Komentarze do wiadomości: Nie uciekniemy od AI w gamingu; według ekspertów upscaling i generowanie klatek będą normą w nowym sprzęcie

Forum Technologiczne
Dodaj komentarz
20.02.2026 15:34
1
4
odpowiedz
Darek1785
7
Konsul
Wideo

W The Outer Worlds 2

No niesamowite gra która wygląda mniej więcej jak Prey sprzed 9 lat przy czym posiada gorszą fizykę, a ci się podniecają, że mając kartę z 2025 roku masz większa ilość klatek ale jak po co i dlaczego takie coś ma mieć takie wymagania to już ci "eksperci" się nad tym nie zastanowią.

https://www.youtube.com/watch?v=mYQvGrp7BMA

Tacy pożyteczny idioci jak ci "eksperci" po prostu pogodzili się z tym, że są dynami przez korporacje.

post wyedytowany przez Darek1785 2026-02-20 15:34:39
20.02.2026 20:38
1.1
1
WindMorro
13
Pretorianin

Darek1785 Ogólnie się zgadzam, ale sam im nabijasz wyświetlenia, udostępniając

20.02.2026 17:34
2
3
odpowiedz
Shars
107
Konsul

Ja tam nie mam nic przeciwko DLSS czy MFG, bardzo lubię tę technologie i jak tylko mam możliwość to z chęcią ich używam. No bo co mnie obchodzi że klatki z frame gena są sztuczne kiedy zamiast 60 mam ich 120 i to beż żadnego widocznego laga? Tak samo upscaling, mam to gdzieś że nie gram w natywnej rozdzielczości, DLSS 4.0 na quality i żeby zobaczyć różnicę to trzeba by z lupą szukać.

post wyedytowany przez Shars 2026-02-20 17:35:38
20.02.2026 17:43
MilornDiester
3
3
odpowiedz
MilornDiester
54
Generał

DLSS jest super jako dodatek do gry.

Dodatkowy boost rozdzielczości.

Jeżeli normalnie do płynnej gry musiałbym i tak zejść z 4k do fullHD to naprawdę technologia, która poprawia jakość obrazu tak że wygląda prawie jak 4k jest świetnym dodatkiem.

Tylko trzeba patrzeć na to w ten sposób - to dodatkowy boost a nie standard.

To powinien być sposób na to by zamaskować braki na starszym sprzęcie albo przy skrajnych ustawieniach w rodzaju path tracingu a nie punkt wyjścia dla studiów przy optymalizowaniu gry.

20.02.2026 20:06
4
2
odpowiedz
PolishBall
10
Legionista

upscalery i framegeny to powinny być pomoce dla graczy a nie dla twórców

21.02.2026 00:17
5
2
odpowiedz
1 odpowiedź
pawel1812
78
Generał

Co do DLSS, to ja mam mieszane uczucia, bo tego zwykłego uważam za coś mi zbędnego, bo nie dodaje w grach w które gram za dużo klatek-> spora częśc gier jest mocno uzależniona od operacji na CPU, a nie od rozdzielczości generowania obrazu przez GPU. 

Tak Framegen to dla mnie patologia i wciskanie graczom g***a w ładnym papierku. Równie dobrze można skopiować klatki jak w silniku Bethesdy i będzie stałe 100000 klatek... Każda będzie powielana 10000x żeby było więcej... Człowiek nie zobaczy różnicy, bo nie widzi się  tak dużo klatek, jakby się mogło wydawać. Bo przeskok z 60 klatek na 144klatek jest ogromnym przeskokiem, co widać szczególnie po powrocie na niższe odświeżanie... Problem polega na tym, że ten przeskok nie jest odczuwalny przez płynność animacji w oczach, a głównie przez responsywność gry-> gra musi działać w tych 144klatkach, a nie mieć animacje w 144klatkach... Te animacje nie zmieniają w naszym postrzeganiu praktycznie nic... Dlatego jak gramy w grę w mniejszym klatkarzu, to nas to mierzi, ale już ta sama gra na YT jest dla nas płynna, chociaż tam nigdy nie ma tych 144klatek... 
No i zapytacie, skoro jest więcej klatek, to ja chcę więcej klatek... No tak, tylko FrameGen oprócz większej ilości klatek powoduje też wyższy input lag/mniejszą responsywność, więc wcale nie poprawia odczuć, a wręcz lekko pogarsza. 

AI będzie, tylko AI nie równe AI. AI jest od lat w grach, tylko to AI nie ma nic wspólnego z tym czym określamy obecnie zagrożenie AI  w branży gier... Bo AI to też przecież zestaw zachowań NPCów, nawet jeśli tych zachowań jest stworzonych w 100% przez desingerów 3 na krzyż, to już rotowanie nimi można nazwać AI.
Podobnie tutaj to AI to zwykłe statystyczne traktowanie obrazu algorytmami, które przez lata były wykorzystywane przy jego kodowaniu, tylko teraz są lekko rozwiniete.

