Embark za wszelką cenę chce uniknąć sytuacji, w której weteran masakruje nowych graczy tylko dzięki statystykom.
Jeśli to sprawia problemów, to po co tam wciskają elementy RPG na siłę? Wielu gry już udowodnili, że wcale nie potrzebują elementy RPG, żeby gry mogą być dobre i wciągające, np. Metro Last Light, Hollow Knight.
Robienie dobre i wciągające gry z elementy RPG to wielka sztuka, np. Dark Souls. Nie wszystko się udaje. Nie zawsze się bawi, a tylko przeszkadza. Serii Assassin's Creed nic nie tracą, jeśli elementy RPG (np. mnóstwo bronie i zbroje z mnóstwo statystyki) zostaną usunięte.