Oni ciągle wydają drogie dlc z błędami lub z małą ilością kontentu, a ludzie i tak kupują...
Eh... To było do przewidzenia...
Im gra jest bardziej złożona i skomplikowana, tym trudniej jest testować i wyłapać wszystkich błędów.
Łatwiej jest wydać proste i liniowe gry przygodówki bez bugów.
Już od dłuższego czasu nie chodzi o ulepszanie gry, tylko o wrzucanie nowości bez balansu...