21.02.2026 14:29
5.1
Shars
107
Konsul

pawel1812 jak masz chociaż te 60fps bez frame gena, to nie odczujesz żadnego input laga z włączonym frame genem. Do gier competitive gdzie liczy się każda milisekunda opóźnienia z wiadomych względów to się nie nadaje, ale do SP jak najbardziej.

21.02.2026 11:21
baltazar1908
6
odpowiedz
2 odpowiedzi
baltazar1908
45
Generał
Image

Zaraz Invidia ma wyskoczyć z czymś co zaskoczy świat.
W ostatnich dniach (luty 2026) Huang mocno hype’uje wydarzenie – powiedział w wywiadzie dla koreańskiej prasy, że NVIDIA pokaże chip/chipy, które „zaskoczą świat” / „świat nigdy wcześniej nie widział” i że będzie to coś, co „zaskoczy świat” Grok choć ostatnio czytałem chyba na PPE.pl

 A dlss 4,5 jest bardzo dobry to fakt na moim
rtx 5070ti lap  choć żeby mieć do tego jeszcze 4K potrzeba Tv z 4K bo ekrany laptopów nie dają rady w 100% nawet przy odświeżaniu 300Hz jak mój wiec i tak źle i tak nie dobrze.

21.02.2026 14:45
Black Widow
😂
6.1
Black Widow
26
Chorąży

Ja te cipy pokaże, to świat zdumieje xD

23.02.2026 11:12
IsyGold
6.2
IsyGold
10
Legionista

baltazar1908  To, co mają zamiar pokazać, to między innymi aststenci AI implementowani do gier - bedą podpowiadać co należy zrobić (w skrócie, będą przechodzić grę za gracza ;)) ) Chyba do total war w pierwszej kolejności będzie "patch"

21.02.2026 22:33
7
odpowiedz
Darkuss
66
Pretorianin

Eksperci uważają, że przed technologiami AI w gamingu nie ma ucieczki. Tak jak upscaling stał się normą, taki sam los czeka generowanie klatek pomimo oporu graczy.

Z jednej strony mamy opór graczy, a z drugiej strony mamy fakt, że średnio 2x więcej graczy woli DLSS 4.5 od natywnego obrazu, w ślepym teście. ;)
https://ithardware.pl/aktualnosci/dlss4_5_fsr4_natywne_renderowanie_tet_wyniki-48760.html

21.02.2026 22:56
Kalem
8
odpowiedz
2 odpowiedzi
Kalem
27
Centurion

"Do tego AMD w widoczny sposób odstaje i doświadczenie z grania na kartach graficznych „czerwonych” odstaje od tego, co oferują NVIDIA z Intelem."
Ludzie którzy piszą takie farmazony powinni mieć zakaz publikowania w necie ;)

21.02.2026 23:22
8.1
MewsoNs
84
Generał

Kalem Popieram!. Ten wers to kpina z gracza. 9070 xt bije wydajnością często 5070ti, które jest droższe o conajmniej kilkaset złotych do ponad tysiąca nawet. W zamian dostajemy nieco wydajniejszy ray tracing, którego w grach tak naprawdę mało co widać i beznadziejne technologie dlsss i mfg, które ewidentnie robią ghosting i zmiejszają okrutnie responsywność gry, przez co większy fps nie daje nam absolutnie nic. Nie wmawiajcie nam bezczelnie, że NVIDIA jest lepsza, bo w kwestii wydajności/cenie AMD przebiło w tej generacji znacnzie nvidie, a te ich nowinki gównotechnologiczne niech sobie wsadzą głeboko, dopóki to działą tak jak teraz ( czyli beznadziejnie ).

22.02.2026 20:20
8.2
Shars
107
Konsul

MewsoNs
Tak może napisać tylko fanboy AMD albo ktoś kto nigdy nie widział na własne oczy RT, DLSS i MFG. W przypadku tego pierwszego są gry w których faktycznie słabo widać różnicę, ale są też gry w których ta różnica jest kolosalna. Serio, tu nie chodzi o żadną śmieszną wojenkę zieloni vs czerwoni, niema co się oszukiwać tylko trzeba zachować chociaż trochę obiektywności a nie wymachiwać kijkiem i krzyczeć że moje jest lepsze. Technologię Nvidii biją na łeb technologię AMD, jeśli ktoś ma większy budżet to zawsze będą lepszym wyborem. Już nawet nie będę wspominał o sterownikach od czerwonych, które często stwarzają ludziom różne problemy. Cena do wydajności to coś co robią dobrze, niema co tego ukrywać. Niestety po za tą wydajnością nie oferują praktycznie nic, a to może być problemem w przyszłości.

23.02.2026 17:25
9
odpowiedz
Benekchlebek
35
Senator

Dynamic MFG zapewni w kazdej istniejacej grze 4k 60 bez lagów (czego nie mozna powiedziec o tradycyjnym MFG) na średniaku, jakim jest RTX 5060 TI 16GB, wiec jestem na tak. Byle do kwietnia.

post wyedytowany przez Benekchlebek 2026-02-23 17:26:04
Forum Forum Technologiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl