
"Remake" i kontynuację Morrowinda można zrobić sobie samemu, czyli OpenMW + Tamriel Rebuilt.
Zainspirowany tematem cytatem ze świeżego GOLowego artykułu: " The Elder Scrolls III: Morrowind jest zbyt archaiczną grą, by remaster tej kultowej produkcji miał dziś sens. postanowiłem napisać ten wątek, bo tak się składa że tego lata wróciłem do Tamriel i spędziłem tam jakieś 60h bawiąc się świetnie.
Wszystko na barkach największego i być może najlepszego moda w historii gamingu - Tamriel Rebuilt. W skrócie, Tamriel Rebuilt to nowe:
- obszary (nie wiem jaka jest dokładnie powierzchnia nowych rejonów, ale strzelam że już przekroczyła rozmiarowo oryginalną wyspę),
- biomy,
- miasta (znacznie, znacznie większe i ciekawsze niż te z oryginału),
- artefakty (w tym również brakujące części artefaktów z oryginału, np. Boots of the Savior's Hide),
- daedry, nowe zwierzęta, nowe rasy (nie dla gracza, ale występują w świecie),
- questy (często ciekawsze niż z oryginału, scripting poszedł do przodu)
- frakcje,
- zbroje, bronie (samych nowych daedrycznych hełmów znalazłem z 4),
- czary,
No jest tego po prostu od groma. Ale najlepsze jest to, że całość jest na bazie concept artów i ksiąg z całego uniwersum, także to nie jest typowy fanfic tylko owoc pracy TESowych geeków którzy tamte uniwersum znają jak własną kieszeń. Nawiasem mówiąc, mod w fazie koncepcyjnej powstał przed wyjściem gry, bo już wtedy było wiadomo że dostaniemy niekompletne Tamriel i zarazem świetny toolset do modowania.
Tutaj trailer najnowszego releasu: https://www.youtube.com/watch?v=i7Ufn_da_-c
I trochę historii, jakby ktoś był zainteresowany: https://www.youtube.com/watch?v=5Jz65XkRZUw
Ale do rzeczy, co trzeba zrobić:
- instalujemy OpenMW (engine morrowinda przepisany na nowo, gra ładuje się w ułamek sekundy i nie crashuje),
- instalujemy mod z QOL / poprawką grafiki: https://www.youtube.com/watch?v=4IrRll8Py7A
- instalujemy Tamriel Rebuilt / Project Cyrodiil,
I voila, mamy Morrowinda, znacznie stabilniejszego, lepiej wyglądającego, z drobnymi poprawkami QOL i ogromem nowej zawartości.
No i to by było na tyle. Strzelam że w świecie zoomerów wątek nie będzie wybitnie popularny, ale jak chociaż jeden dinozaur się zainteresuje i wsiąknie choć na 3 wieczory, to warto było spędzić 15 minut na pisanie ;)
Chyba nie ma, i obawiam się że nie będzie, bo ten mod ma "MMO'wy" release cycle, czyli raz na X miesięcy wychodzi wielki update, (każdy okraszony oficjalną nazwą i trailerem jak te):
https://www.youtube.com/watch?v=UleGCDCUsqM
https://www.youtube.com/watch?v=an_vUUs3iXg
https://www.youtube.com/watch?v=iJO7SpEuJXk
Każdy taki patch dodaje masę zawartości pisanej (czy to kilkaset questów, czy nowych postaci, czy ksiąg) więc musiałby być dedykowany zespół do spolszczania na bieżąco.