Przeciez to na starcie nie mialo zadnych szans, a oni chcieli to jeszcze rozwijac jakimis komiksami, ksiazkami, pewnie jakims serialem czy innym badziewiem.
Rozbudowywanie uniwersum, ktokolwiek to wymyslil musial miec bujna fantazje 🤣
Nie mam pojęcia ile ktoś musi mieć rozumu, aby klepnąć taki projekt i jeszcze mieć nadzieję na stworzenie z tego kasowego uniwersum :D. Jakim cudem tacy ludzie dysponują ogromną kasą?
Zamiast robić „hinduską Larę Croft”, twórcy mogli pójść w znacznie bardziej baśniowy klimat i oprzeć grę na bogatej mitologii indyjskiej. Mogliby zostawić tę samą bohaterkę, ale zrobić z tego produkcję w stylu Black Myth: Wukong, z epickimi starciami z mitycznymi stworzeniami, bóstwami i potężnymi bossami, zamiast kolejnej standardowej przygodówki akcji o tajnych stowarzyszeniach.
Baahubali - The Eternal War to nie gra ale animacja ale wystarczy zobaczyć jak klimat mitologi Indyjskiej się wylewa garściami, jakby ich gra tak wyglądała, to jestem pewny, że odnieśliby sukces.
https://www.youtube.com/watch?v=iDqSKfIQ-q4
Jak w tej branży ma być dobrze skoro do produkcji mobilki gdzie łączy się na planszy przedmioty aby dostać inny przedmiot, który połączysz z kolejnym przedmiotem studia potrzebują 400 osób?
Gdzie taka gra jest kolejną kopią czegoś co już na telefonach od lat jest w zatrważającej ilości i jest wręcz masowo wypuszczane po co najmniej kilkadziesiąt (chociaż podejrzewam, że i kilkaset) sztuk na rok...