A śmiali się kiedyś z MW2019 xD. Swoją drogą czemu akurat teraz się im przypomniało? Jakoś producentom broni przez ponad prawie 20 lat nie przeszkadzało umieszczanie w grach ich broni. Dodatkowych kosztach? Nie mieli na to pieniędzy? Czyli te 20 lat temu to było ich na to stać, ale teraz gdy zarabiają o wiele więcej choćby na tym syfie typu skórki do broni czy postaci czy różne inne pierdoły kosmetyczne i dodatki do gier to już nie?
W Modern Warfare i generalnie Call Of Duty sytuacja wygląda nieco inaczej, bo tam niemal zawsze zmieniana jest też bryła broni co często prowadzi do kuriozalnych przypadków, gdzie przykładowo przez redesign broni w grze ta ostatecznie nie odpowiada mechanizmem działania swojemu realnemu odpowiednikowi (przykładowo okrutnie zmodyfikowane F2000 w Black Ops Cold War i Modern Warfare III).
W Battlefield 6 każda (prócz dwóch kompletnie wymyślonych modeli) z broni została dosyć wiernie wymodelowana na podstawie realnego modelu, jak choćby wspomniany FN SCAR-L Mk2 czy M27 IAR
No i jeszcze jedno o czym wcześniej nie napisałem - w CODMW2019 i nowych MW czy BOCW też to niektóre bronie mają zmienioną nazwę np. takie Javeliny co się od MW2019 nazywają JOKR (xD), Galil to np. Grav, ale inne już nie jak np. M4A1, AUG, Uzi, które mają już nazwy "normalnie".