Komentarze do wiadomości: Reżyser Fallout: New Vegas wskazuje, czym Obsidian różni się od wielu innych studiów tworzących RPG

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
12.11.2025 18:12
1
odpowiedz
makaronZserem
52
Generał
Image

No chyba jednak aż tak bardzo się nie różni z tego co napisał Vavra.

https://x.com/DanielVavra/status/1985848222707765440

"Finished. 7/10. But what I find sad is that the company and the people who gave us one of my favorite games ever (Fallout & New Vegas) have been unable, even after 15 years and with all of Microsoft's money and latest technological advances, to come up with a single new game mechanic that could take this proven but ancient formula somewhere new. Can any of you think of a single new game mechanic in The Outer Worlds that wasn't already in Deus Ex or the original Fallout games more than 25 years ago? Unfortunately, I can't. Give me a living, simulated world! True non-linearity! Give me something more than loot boxes, maintenance shafts, loading screens and level grinding in a static scripted world."

post wyedytowany przez makaronZserem 2025-11-12 18:15:27
13.11.2025 13:06
Herned
2
odpowiedz
Herned
61
Centurion

Szkoda, że spaślak zwolnił z firmy wszystkich zdolnych pisarzy, a jednego szantażował. Obecny Obsidian to nie ten sam, który dał nam takie perełki fabularne, jak KOTOR2, NWN2: Maska zdrajcy, Fallout: New Vegas.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl