Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Smutne wyznanie współzałożyciela BioWare. Legendarne studio zostało zabite przez ludzi, którzy nigdy „nie stworzyli gry”

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
29.10.2026 16:53
1
odpowiedz
Slower Than Light
3
Chorąży

Jasne, jasne... gdy coś się dobrze sprzedaje to żaden "zarząd", nawet w kooperatywie z AI nie zamknie takiego interesu. Zamknęli bo na siłę pchaliście od lat do tych gier różne dziwne "pomysły" napędzane poprawnością polityczną i chorą ideologią. Jednocześnie mając głęboko w ***** co na takie zmiany mówią ewentualni klienci czyli gracze, więc w konsekwencji zaczęło się też wszystko gorzej sprzedawać.

post wyedytowany przez Slower Than Light 2026-10-29 16:55:28
29.10.2026 16:55
DanuelX
2
odpowiedz
2 odpowiedzi
DanuelX
83
Kopalny

I to jest właśnie problem - pasożytnicze klasy inwestorska i menadżerska. Z drugiej strony mamy "graczy" - którzy nigdy w gry nie grali, ale za to skaczą od jednej kontrowersji do drugiej - turyści ideologiczni.

post wyedytowany przez DanuelX 2026-10-29 16:55:38
29.10.2026 17:25
Pshemeck
2.1
3
odpowiedz
Pshemeck
68
Semper Invicta

DanuelX Problem jest o wiele bardziej złożony. Zawalili wszyscy, i teraz każdy chce się wybielić. Menadżerowie wierzyli, że bez względu na chaos i opóźnienia w czasie produkcji gra magicznie "siądzie". Resety i crunche były równie zabójcze. Inwestorzy wciskający wszędzie swoje "usługowe" pomysły, by w czasie produkcji zmienić zdanie i praktycznie zabić tytuł.
Ze studia odeszli założyciele i weterani którzy odpowiadali za sukces Bioware.
Bioware które wydało ostatnie gry, to był ten znany wszystkim statek Tezeusza.
Wpychanie wszędzie swoich ideologicznych popierdółek też było powodem porażki.
Mówisz, że z drugiej strony mamy "graczy" którzy nigdy w gry nie grali i skaczą od kontrowersji do kontrowersji.
Wygodne tłumaczenie dla gównianych historii, pretensjonalnych i sztucznych dialogów i miałkich bohaterów.
Czemu BG3 mimo wątków homoseksualnych a nawet wątku z niedźwiedziem odniósł sukces?
Cyberpunk 2077 jest kolejnym przykładem.
Wątki LGBTQ+ powinny być czymś w tle, czymś bardzo ważnym dla promila ludzi - tak jak w życiu codziennym.
Jeśli w pierwszej kolejności zależy ci na tych wątkach, to robisz grę dla mniejszości i zarobisz mniej.
Wiesz kto krytykował ostatniego Dragon Age i Mass Effecta? Ludzie, którzy często mają ponad 30 letni staż jako gracze, i którzy są z serią od samego początku.

post wyedytowany przez Pshemeck 2026-10-29 17:27:56
29.10.2026 17:43
2.2
odpowiedz
Jerry_D
87
Senator

Pshemeck "Czemu BG3 mimo wątków homoseksualnych a nawet wątku z niedźwiedziem odniósł sukces?"
Ja bym nawet powiedział, że nie tyle pomimo, co dzięki słynnej scence, bo szumu na temat gry to zrobiło jak cholera. No i tak dla ścisłości, nie niedźwiedziem, a "niedźwiedziem". Nie powielajmy ówczesnych klikbajtowych tytułów sugerujących, że chodziło o prawdziwego misia.

29.10.2026 16:57
Taku88
3
odpowiedz
Taku88
85
Centurion

Jesteśmy podlegli EA więc co może się stać? Przecież ten wydawca nigdy żadnemu studiu nie wyrządził krzywdy.

29.10.2026 17:42
4
odpowiedz
katai-iwa
75
Legend

Zawsze mógł nie odchodzić z Bioware i ogarniać studio żeby zatrudniali sensownych ludzi.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl