Zawsze spędzam w tych kreatorach zdecydowanie za dużo czasu, a ostatecznie i tak wychodzi mi ludzki wojownik z kucem - klasyczny przykład nieśmiertelnej, erpegowej elegancji.
Uwielbiam BG3, ale to czym będzie nowe divinity, co zaoferuje, jak będzie wyglądać itd. to jeszcze za Swen nie wie nawet bo projekt jest w na tyle wczesnej fazie, że zmienić i sprecyzować w różnych kierunkach może się wszystko.
Tak więc to jest gdybanie jeszcze większe niż przy GTA VI a może i nawet TES VI. To już o W4 wiemy więcej.
Tyle że kreator postaci w bg3 jest przeciętny, nawet taki gw2 ma lepszy. Gdyby zrobili coś na wzór tego z Black Desert, to faktycznie byłoby wreszcie coś ciekawego.
Po prostu niech dadzą więcej możliwości dostosowywania twarzy i ciała, a będzie dobrze, coś jak w grach MMO, bo o dziwo często tam są najbardziej rozbudowane kreatory postaci. Do tego niech dadzą dużo różnych fryzur, aby było z czego wybierać i aby każdy znalazł coś dla siebie.
Kwestia mimiki jest tutaj problemem. W grach MMO zazwyczaj mimika postaci jest znacznie uboższa, przez co łatwiej dać więcej możliwości.
Jak dla mnie mimika twarzy w wielu grach i tak jest uboga więc nie widzę problemu. Przecież nawet w BG3 mimika twarzy wcale nie powalała i była raczej przeciętna. Gry gdzie mimika jest na naprawdę wysokim poziome to raczej jakieś akcyjniaki, a nie gry RPG, czyli np. Senua Hellblade 2, The Last of Us albo nawet RDR2. Tak poza tym to raczej naprawdę niewiele gier prezentuje się w tej kwestii dobrze.
Tylko zauważ, ze tam gdzie masz naprawdę dobrą mimikę nie masz w ogóle tworzenia postaci.
elathir AI jest coraz lepsze w generowaniu mimiki.
Za kilka lat developerzy dziś odrzucający AI będą mieli nie lada zgryz
Divinity zaoferuje nawet bogatsze opcje personalizacji bohatera niż te z Baldur’s Gate 3.
Tworzenie postaci w BG III to pięć minut roboty, byłem bardzo zawiedziony kreatorem.
A moze wzorem where winds meet, dadzą opcje wgrania swojej foty i na jej podstawie gra stworzy postać ;)
No cóż, dorzucę swój kamyczek do ogródka, kreator postaci w BG3 był kiepski.
Zresztą tak samo jak w takim CP77 - a łączy te dwie gry to że w obu przypadkach mówi się o jakimś wow kreowaniu postaci. A realnie to jest dosłownie 5-10minut i to jak ktoś bardzo chce.
Chyba że w proces tworzenia postaci w BG3 wliczymy to że czytamy każdy opis każdej klasy, każdej podklasy itd ;)
Mi się podobał, ale to ogólnie przez to, że stylistycznie podobało mi się większość opcji tam z fryzur, twarzy i tak dalej (no ale właśnie - twarzy było dość mało), no i same podstawy w rasach. Tak czy siak właśnie stylistyka ma tu duże znaczenie, jak wspomniane MMO i Black Desert właśnie są rzeczywiście bardzo rozbudowane, tak nigdy nie mogłem się przekonać do tej "gładkiej" estetyki koreańczyków.
A i co do podstaw w rasach, to kurcze, Divinity Original Sin 2 miało super jaszczury, zwłaszcza żeńskie przez te długie szyje, także czekam na to jak się będą prezentować w Divinity (gdzie graficznie pewnie będzie bardziej zbliżony do BG3).
Mi to zawsze fryzury nie pasują, to samo miałem w Cyberpunku, wszystkie włosy co przeleciałem to nic mi się nie podobało xD
Jak nie będzie się dało zrobić szczupłej/grubej postaci mogą sobie wsadzić gdzieś te obietnice
Żeby tak się stało, to by musieli dobrze ukryć przycisk "Losowe"
Kij z edytorem postaci, ja liczę że nowe divinity doda więcej ras i klas do wyboru podczas tworzenia postaci, dodatkowo liczę na dużo więcej skilli do każdej klasy, w d:os 2 było według mnie było strasznie mało porównując do takich pillarsów czy bg/nwn
Kreator postaci jest najważniejszy tylko dla "modern audience" których nie ma ja chce więcej ras więcej skilli więcej tradebacków więcej magii może nawet jakieś przekleństwa cos na wzór wampirzej choroby z skyrim bo w divinity 2 To była naprawde zaskakująca bieda. Spodziewałem sie żeby byli chociaż orkowie albo gobliny a tu tylko umarlaki jaszczury ludzie elfy i krasnale. W dupie mam jak wygląda morda mojej postaci jak i taj jej na łeb założe wiadro.