Wiedźmin 2 - problem z grafiką
Witam, od jakiegoś czasu mam problem z grafiką. Mianowicie nie mam już podłogi - pojawia się ona jako lustro. Szukam już dłuższy czas w internecie i po angielsku i polsku różnymi hasłami i przeglądam youtuba ale po prostu nie znalazłem rozwiązania dla tego problemu, czy ktoś może mi pomóc co zrobić z tym fantem?
http://img835.imageshack.us/img835/8159/beztytuuunt.png - link do obrazka z "lustrzaną podłogą"
Niespecjalnie grywam w cokolwiek i nie znam się też na sprzęcie komputerowym bo ten służy mi raczej do nauki, więc podam tyle ile wiem jak znaleźć info o moim sprzęcie:
Procesor: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+ 3,00GHz
RAM: 3 GB
Grafika: Radeon X1950
Pozdrawiam i dzięki za pomoc:)
Nie ma czemu się dziwić. Ta karta nadaje się co najwyżej do odpalenia worda i notatnika. Serio, no offence ale na tym sprzęcie w Wiedźmina 2 to ty nie pograsz, karta nie może po prostu tej gry udźwignąć i wyskakują artefakty...
No może tak sądzisz i inni też, ale gra chodzi bardzo płynnie na minimalnych wymaganiach bez żadnej zwiechy, po prostu nagle się pojawiło takie coś i czekam na jakieś rozwiązanie. Serio bez żadnej zawiechy
wybierz zaawansowane opcje graficzne;
zaznacz w opcji "Zmniejszanie jakości tekstur" pozycję 'bez zmniejszania' oraz w opcji "Budżet pamięci na tekstury" wybierz pozycję odpowiadającą wydajności Twojej karty graficznej.
http://forum.cdaction.pl/index.php?showtopic=137808
Problem : Geometria terenu doczytuje się bardzo paskudnie, widać zmiany powierzchni i faktury otoczenia
Rozwiązanie : Opcje Bloom, Głębia ostrości w grze, Głębia ostrości w cutscenach są włączone, Budżet pamięci jest ustawiony na poziomie przynajmniej Średni a Zasięg renderowania szczegółów na poziomie minimum Bliski.