Komentarze do wiadomości: Prawie nikogo nie obchodzi fabuła Obliviona. Rok po premierze remastera tylko nieliczni zobaczyli jej koniec

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
05.05.2026 17:33
adam11$13
6
9
odpowiedz
adam11$13
141
EDGElord

Aż tak mnie to nie dziwi bo Oblivion to chyba najbardziej jedno z najbardziej generycznych, sztampowych i nieangażujących fantasy jeśli chodzi o erpegi. To raczej taki odprężający symulator chodzenia po lesie, w którym główna linia fabularna jest bardziej pretekstem dla istnienia naszej postaci aniżeli jakimś głównym motorem do jej motywacji i działań. W sumie identycznie jest przy Skyrimie czy bethesdowych falloutach i chyba tylko przy Starfieldzie próbowano troszkę to odwrócić, ale zdecydowanie nie wyszło.

post wyedytowany przez adam11$13 2026-05-05 18:00:50
05.05.2026 16:50
Valthiar
2
5
odpowiedz
6 odpowiedzi
Valthiar
48
Pretorianin

Poziom graczy spada z roku na rok. Nie wiem po co właściwie ludzie kupują gry w dzisiejszych czasach skoro nie kończą fabuły, pomijają przerywniki i nie czytają dialogów. Ale jeżeli prawie nikt nie czyta już książek to widocznie gry też stają się za trudne.

05.05.2026 16:47
Wronski
1
odpowiedz
Wronski
39
Senator

Pamietam jak jeszcze gralem na X360 w Obliviona, przechodzilem glowny watek i w ktoryms momecie odplynalem w side questy, zaczalem eksplorowac rozne miejsca i probowalem zamknac jak najwiecej bram. Dopiero po jakims miesiacu sie zaparlem i zrobilem glowna fabule, juz nawet wtedy zapomnialem o co chodzilo ale walka smoka z Dagonem wygladala kozaco, po skonczonym Main Quescie odkrylem ze wszystkie bramy sie pozamykaly i mialem takie troche wtf i ten endgame mnie tak mocno nie wzruszyl. A potem wyszly DLC a po nich moja przygoda z gra.

05.05.2026 16:50
Valthiar
2
5
odpowiedz
6 odpowiedzi
Valthiar
48
Pretorianin

Poziom graczy spada z roku na rok. Nie wiem po co właściwie ludzie kupują gry w dzisiejszych czasach skoro nie kończą fabuły, pomijają przerywniki i nie czytają dialogów. Ale jeżeli prawie nikt nie czyta już książek to widocznie gry też stają się za trudne.

05.05.2026 16:53
adam11$13
2.1
2
adam11$13
141
EDGElord

Kultura FOMO w narodzie graczy jest zbyt silna ;)

05.05.2026 16:58
Kwisatz_Haderach
2.2
8
Kwisatz_Haderach
25
GIT GUD or die trying

Vidya Gejms Serjus Biznes.

skoro nie kończą fabuły

Bo znakomita wiekszosc graczy nie kupuje i nie gra w gry video dla fabuly. Jak gameplay przestaje bawic -> GTFO.

Tutaj nie ma zadnej wiekszej filozofii. Za to w mysleniu takim jak powyzej, zdecydowanie jest (i lechtania kruchego ego). I to az za duzo. Niestety.

post wyedytowany przez Kwisatz_Haderach 2026-05-05 16:59:15
05.05.2026 17:07
[Gammorin]
2.3
2
[Gammorin]
106
N7

Coś w tym jest. Ostatnio patrzyłem sobie filmik z gry jakiegoś zagrajmera i tam każdą scenę i dialogi skipował... Według mnie wtedy gra traci sens i gracz wybija się z imersji. Grasz byleby odhaczyć grę i następny tytuł...

05.05.2026 18:28
2.4
1
Tasdeadman
70
Generał

Valthiar Masz masę gier na rynku, każdy ma na koncie kupkę wstydu a co chwila dochodzą nowe.
Gra ma bawić a nie męczyć więc co się dziwić, że ludzie przestali kończyć gry które na pewnym etapie przestały być ciekawe albo nawet nigdy nie były?
Obliviona przeszedłem (w oryginale) tylko dlatego, że w 2006 nie miał zbytnio innych gier więc przetrzepałem grę we wszystkie strony razem z modami które później i sam robiłem.
Teraz? Nie przeszedłbym go nigdy, ponieważ fabuła jest po prostu słaba, jak w każdej grze Bethesdy z resztą. Skyrima też przeszedłem na siłę w ramach eksploracji która dawała dużo frajdy a nie z ciekawości.
Bardzo wiele gier jest po prostu fabularnie słaba, świat ciekawy, fajny gameplay ale fabuła jest nudna. Kiedy gameplay zaczyna nudzić zmieniam grę nie patrząc, czy ją ukończyłem czy nie.
A taki np. Wiedźmin 3 wchłonął mnie fabułą i klimatem choć sam gameplay był słaby i tutaj już ukończyłem całość w 120 godzin.

05.05.2026 18:56
2.5
Kadrion
51
Pretorianin

[Gammorin] najzabawniejsze jest potem, jak rzucają tekstami "ale o co chodzi w tej grze? Dlaczego X wie, że coś się wydarzyło?" xD

A mniej zabawnym jest, że recenzenci niestety też tak robią i później w recenzji znajdujemy wpis, że fabuła jest szczątkowa i wiele rzeczy jest niespójnych ;p

05.05.2026 18:59
2.6
2
Asmodeus
55
Senator

Poziom graczy spada z roku na rok. Nie wiem po co właściwie ludzie kupują gry w dzisiejszych czasach skoro nie daja rady ze slabymi przeciwnikami. Ot na przyklad ten koles:

21.04.2026 19:33 Valthiar
Jeżeli to zapowiadane obniżenie poziomu trudności będzie dotyczyć również walk z bossami to chyba kupię. Nie lubię się męczyć z jednym wrogiem przez pół godziny ale jak skrócą ten czas do nie więcej niż 5 minut to mogę firmie Pearl Abyss przekazać trochę kasy.

Kiedys to przechodzilo sie takie gry z zamknietymi oczami. A teraz widocznie gry też stają się za trudne.

post wyedytowany przez Asmodeus 2026-05-05 19:00:03
05.05.2026 17:12
Irek22
3
1
odpowiedz
Irek22
169
Legend

Nie ma co się dziwić, bo główny wątek fabularny Obliviona to straszna nuda nawet jak na niskie standardy Bethesdy. W TES-ach nigdy nie chodziło o fabułę, ale Oblivion i tak ustawił poprzeczkę najniżej ze wszystkich gier z tej serii wydanych w XXI w.

post wyedytowany przez Irek22 2026-05-05 17:13:57
05.05.2026 17:15
4
odpowiedz
TheFrediPL
118
Generał
Image

Przeszedłem oryginalnego Obliviona wiele razy, więc i remaster kupiłem w momencie w którym wyszedł, i też go pewnie przejdę jeszcze wiele razy. Choć z racji że dosłownie wymaksowałem postać, to aż tak prędko nie wrócę bo czasu też tak nie ma.

post wyedytowany przez TheFrediPL 2026-05-05 17:16:57
05.05.2026 17:25
wytrawny_troll
5
odpowiedz
wytrawny_troll
97
Generał

To Oblivion ma fabułę? No czego to się człowiek na starość nie dowie z internatów ??

05.05.2026 17:33
adam11$13
6
9
odpowiedz
adam11$13
141
EDGElord

Aż tak mnie to nie dziwi bo Oblivion to chyba najbardziej jedno z najbardziej generycznych, sztampowych i nieangażujących fantasy jeśli chodzi o erpegi. To raczej taki odprężający symulator chodzenia po lesie, w którym główna linia fabularna jest bardziej pretekstem dla istnienia naszej postaci aniżeli jakimś głównym motorem do jej motywacji i działań. W sumie identycznie jest przy Skyrimie czy bethesdowych falloutach i chyba tylko przy Starfieldzie próbowano troszkę to odwrócić, ale zdecydowanie nie wyszło.

post wyedytowany przez adam11$13 2026-05-05 18:00:50
05.05.2026 17:43
7
1
odpowiedz
katai-iwa
67
Legend

Bo fabuła w Obku jest byle jaka, uratować bękarta, odkryć miejsce, gdzie siedzi główny złol i dobić go, iść na koronację i koniec.

05.05.2026 18:52
8
1
odpowiedz
Assassinek06
121
Generał

A co w tym dziwnego? Świeżewielkie RPG ukończyło 8%. Cudowne, wspaniałe zachwycające RPG, będące msjaszem świata gier czyli Wieśka 3 ukończyło niewiele ponad 20%. Albo gry mają słabe historie, które wciągają niewielu graczy albo... Fabuła w grach nie jest tak istotna dla graczy jak to się próbuje lansować. ;)

post wyedytowany przez Assassinek06 2026-05-05 18:55:45
05.05.2026 19:41
9
odpowiedz
Necross123
64
Konsul

Fabuła? Ja do tej pory nie ukończyłem zadania z Kaplicą Dagona, mimo że wcześniej zwyczajowo kończyłem Wielką Bramę, kończąc wcześniej cały wątek Rycerzy Dziewięciorga. Gdyby chcieli przepisać raz jeszcze fabułę (np. w taki sposób, żeby gracz nie czuł za mocno, że jest wybrańcem świata, jak to wcześniej dość często się zdarzało, lecz żeby mógł wpłynąć swoimi decyzjami, czy np. chce uratować świat), to by mogliby to zrobić.

Ale ogólnie w tym wypadku Bethesda ma problem, że potrafi robić zadania gildijne, żeby były wciągające, ale ma problem z głównymi zadaniami.

05.05.2026 19:52
10
1
odpowiedz
Kerither
11
Legionista

Za bardzo niektórzy przeżywają te kończenie gry to że ktoś nie skończył nie oznacza że gra mu się nie podoba i ocenianie gry tylko po fabułę jest bez sensu. Mam z 600h w Skyrim którego nie ukończyłem mimo że uważam ją za wybitna grę że względu na świat, obliviona też nie skończyłem a powrót bardzo mi się podobał. z elder scroll to skończyłem tylko morrowinda ale uważam się za fana serii. Dialogi skupuje dopiero przy drugim i dopiero gdy sam już przeczytam xd

05.05.2026 19:53
Last_Redemption
😜
11
1
odpowiedz
Last_Redemption
65
Senator

To tam jest jakas fabula?

Badzmy powazni fabula w grach Bety to dramat

05.05.2026 20:38
12
odpowiedz
Hellhound
23
Chorąży

Na pewno grze nie pomoże fakt, że w ogóle jej nie patchują

05.05.2026 20:49
13
odpowiedz
Darek1785
9
Generał

Dzisiaj nikt nie ma czasu na tego typu gry no może oprócz kilku platynowców którzy chyba z domu nie wychodzą.

Natomiast Oblivion jest tak samo słaby jak Skyrim i Morrowind gdzie wszystkie trzy gry to nawet przy Gothicu nie stały nawet trzeciej najsłabszej części, a Gothic 1 i 2 przy grach Bethesdy to już przynajmniej półka wyżej.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-05-05 20:50:53
05.05.2026 21:34
Lothers
14
1
odpowiedz
Lothers
212
Senator

To Oblivion miał fabułę? Z tego co pamiętam, to brak fabuły był głównym zarzutem w recenzjach.

05.05.2026 21:51
MilornDiester
15
odpowiedz
MilornDiester
56
Generał

Bo w TESach wątek "główny" to tak naprawdę po prostu jedna z wielu linii questów. I zazwyczaj nie ta najlepsza...

Dla jednego najważniejszym wątkiem będzie gildia zlodziei, dla innego mroczne bractwo a dla innego amulet Królów. 

To nie jest W3 gdzie do kolejnych misji pobocznych dostajemy dostęp dopiero wraz z rozwojem fabuły i musimy popchnąć misje do przodu żeby odblokować np. Skellige i wątek wyboru następcy tronu.

Tutaj po samouczku możemy chodzić gdzie chcemy i robić wszystkie praktycznie questy. Można więc zaliczyć 90% i nigdy nie ruszyć "fabuły". Ot, taki rodzaj gry.

05.05.2026 22:28
WolfDale
16
odpowiedz
WolfDale
97
~sv_cheats 1

No wątek główny w Oblivionie niestety jest bardzo słaby, choć raz warto w życiu go zaliczyć. Jest po prostu bez pomysłu i przegięli pałę z tymi "portalami". Natomiast jeśli chodzi o wątki poboczne i dodatki to Oblivion błyszczy, bo zjada Skyrima w całości na śniadanie.

06.05.2026 07:46
17
odpowiedz
Daroslaw
47
Pretorianin

W Oblivionie fabuła nigdy nie była mocnym punktem, pamiętam że już w oryginale w pewnym momencie mnie męczyła, bo trzeba było przechodzić którąś z kolei demoniczną wieżę. A tam poza kilkoma przeciwnikami i potrzebą łażenia po kilku piętrach żeby zdobyć klucz nic nie było.

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl