Komentarze do wiadomości: „Świat nie jest gotowy na AI w grach”. Deweloperzy popierają bunt przeciwko sztucznej technologii, nawet jeśli sami korzystają z jej dobrodziejstw

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
18.11.2025 20:34
1
1
odpowiedz
Moooras
139
Generał

Bunty buntami, ale rynek zweryfikuje. Jeśli gry wykorzystujące AI będą równie dobre co te tradycyjne, ludzie będą je kupować bez zastanawiania się jak powstały.

18.11.2025 21:29
Polterghost
2
odpowiedz
Polterghost
66
Pretorianin

Ostatnio developerzy triple A produkują gorsze rzeczy niż AI

18.11.2025 22:05
Shadoukira
3
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
Shadoukira
116
Chill Slayer

Szczerze mówiąc, średnio rozumiem całą falę buntu przeciwko AI. Jasne, ta technologia nadal bywa niedokładna i robi sporo błędów, ale ogólnie uważam ją za bardzo przydatne narzędzie, zwłaszcza w branży gier. W końcu AI potrafi przejąć wiele powtarzalnych, nudnych lub czasochłonnych zadań, dzięki czemu duże produkcje mogłyby powstawać nie 8-10 lat, ale np. 3-4 lata.

Oczywiście nie jestem deweloperem ani artystą, więc nie chcę się za nich tutaj wypowiadać, ale mam wrażenie, że duża część sprzeciwu wobec AI wynika po prostu z obawy o miejsca pracy. Są też tutaj kwestie etyczne i prawne. Wiele modeli trenowano na pracach twórców bez ich zgody, co zrozumiale budzi frustrację. Do tego dochodzi obawa, że źle wdrożone AI może prowadzić do zalewu masowej, niskiej jakości zawartości albo być używane przez firmy jako pretekst do cięcia kosztów kosztem jakości.

Mimo to uważam, że w dłuższej perspektywie (powiedzmy 10-15 lat), AI stanie się po prostu naturalnym elementem pracy twórców. Raczej nie będziemy mieć gier robionych w 100% przez sztuczną inteligencję, ale narzędzia oparte na AI będą standardem: ułatwią prototypowanie, testowanie, generowanie assetów czy pisanie kodu. Twórcy staną się bardziej „dyrygentami” całego procesu, a mniej rzemieślnikami wykonującymi żmudne czynności.

Ja jako gracz gier RPG widzę tu jedną ważną rzecz. AI może realnie podnieść jakość samej rozgrywki. Nie chodzi tylko o krótszy czas produkcji czy tańsze assety, ale o to, że gry RPG mogą stać się znacznie bardziej żywe i immersyjne. Najlepiej widać to, gdy wyobrazimy sobie takie rozwiązania w grach w stylu Skyrima czy Wiedźmina.

Przykładowo, AI może sprawić, że NPC będą wreszcie zachowywać się jak prawdziwe postacie, a nie tylko chodzące skrypty. Wyobrażam sobie Skyrima, w którym karczmarz nie powtarza w kółko jednej kwestii, tylko faktycznie opowiada o wilkach widzianych ostatniej nocy w pobliżu Rzecznej Puszczy, komentuje atak smoka, który wydarzył się dwie godziny temu, albo ostrzega gracza przed bandytami, którzy zorganizowali się na nowo po tym, jak zabiliśmy ich przywódcę. W Wiedźminie strażnicy mogliby reagować na to, że Geralt niedawno zrobił raban w karczmie, a wieśniacy mogliby komentować potwora, którego nie zabito od kilku dni, bo zbyt dużo ludzi boi się wyjść z domów.

Kolejna sprawa to dialogi. Nie chodzi o bezsensowne generowanie tekstu w nieskończoność, tylko dialogi osadzone w ramach lore i osobowości NPC. Gracz mógłby pytać o różne tematy, na przykład w Skyrmie o historię pradawnych Nordów, o ostatnie decyzje Jarla czy o plotki o smoczych kapłanach. NPC nie musieliby mieć napisanych na sztywno dziesiątek odpowiedzi. Mogliby tworzyć wypowiedzi zgodnie z tym, co wiedzą i kim są. To samo w Wiedźminie. Karczmarz z Velen mówiłby o wojnie, Nilfgaardczyk patrolujący drogę opowiadałby o rozkazach, które dostał, a zwykła wieśniaczka skomentowałaby suszę albo najnowsze plotki o czarownicach z bagien. Dzięki temu świat nie tylko staje się bogatszy, ale też bardziej reaguje na działania gracza.

Do tego dochodzą np. małe i dynamiczne wydarzenia "na szlaku", które potrafią ożywić świat, szczególnie w grach z otwartym światem. W Skyrmie można by trafić na grupkę imperialnych żołnierzy ścigających dezertera, albo na kupca proszącego o eskortę, bo przed chwilą uciekł przed wilkami. W Wiedźminie moglibyśmy natknąć się na wieśniaków bijących się o jedzenie, na rycerzy Nilfgaardu przepuszczających rannych żołnierzy albo na grupkę dzieci bawiących się w udawanie wiedźmina po tym, jak usłyszały o naszej ostatniej walce. Takie drobiazgi mogłyby powstawać dynamicznie na podstawie stanu świata, pory dnia czy nawet naszych wcześniejszych wyborów.

Dlatego jestem zdania, że AI jeśli będzie mądrze używane, nie zuboży gier, ale wręcz otworzy nowe możliwości. Światy staną się bogatsze, NPC bardziej ludzcy, a rozgrywka bardziej spontaniczna i organiczna. Nie chodzi o zastąpienie twórców, tylko o narzędzie, które pozwoli im robić rzeczy wcześniej niewykonalne albo ekonomicznie nieopłacalne.

post wyedytowany przez Shadoukira 2025-11-18 22:48:13
18.11.2025 22:14
elathir
3.1
4
elathir
118
Czymże jest nuda?

Głównym powodem jest kradzież własności intelektualnej, którą bardzo trudno udowodnić. W wypadku człowieka uznalibyśmy to raptem za inspirację, ale w wypadku AI to nie takie proste określić.

Do tego nieautoryzowany dostęp do całej masy źródeł.

post wyedytowany przez elathir 2025-11-18 22:16:03
19.11.2025 10:54
3.2
vayha
24
Chorąży

Akurat do Skyrima jest już taki mod i działa wspaniale. Każda postać ma swój background i można z nimi rozmawiać o wszystkim. Łącznie z filozofią itp. Ja w ogóle nie rozumiem tego pierd.... o tym że nie można używać AI w grach? Co to za bzdury? Że niby gracze się buntują? Jakbym słyszał kolejne "postępowe srodowiska" które niby mają agendę ze gry są za mało woke, co się okazało zabójcze dla wielu tytułów. Gra ma być dobra, imersyjna, wysokiej jakości. Co mnie obchodzi czy ktoś użyje do tego komputera, AI czy drutów do szydełkowania. Bez kitu. O co kaman?

18.11.2025 22:42
Wrzesień
4
1
odpowiedz
1 odpowiedź
Wrzesień
77
Idiot Doom Spiral

A mnie się wydaje, że jesteśmy dopiero w początkowej fazie uświadamiania sobie jaki wpływ będzie miało to ai na nasze życie i wnioski wcale nie będą pozytywne. Już teraz widzę coraz więcej krytycznych głosów i obstawiam, że będzie tego przybywało w dość szybkim tempie.
Nie dość, że coraz wyraźniej widać, że pod względem ekonomicznym na rozwoju tej technologii znowu skorzysta głównie ta i tak już najzamożniejsza część społeczeństwa, to jeszcze ai zaczyna zastępować ludzi w tych rejonach, które do tej pory wymagały kreatywności i wyobraźni. A jeśli komputer potrafi stworzyć muzykę, czy książki, które są nie do odróżnienia od tych stworzonych przez człowieka, to już naprawdę uważam, że zaszliśmy z tym wszystkim za daleko.
Dlatego myślę, że w przyszłości zamiast coraz większego zachwytu nad ai, to czeka nas raczej coraz większa niechęć społeczeństwa i pewnie jakieś prawne ograniczenia związane z używaniem takich programów w niektórych dziedzinach życia.

19.11.2025 00:48
4.1
Silas1415
27
Konsul

No z tymi ograniczeniami, to chyba dość trudno je wcielić w życie przynajmniej do tej pory, no i też ja akurat jakoś widzę coraz większe przyzwolenie i to co tutaj kwestionujesz, czyli generowanie treści ai nieodróżnialnych dla człowieka nawet i tutaj w komentarzach jest czasami pożądane. Ja jakoś nie potrafię w ogóle przekonać się do takiej wizji i o ile lubię, wręcz kocham popkulturę i wyszukiwanie co nowszych rzeczy, które się spodobają i przy których dobrze spędzę czas, tak zupełnie nie obchodzą mnie twory, gdzie intencja i praca ludzka będzie coraz mniejsza.

19.11.2025 11:51
5
odpowiedz
NightGeisha
7
Generał

Jak najbardziej jest gotowy. Problem w tym, że devsi nie potrafią jej odpowiednio zaimplementować.

19.11.2025 14:11
6
odpowiedz
zanonimizowany1408089
13
Pretorianin

Nie ma żadnego AI na tej planecie. To są ograniczone sieci neuronowe. Wiec tak świat nie jest gotowy na kolejną manipulację, a może jest :D

19.11.2025 22:59
7
odpowiedz
Felipesku
78
Konsul

Najazd na Indie dew pełną parą a tymczasem bajwieksz3 studia się nie perdalają

Jestem zdania że gracze nienpowinni dawać się wpuszzać w maliny bo prawda jeat taka ze duze stud8anmaja wlasne wewnętrzne narzedzia i nawet niebdojdziesz z czego korzystają...

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl