Oczywiście wszędzie upscaling.
Najbardziej bawi (albo i też nie) profil "entuzjasta" gdzie 2160p z skalowaniem PERFORMANCE to naprawdę 1080p XD
Do 1080p ustawień High* potrzeba 10700K i RTX 3080.
Jak dotąd nic co pokazali nie rozwala graficznie, to ten sam poziom co Control ale oczywiście wymagania w górę.
* Z włączonym DLSS/FSR Performance oprawa z ustawieniami na High będzie gorzej wyglądać.
To jest duży plus dla posiadacz OLED 4K lub miniLED 4K, bo nie wszystkie gry AAA dało się grać na 4K i mieć powyżej 30-60 FPS, więc musisz się zadowolić 1080p na 4K. DLSS jest zawsze lepsze niż nic. Niektórzy nie potrafią się docenić zalety DLSS.
Tym bardziej, że im nowszy jest DLSS i mamy nowszy GPU, tym DLSS Performance jest coraz lepszy. Gra Agent 007 w trybie DLSS Performance robi wrażenie. DLSS jest najlepszy możliwy anitalising.
Prawdziwy 4K to nadal luksus dla współczesne gry AAA. Tylko gry AA takich jak Majster Simulator, albo starsze gry AAA dało się grać na 4K. Cóż, nie można mieć wszystkiego.
Czy wy drodzy autorzy GOLA znacie inny rodzaj gry niz "strzelanka". Bo najpierw pisaliscie strzelanka o Metroid Ravenous (ktory jest metroidvania 2D), teraz piszecie strzelanka o grze ktore jest bardziej slasherem ala DMC, walka jest w zwarciu, wezcie sie moze ogarnijcie co?
Jeżeli w minimalnych wymaganiach sprzętowych jest zaznaczona konieczność włączonego skalowania obrazu, to jednak jest to bardzo mocno przerażające. Domyślam się, że twórcy tego dzieła chyba nawet nie podchodzili do tematu zwanego optymalizacja. Mam nadzieję, że zostało to chociaż w podstawowym stopniu przetestowane na obecność błędów.
Mi akurat ten upscaling pasuje ze zawsze jest podawany bo i tak zawsze to włączam do wtedy jest najlepszy możliwy anitalising.
Jak na grę z 2026 roku wymagania są chyba całkiem znośne. NA RTX 360 jużmożna sobie pograc w 1440p w 60fps. Moim zdaniem ok