Komentarze do wiadomości: „Sprawa szczególnie odrażająca”. Prawnik wypowiada wojnę właścicielowi Steama, domagając się zwrotu miliardów dolarów

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
10.03.2026 11:26
amatiash
1
16
odpowiedz
amatiash
27
Chorąży

Rozumiem, że za to samo pozwą EA za hazard w grze od 3+?

10.03.2026 12:01
Szugob
2
13
odpowiedz
7 odpowiedzi
Szugob
5
Pretorianin

Zadziwia mnie, jak silny syndrom sztokholmski mają miłośnicy Gabena i Steam - nie dość, że Valve rozpropagował DRM, to jeszcze przyzwyczaja do hazardu i stwarza warunki na uzależnienia od niego, nie wspominając o tym, że na Steam nie kupuje się gier, tylko wypożyczaniu na "wieczne" nieoddanie.

Klasyczny argument, to biblioteka gier w jednym miejscu, ale to nieporozumienie. Takie oprogramowanie / medium społecznościowe może funkcjonować na dodawaniu do niego kupionych gier gdzie indziej. Nawet pamiętam Xfire sprzed lat, które miało podobne funkcjonalności, a było otwarte w tej kwestii.

Jedyna zaleta to chyba tylko promowanie gier niezależnych. Jednak to też może być mylące, bo gdyby nie Steam, to nie wiadomo, jak wyglądałby gaming i czy nie znaleźlibyśmy innego pomysłu na to bez użerania się z platformą Gabena.

10.03.2026 12:09
3
10
odpowiedz
4 odpowiedzi
MadTrigger
5
Chorąży

Widać prokuratora, kancelaria i  adwokat nawet nie próbowali zbadać tematu.  "kancelaria oskarża właściciela Steama, że nie tylko nie chroni nieletnich (m.in. przez implementację systemu kontroli rodzicielskiej), lecz celowo próbował wyłudzić od nich więcej pieniędzy." Po pierwsze Steam ma kontrolę rodzicielską i można w niej wyłączyć dostęp do CS, który jest oznaczony jako od 18 lat co jest wyraźnie napisane. Ewidenie chodzi o co innego niż ochrona dzieci. Pewnie komuś się kasa nie zgadza, albo chce więcej info o użytkownikach i ich zachowaniach.  Owszem te lootboxy to zło, ale nie takie o jakim pisze kancelaria w akcie oskarżenia.

10.03.2026 11:26
amatiash
1
16
odpowiedz
amatiash
27
Chorąży

Rozumiem, że za to samo pozwą EA za hazard w grze od 3+?

10.03.2026 12:01
Szugob
2
13
odpowiedz
7 odpowiedzi
Szugob
5
Pretorianin

Zadziwia mnie, jak silny syndrom sztokholmski mają miłośnicy Gabena i Steam - nie dość, że Valve rozpropagował DRM, to jeszcze przyzwyczaja do hazardu i stwarza warunki na uzależnienia od niego, nie wspominając o tym, że na Steam nie kupuje się gier, tylko wypożyczaniu na "wieczne" nieoddanie.

Klasyczny argument, to biblioteka gier w jednym miejscu, ale to nieporozumienie. Takie oprogramowanie / medium społecznościowe może funkcjonować na dodawaniu do niego kupionych gier gdzie indziej. Nawet pamiętam Xfire sprzed lat, które miało podobne funkcjonalności, a było otwarte w tej kwestii.

Jedyna zaleta to chyba tylko promowanie gier niezależnych. Jednak to też może być mylące, bo gdyby nie Steam, to nie wiadomo, jak wyglądałby gaming i czy nie znaleźlibyśmy innego pomysłu na to bez użerania się z platformą Gabena.

10.03.2026 13:06
Illuminackiretpalianinnajezdzcazdalekiegokosmosu
10.03.2026 14:40
2.2
7
NekoRei
2
Centurion

Szugob mnie najbardziej boli śmierć nośników. Zamiast stworzyć coś innego niż płyta może to jakoś rozwinąć, jakieś nowe nośniki to po prostu to zabito. Posiadane swojej kolekcji gier w prawdziwym, fizycznym świecie, na półce w pokoju... Coś pięknego. Tylko dlatego trzymam też switcha i ps5 żeby tam kupować swoje gry. Żeby to jeszcze mieć coś w zamian. Skoro gry są wszędzie cyfrowe to dajcie mi kupić grę i odpalić na innej platformie a nie, że i tak muszę kupować tą samą grę po 2-3 razy na różne sprzęty. Albo przynajmniej za jakąś małą dopłatę jak tak sobie cenią portowanie między platformami. Full digital bardzo dużo dało "Im" i tak naprawdę bardzo mało nam. Za odrobinę wygody oddaliśmy wszystko co miało wartość.

10.03.2026 20:16
GrzechuGrek
2.3
2
GrzechuGrek
59
Konsul

Szugob Dokładnie, jak piszesz. Co więcej, ja osobiście uważam za totalny i podły idiotyzm pchanie mikropłatności, hazardu(za prawdziwą walutę) i płatnych lootbox'ów w grach, które przeznaczone są dla dzieci(poniżej PEGI16/PEGI18), co czyni takie gry podstępnymi maszynkami do dojenia dzieci z kasy rodziców. 

NekoRei 
Dla mnie śmierć pudełek i nośników przestała mieć znaczenie, odkąd od jakiegoś czasu na odwrocie niejednego pudełka było(i jest) można przeczytać "Do aktywacji online wymagane jest połączenie internetowe i darmowe konto Steam/Origin/UPlay/XXXX", tak samo jak wymóg stałego internetu do grania w single player.

11.03.2026 04:12
2.4
1
Nie.
5
Legionista

NekoRei Gra na płycie a gra na dysku niczym się nie różni. Można używać płyt jak pendriva czy karty pamięci tyle, że płyty czasem mają zablokowany zapis.

11.03.2026 08:30
Obywatel_Szary
2.5
3
Obywatel_Szary
29
Chorąży

Szugob Z drugiej strony przeciwnicy Steam to zawodowi malkontenci. DRM był popularny i istniał na grubo przed Steam, ktoś pamięta SecuROM? xD A Steam to po prostu dobra usługa (a nie był nią na początku), dlatego jest popularny i mimo rozdawnictwa konkurencji nadal trzyma lwią cześć rynku. Taki system dystrybucji przy rozwoju Internetu jest NIEMOŻLIWY do uniknięcia. Dosłownie każda forma dzieł kultury go obecnie ma. Więc te wszystki płacze za fizycznymi wydaniami są bez sensu, bo  mamy ekstremalnego farta, że wylądowaliśmy z obecną sytuacją, a nie na przykład z potworem stworzonym w związku z streamingiem filmów i seriali.    

Co do Gabena to jak jemu się oczy zamkną to wam się otworzą.

11.03.2026 09:31
2.6
1
azakes
12
Legionista

Szugob 
To co napisałeś to tylko czubek góry lodowej
Steam co zrobił złego dla graczy:
- Walczył o to byśmy nie mieli praw do zwrotów wprowadzając je dopiero w 2015 roku jak przegrał (Gog i EA wprowadziły zwroty w 2013)
- Walczył o to byśmy nie mieli praw do odsprzedaży cyfrowych gier (niestety wygrał)
- Miała w regulaminie zakaz o wszczynanie pozwów zbiorowych w momencie gdy zakładamy tam konta (w EU martwy przepis), ale ostatecznie go usunęła jak firmy i ludzie zaczęli składać wpizdu pozwów indywidualnych.
 - Valve zostało ukarane przez Komisję Europejską za geo-blocking kluczy Steam w UE. Komisja w 2021 nałożyła karę na Valve i 5 wydawców za ograniczanie transgranicznej sprzedaży niektórych gier PC kompatybilnych ze Steamem.
 - Jako pierwsza platforma (głównie dlatego że była pierwsza) wprowadził w regulaminie że nie kupujemy gry a jedynie wypożyczamy licencję (Więc to oni są twórcami powiedzenia: " zaakceptujcie, że nie będziecie mieć gier na własność".
 - Steam jako pierwsza platforma usunęła grę z kont graczy bez zgody (Graczy) nie zwracając im pieniędzy. Chodzi o Order of War: Challenge w momencie gdy Squer-Enix wyłączyło serwery więc ubisoft z the crew nie było pierwsze.
 - Wycofał się z kuratorstwa gier więc na steam ląduje każdy syf nawet scamy (chociaż tu jest duży plus bo jak gracze się wkurwią to steam zwraca hajs, no chyba że to duży wydawca typu Take-Two Interactive gdzie KSP2 okazał się jednym wielkim skamem który porzucono w Early Access)
 - Steam stworzył największy rynek hazardowy w historii gier który officjalnie nie pozwala ci wyciągnąć kasy z skinów/przedmiotów cyfrowych z platformy. ( Steam sprzedaje skin, steam pobiera od skina prowizję gdy go sprzedaż, oraz ostatecznie steam i tak dostaje ten hajs bo nie wyciągniesz go z cyfrowego konta)
- Steam blokuje konkurencyjność przez zaniżanie pojawiania się na ich platformie w momencie wydania gry na innej platformie po niższej cenie

 Steam co zrobił dobrego:
 - Wspiera bardzo Linuxa starając się go dostosować dla graczy
 - Stworzył naprawdę dobrą platformę dając nam strasznie dużo funkcjonalności
 - Wydawanie gry na steam jest bardzo proste chociaż jak niektórzy piszą obarczone wieloma zakazami (nie podanymi na pierwszy rzut oka)

 - Steam stworzył jedne z najlepszych gier w czasach swojej młodości rozwijając i dając podłoże do tego jak gry wyglądają dzisiaj
 - Steam rozwija technologię dla graczy i w sumie to tylko dzięki niemu VR jest nadal żywy bo Index był jednym z niewielu urządzeń które były technologicznie dopracowane

Ogólnie są platformy które są bardziej pro-konsumenckie od steama, do tego trzeba dodać że są bardziej pro wydawnicze niż steam. Ale steam to złota klatka bez której game dev oraz gracze jak widać nie mogą funkcjonować więc niestety jesteśmy skazani na to co Valve zrobi, jak nam odbiera prawa, czy na każdą rzecz która wraz z czasem się staje na steam.

post wyedytowany przez azakes 2026-03-11 09:32:21
11.03.2026 11:06
2.7
Micelius
35
Pretorianin

Szugob Oczywiście kompletnie nie patrzysz, czy zarzuty mają sens - jedynie na to, czy lubisz oskarżonego... Niestety, tak działają ludowe pojęcie sprawiedliwości, demokracja itp...

Co do samego Steam - jasne, że nie jest bez winy... Ale po pierwsze, wina jest przede wszystkim wydawców i klientów, a nie sklepu - a po drugie, jakże zabawnie by było, gdyby Gaben powiedział: "dobrze, poddaję się", wypłacił odszkodowania i zamknął biznes...

A przy okazji - ciekawe, kto miałby zgarnąć te odszkodowania... Może miasto Nowy Jork? Mamdaniemu kaski zabrakło?

10.03.2026 12:09
3
10
odpowiedz
4 odpowiedzi
MadTrigger
5
Chorąży

Widać prokuratora, kancelaria i  adwokat nawet nie próbowali zbadać tematu.  "kancelaria oskarża właściciela Steama, że nie tylko nie chroni nieletnich (m.in. przez implementację systemu kontroli rodzicielskiej), lecz celowo próbował wyłudzić od nich więcej pieniędzy." Po pierwsze Steam ma kontrolę rodzicielską i można w niej wyłączyć dostęp do CS, który jest oznaczony jako od 18 lat co jest wyraźnie napisane. Ewidenie chodzi o co innego niż ochrona dzieci. Pewnie komuś się kasa nie zgadza, albo chce więcej info o użytkownikach i ich zachowaniach.  Owszem te lootboxy to zło, ale nie takie o jakim pisze kancelaria w akcie oskarżenia.

10.03.2026 13:05
Illuminackiretpalianinnajezdzcazdalekiegokosmosu
3.1

MadTrigger Takie akcje to może być część politycznej operacji. Kilka zaprzyjaźnionych kancelarii robi byle jakie pozwy, wyglądają na samodzielne działania, a potem używa ich się w kampanii informacyjnej władzy publicznej czy ruchu politycznego jako uzasadnienie dla projektów szerszej ingerencji państwa w jakąś dziedzinę.

10.03.2026 13:23
3.2
CyberKiller
6
Legionista

MadTrigger w kontroli rodzicielskiej brakuje opcji automatycznego ograniczenia np wedle ratingu PEGI, co mają konsole. Życzę szczęścia aby przejść przez typową bibliotekę na Steam rozmiaru 500-1000 pozycji i kliknąć na każdej grze czy na być dostępna czy nie. To jest wydmuszka, a nie system kontroli treści.

10.03.2026 13:50
3.3
9
MadTrigger
5
Chorąży

CyberKiller Bierzesz przykład z marginesu i używasz go jako punkt odniesienia dla wszystkich. Ludzie nie mają typowo 500-1000 pozycji.  Według aktualnych danych z SteamSpy, średnia liczba gier na konto wynosi około 68 gier SteamSpy (dane z próby aktywnych, publicznych profili). Jednak ta liczba jest zawyżona przez kolekcjonerów z tysiącami tytułów. Zarządzanie trybem rodzinnym i grami jest proste. Mam ich ok 300. Wchodzisz w ustawienia rodzinne, wybierasz dzieciaka i ustawiasz opcje "Wybierz treści, do jakich może mieć dostęp zabezpieczone konto w trybie rodzinnym: Zawartość biblioteki/ Tylko wybrane gry". Domyślnie nie ma żadnych. Potem odblokowujesz tylko te co uważasz, ze może grać. Obecnie odblokowałem ich dla dziecka może z 50. To jest 20 minut pracy jednorazowo. Potem raz na jakiś czas przychodzi do mnie i prosi o odblokowanie. Kilka minut raz na jakiś czas jest warte tego, żeby kontrolować w co dziecko gra i NIE JEST SKOMPLIKOWANE.

post wyedytowany przez MadTrigger 2026-03-10 13:55:16
10.03.2026 14:42
3.4
CyberKiller
6
Legionista

Sam mam 1300 gier na Steam, a od 8 lat prawie nic tam nie kupuję, bo przesiadłem się na XBoxa (i tam mam ponad 500 pozycji w bibliotece, bez GP). Średnie wyniki ilości gier są zaniżane przez konta graczy F2P którzy grają w 1 pozycję lub farmią karty. 90% moich znajomych ma libki liczone w setkach. Gry są zbyt tanie, łatwiej się je kupuje niż znajduje czas na granie.

Na XB ustawiam wiek dziecka na jego koncie i od razu dostaje wjazd do wszystkich pozycji jakie pasują wiekiem + można extra dodać to co nie pasuje do tych ram, ale rodzic się zgodził. Do tego są opcje ograniczania czasu i pory dnia do grania, blokady multiplayera lub chatów, a wszystko w dedykowanej appce dla rodzica na telefon.

10.03.2026 12:51
PanDaneX
4
4
odpowiedz
6 odpowiedzi
PanDaneX
19
Konsul

mhm, jak dla mnie powolnie wdrażana polityka kontroli w (tfu) Unii Europejskiej.

10.03.2026 13:37
4.1
10
LoneBleidd
12
Legionista

PanDaneX Mhm, ograniczanie samowoli korporacji (które, przypominam, nie są Twoimi przyjaciółmi) = kontrola. Dobre.

10.03.2026 13:49
4.2
LoneBleidd
12
Legionista

Choć, w sumie, jest to kontrola, ale nie obywateli, tylko korporacji. Założyłem, że chodzi Ci o tę pierwszą.

10.03.2026 17:28
4.3
2
Cyberfan
63
Pretorianin

PanDaneX unia europejską to najlepsze co spotkało ten kontynent po dwóch wojnach światowych.

10.03.2026 20:24
GrzechuGrek
4.4
2
GrzechuGrek
59
Konsul

Cyberfan Z tym twierdzeniem to bym bardzo uważał.... zwłaszcza po ostatnich zmianach, które dokonały się przez ostatnie kilkanaście lat....

10.03.2026 23:31
4.5
2
TheFrediPL
117
Generał

Cyberfan szczególnie coraz większa kontrola wręcz inspirowana 1984

11.03.2026 08:33
PanDaneX
4.6
4
PanDaneX
19
Konsul

spokojnie panowie spokojnie.

LoneBleidd ograniczanie samowoli korporacji (które, przypominam, nie są Twoimi przyjaciółmi) = kontrola bardziej mi chodzi o kontrolę obywateli np w co mogą grać, co mogą robić itd. Nikt nie ograniczy "samowoli" korpo oj nikt :) 

Cyberfan unia europejską to najlepsze co spotkało ten kontynent po dwóch wojnach światowych. zgadzam się, jeśli mówimy o Uni 20 lat temu :) Aktualnie mamy łamanie traktatów Unii przez samą Unię i dążenie do federalizacji itd.

Ogólnie to Unia dąży do wprowadzenia europejskiego portfela tożsamości cyfrowej, takie zabiegi mające potencjalnie chronić dzieci są zaplanowanym "tworzeniem" sobie linii obrony w mediach. A prawda jest taka że od kontroli dzieci są ich rodzice a nie Steam. W naszym społeczeństwie już dawno mamy stan umysłowy niewolnika.

10.03.2026 17:46
baltazar1908
5
odpowiedz
baltazar1908
46
Generał

Będzie krucho z Valve już dwa kraje ich oskarżają, kasy pójdzie na zamkniecie ust.

10.03.2026 18:56
6
3
odpowiedz
Felipesku
80
Konsul

Popieram, gry komputerowe to nie hazard a lootvoxy to czysty hazard jest jak automaty.

10.03.2026 20:09
ArtGenerator
7
2
odpowiedz
1 odpowiedź
ArtGenerator
23
Centurion

Szkoda, że tymi samymi skrzynkami nie zajmią się w grach mobilnych, gdzie jest tego cała masa. Dlaczego na to nie zwracają uwagi, że androidowe mobilki w rzeczywistości wymuszają przez psychologiczne sztuczki na dzieciakach wydawanie znacznych kwot. To od dawna powinno być regulowane i właściwie zakazane już na terenie UE. Czas najwyższy wziąć się za tamten rynek, którey jest najbardziej szkodliwym rynkiem growym spośród innych.

11.03.2026 11:18
7.1
2
Micelius
35
Pretorianin

ArtGenerator Nikomu nie chodzi o ochronę dzieci - chodzi o kontrolę oraz dojenie kasy.

12.03.2026 09:31
8
odpowiedz
BK_83
10
Legionista

No może i Valve leci w fallusa, ale bądźmy konsekwentni. Takie GTArcade powinni za podobne praktyki zaorać.

13.03.2026 15:46
9
odpowiedz
1 odpowiedź
slawomirl
12
Legionista

Microsoft chyba chce chodzić Valve.

13.03.2026 15:47
9.1
slawomirl
12
Legionista

slawomirl chodzić -> zniszczyć. Autouzupełnianie.

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl