudności gry były krytykowane za słabe zaprojektowanie, a tryb trudny wydawał się nieprzetestowany, co prowadziło do frustrujących doświadczeń dla graczy.
  • Mylny projekt poziomów i nawigacja: Brak mapy w grze oraz projekt poziomów sprawiał, że gracze łatwo się gubili, co prowadziło do frustracji podczas eksploracji.
  • Niedostateczny rozwój ekwipunku: Systemy ekwipunku i ulepszeń były postrzegane jako pozbawione głębi, z ograniczoną różnorodnością i wpływem na rozgrywkę.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • System mapy: Gracze często wspominali o braku mapy lub pomocy nawigacyjnej, która pomogłaby w śledzeniu zadań i efektywniejszym eksplorowaniu świata gry.
  • Udoskonalone śledzenie zadań: Dziennik zadań był krytykowany za bycie niejasnym i mało pomocnym, co utrudniało graczom zrozumienie, co robić dalej lub śledzenie zadań pobocznych.
  • Udoskonalone mechaniki walki: Wielu graczy pragnęło bardziej dopracowanego i responsywnego systemu walki, z lepszym wykrywaniem trafień i interakcjami z przeciwnikami.
  • Bardziej angażujące walki z bossami: Chociaż niektórzy bossowie zostali pochwaleni, inni wydawali się mało interesujący i powtarzalni, co wskazuje na potrzebę większej różnorodności i wyzwania w projektowaniu bossów.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, *Asterigos: Curse of the Stars* oferuje mieszane doświadczenie, oferując piękne wizualizacje i bogatą narrację, ale ograniczone przez problemy z rozgrywką i wybory projektowe, które odciągają od ogólnej przyjemności.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl