Komentarze do wiadomości: „Polski Gothic” zaoferuje wszystko to, za co gracze pokochali kultowe RPG Piranha Bytes, oraz mroczny, otwarty świat. Twórcy End of Eden wyjaśnili ważną mechanikę

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
03.02.2026 08:10
1
8
odpowiedz
Assassinek06
119
Konsul

Gothic pokazuje, że mniej znaczy więcej. Gdy awansujemy w strukturach społecznych i mamy możliwość zmiany broni czy zbroi na wyższy gier to po prostu to czuć i daje to ogromną satysfakcję. Dla odmiany w takim Wieśku 3 robiłem misje na Skelige i dla kowala w mieście z nadzieją na fajne przedmioty w nagrodę a okazało się, że w międzyczasie z byle wilków wypadł lepszy drop i nagrody za ważne, główne misje były po prostu ogromnym rozczarowaniem.
Fajnie, że twórcy idą w stronę Pyranii czy Lariana a nie CDPRed, bo o ile CDP daje z reguły dobre historie o tyle mechaniki RPG czy budowa światów są daleko w tyle za konkurencją.

03.02.2026 08:43
1.1
1
isstredd9965
4
Junior

Assassinek06 Co Ty mówisz. Nie ma opcji, żeby z potworka wypadł Ci lepszy ekwipunek, niż z questa. Ponadto, masz pierdylion modów do Wiedźmina. Możesz sobie poprawić całą ekonomię nagród, czy to pieniężnych, czy tych questowych.

ADMIN: Bez bluzgów, proszę.

post wyedytowany przez Admina 2026-02-03 14:47:35
03.02.2026 10:57
Shadoukira
1.2
4
Shadoukira
117
Chill Slayer

Nie no Assassinek ma trochę racji, bo przecież od dawna krąży w sieci mem z kowalem Hattorim, gdzie w nagrodę dostawało się od niego już często miecz o wiele gorszy od tego co już posiadaliśmy lub szybko się ten miecz wymieniało na losowy miecz z pierwszej lepszej skrzynki z nowymi itemami.

Jak dla mnie ogólnie system ekwipunku i progresu postaci w Wiedźminie 3 były po prostu słabe i nie dawały większej satysfakcji. Narracyjnie i fabularnie gra mocno nadrabiała jej inne niedoróbki, ale nadal trzeba zgodzić się z tym, że mechanicznie gra jest co najwyżej przeciętna. Oby w następnych częściach Wiedźmina progres postaci i ekwipunek był lepiej pomyślany jak w dobrej grze RPG, a nie jak w jakimś Hack'n'slashu, gdzie co 5 minut wymieniamy jakąś część ekwipunku. W wiedźminie 3 jedynie sety zbroi i broni wiedźmińskich były sensowne, ale reszta...

A argument z modami, to żaden argument. Gra ma być dobrze zrobiona od początku, a nie gracz musi ją sobie "naprawiać" samodzielnie i czekać na mody, które może się kiedyś pojawią a może nie.

03.02.2026 14:36
Edziek
1.1
3
Edziek
12
Pretorianin

isstredd9965 ale po co mam poprawiać modami jak ja chcę żeby twórcy zrobili porządnie grę?

03.02.2026 15:38
1.2
1
pawel1812
78
Generał

Assassinek06 
W Wiedźminie 3 te rzeczy zostały dodane jakby na doczepkę. Każdy ma inne priorytety, dla mnie np. te aspekty w których Wiedźmin czy CP2077 jest lepszy są ważniejsze. Dla Ciebie itemizacja jest ważna. W sumie system RPG w W3 też był mocno miękki i do bani. W sumie ciekawe że akurat w tej grze najpopularniejsze są mody graficzne, gdzie tamte systemy bardziej wymagają modowania... 
Dla mnie ten system w CP2077 był gorszy, bo nie było dużej progresji względem W3, a minęło sporo lat i w CP2077 były budżety na to, by to bardziej przemyśleć. 

Z Hatorim to trochę taki jest problem, że by to dobrze zrobić, trzebaby dać miecz której statystyki by sie skalowały do poziomu postaci, bo można tą misje zrobić na 15 poziomie postaci (ciężko ale można), a można na 30. Ogólnie w Wiedźminie te aspekty powinny zostać przebudowane na przyszłość. Bo na tych aspektach też można dużo zyskać grając... 

Edziek O ile w CP2077 za słabo się do tego przyłożyli, tak W3 to była rewolucja w wielu innych względach, wtedy gry trochę inaczej sie robiło. Dużo taniej przede wszystkim. Tnąc koszty na pobocznych rzeczach jak drzewko RPG czy właśnie itemizacja. W zasadzie to itemizacja wyrosła na odrębnej gałęzi gier, w jaki sposób to powinno wyglądać...

03.02.2026 15:50
DexteR_66
1.3
1
DexteR_66
17
Generał

Premium VIP

Racje ma, ale z tymi wilkami to pierdzieli jak potłuczony. Nic tam nie wypadało z nich prócz wątroby, czy surowego mięsa. No chyba, że to był sarkazm, to rozumiem.

