Airframe Ultra
Oceny
6.0
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 205 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceń Grę
Ocena STEAM
6.0
Mieszane (205)
8 · od najczęstszych
- Dynamika rozgrywkiSzybkie sprinty przeplatane krótkimi arenami walk tworzą intensywne, zmienne mecze z dużą satysfakcją z kolejnych akcji i powtórek.
- Ruch i sufit umiejętnościTechniczny system poruszania — odbicia, boosty i na-foliowanie ścian — daje dużo przestrzeni do opanowania i wyrażenia stylu gry.
- Oprawa i soundtrackBrudny, charakterystyczny cyberpunkowy styl wizualny i dopasowany soundtrack budują silny klimat i potęgują napięcie podczas wyścigów.
- Tryb towarzyskiLokalna gra 4-osobowa i online tworzą imprezowy, partyjny charakter — mecze najlepiej działają z przyjaciółmi lub znajomymi w lobby.
- Interakcje broni i fizykaRóżne bronie i fizyka generują nieprzewidywalne, często zabawne kombinacje efektów, co dostarcza dużo emergentnych sytuacji.
- Płynność działaniaNa większości konfiguracji gra działa płynnie i bez opóźnień, co pozwala skupić się na szybkiej, precyzyjnej mechanice.
- Projekty mapMapy oferują rozgałęzione trasy, ukryte skróty i różne sekcje sprintów oraz walk, nagradzając eksplorację i znalezienie optymalnych linii.
- Głębia personalizacjiSystem części i kosmetyków pozwala składać odmienne airframe'y i buildy, dając sensowną różnorodność po zdobyciu wyposażenia.
8 · od najczęstszych
- System postępów i sklepNajwiększy zarzut: odblokowywanie ramek, części i kosmetyków jest powolne, opiera się na RNG oraz jednym zasobie kupnym, co frustruje i wydłuża dostęp do wymarzonego wyposażenia.
- Brak trybu solo/botówBrak opcji offline z botami, trybu wyścigu jednoosobowego czy time trial uniemożliwia trenowanie i zniechęca przy braku stałej społeczności online.
- Słabe wprowadzenie i informacjaSamouczek i UI nie wyjaśniają wielu mechanik (przegrzewanie, blueprints, crafting, system shopu), więc postęp wymaga sięgania po zewnętrzne poradniki.
- Nieprzyjazny matchmaking i próg wejściaOtwarte lobby i brak ochrony nowicjuszy skutkują częstym trafianiem na znacznie lepszych przeciwników; wysoki próg wejścia zniechęca do dalszej gry.
- Problemy techniczne i respawnPojawiają się awarie, zamrażanie, losowe błędy pozycji po respawnie oraz utykanie w geometrii map, co przerywa rundy i psuje doświadczenie.
- Nierównowaga broniNiektóre bronie i efekty (wymieniane EMP, silne efekty elektryczne, jednorazowe zagrożenia jak katana) bywają nadmiernie skuteczne lub wręcz zepsute.
- Mało treści i zmiany względem betyNa starcie jest niewiele tras, a część osób zauważa usunięte funkcje z playtestów; obawy o model DLC i dalszy kierunek rozwoju.
- Interfejs i drobne QoLUI ma problemy (filtr CRT utrudnia czytanie, teksty ucinane na niektórych rozdzielczościach); brak podstawowych opcji, np. przebudowy ostatniego ridera.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,