Problem z dźwiękiem w grach
Mam problem z dźwiękiem w grach. Kiedyś wszystko było ok, dźwięk był normalnie słyszalny. Przykładowo - w grze Metro 2033 - gdy jakaś postać mówi do gracza - czyli w tym przypadku mnie - to nie słyszę jej, gdy na nią patrzę, ale gdy stoję do niej bokiem to słyszę. W grze Assassin's Creed - Brotherhood, przy dialogach z innymi postaciami nie słychać ich jak mówią, również, gdy strzelam z broni palnej albo uderzając o ziemię dźwięki są tak jakby przyciszone (słabo słyszalne). Dotyczy to także wielu innych gier, m.in. LEGO Star Wars III - Clone Wars oraz Mafia II. Nie mam pojęcia, czym to może być spowodowane. Wcześniej nie miałem takich problemów. Jak już wspominałem ów problem dotyczy wszystkich gier (które posiadam), zarówno ten z brakiem dźwięków, jak i ten z przyciszonymi dźwiękami (słabo słyszalnymi). Reszta dźwięków jest normalnie słyszalna, chociażby internetowe filmiki na YouTube, internetowe gry online, czy też nawet standardowe dźwięki Windowsa. Macie jakieś pomysły na rozwiązanie tego problemu? Bo to żadna przyjemność grania w gry bez całego zestawu dźwięków. To już nie jest to samo. Proszę o pomoc :)
ZGADUJE (bo nie podales zadnych szczegolow), ze masz gdzies ustawione dzwieki 5.1 (sterowniki karty dziekowej zapewne?), natomiast glosniki masz stereo, i to co powinno byc grane przez glosnik centralny, przepada. Tudziez twoj glosnik centralny jest zepsuty.
Czy karta dźwiękowa jest zintegrowana z płytą główną czy coś oddzielnego w stylu Sound Blastera?
Jeśli to drugie to problem z głośnikami.
Opisywany problemy były powodowane u mnie właśnie przez kartę zintegrowaną, pomogło kupno nowej.
Dzięki za pomoc :) Miałem ustawiony dźwięk na 5.1, zmieniłem na stereo i już wszystko działa jak powinno :-)