03.02.2026 17:40
1.1
Assassinek06
119
Konsul

isstredd9965 Może jak grałeś na modach to Ci wypadało tak jak trzeba. Tak jak piszą inne osoby, z byle mobków (wilk to tylko przykład) wypadały mocniejsze rzeczy niż za ważny quest. To było po prostu słabe. Nawet jeśli na modach jest dobrze, to gra pod  tym względem nie dała rady, nie naprawiono tego patchami przez tyle lat skoro trzeba z tego powodu wgrywać moda.

03.02.2026 17:47
1.1
Assassinek06
119
Konsul

Shadoukira Tak, wydaje mi się, że są dwa style robienia gier. Jeden, gdzie nacisk jest na fabułę a reszta to lepszej lub gorszej jakości "dopełniacze". Tu przykładem jest CDPRed  czy Quantic Dream. I moim zdaniem ten drugi robi to lepiej. Mam historię i zero rozpraszaczy, znajdziek, bonusów +1% do igni, map usranych znacznikami i wszystkiego tego, co odciąga od fabuły. Za to dostaję wielowątkowość i ogromne poczucie immersji (Heavy Rain jest niesamowity pod tym względem). Drugą szkołą jest właśnie Larian czy Pyrania (ale też znajdzie się wielu innych). Robią grę, gdzie fabuła nie jest najważniejsza... najważniejsza jest gra, granie, odgrywanie, wczuwanie się, progres, zabawa z postaciami, interakcje pomiędzy nimi.

04.02.2026 10:32
PanDaneX
1.2
1
PanDaneX
18
Konsul

Assassinek06 mimo iż wiedźmina kocham to muszę się zgodzić... gra często potrafiła rozczarować. Temat z bronią prawdziwy (może nie z wilków ale jednak potrafiłeś z dupy znaleźć coś lepszego). Denerwował mnie też cały "system" zbroi gdzie przez większość gry czułeś się klałn bo kolorowa zbroja była lepsza niż klimatyczny ciemny strój wiedźmina. Goticzek robił to o dziwota lepiej (tak samo pierwszy wiedźmin)

Fajnie, że twórcy idą w stronę Pyranii czy Lariana a nie CDPRed prawda.

03.02.2026 09:26
baltazar1908
2
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
baltazar1908
45
Generał

W tym roku remake Gothic w przyszłym kontynuacja super i do tego jeszcze rodzimy Witcher 4 też w przyszlym roku.

03.02.2026 15:44
Edziek
2.1
Edziek
12
Pretorianin

Kontynuacja?

03.02.2026 15:49
DexteR_66
2.2
1
DexteR_66
17
Generał

Premium VIP

Znowu baltazar bredzi od rzeczy? stare, znałem.

04.02.2026 10:42
vanBolko
😁
2.3
vanBolko
65
Konsul

Baltazar ma racje, Gothic 2 został wydany już w następnym roku po cz. pierwszej, nie ma powodu aby remake był robiony dłużej niż oryginał.

03.02.2026 15:59
[Gammorin]
3
odpowiedz
[Gammorin]
104
N7

Szczerze ja dopiero tę grę zauważyłem dzięki temu artykułowi. Warto obserwować i zobaczyć co z tego się wykluje.

03.02.2026 20:01
Ognisty Cieniostwór
👍
4
odpowiedz
Ognisty Cieniostwór
57
Senator

Również dopiero teraz pierwszy raz usłyszałem o te grze. Dodałem ją do listy życzeń, żeby o niej nie zapomnieć. Oby wyszło z tego coś fajnego.

04.02.2026 07:46
stalkerrr
5
odpowiedz
stalkerrr
96
Konsul

Pułapka dla fanów Gothica, czyli niedorobiona gra tworzona na kolanie, ale w starym sentymentalnym stylu

04.02.2026 10:50
6
odpowiedz
robertoV
23
Generał

W rozwoju naszego bohatera wykorzystamy tzw. talenty (w tym specjalne). Dzięki nim staniemy się lepsi w walce wręcz, starciach dystansowych, a także w posługiwaniu się magią. Oprócz tego dostaniemy szansę zyskania umiejętności wytwarzania i gromadzenia surowców
Czyli co, nie będzie nauczycieli ?

04.02.2026 10:53
vanBolko
😜
7
odpowiedz
vanBolko
65
Konsul

A Farathan już stracił prawo do tytułu "polskiego gothica"? Jeśli będziemy tak nazywać wszystkie nadchodzące polskie gothiclajki to będzie chaos i wojna ;)
O bogowie, walka!

post wyedytowany przez vanBolko 2026-02-04 10:56:49
04.02.2026 12:01
PanDaneX
8
odpowiedz
PanDaneX
18
Konsul

mam duże oczekiwania i nadzieje A TO ZŁY ZNAK XD

Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl