Komentarze do wiadomości: Jeden słaby element Baldur’s Gate 3 „rzuca się w oczy” niemal na starcie gry. Larian naprawi to w Divinity, które zaskoczy rozmiarem: „ten statek już odpłynął”

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
10.01.2026 09:49
1
odpowiedz
Bulioner
6
Centurion

Porzucenie DnD to duży błąd.

10.01.2026 10:50
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Cyberfan
60
Pretorianin

Dla mnie dnd w formie jakie było obecne w Baldurze 3, to przekombinowana ilość zasad i mechanik. A i tak podobno to uprościli na potrzeby gry. Lubię cyferki, rozwijanie postaci ale ilość tego była przytłaczająca. Gothic dla przykładu, ma bardzo prosty rozwój postaci, i wcale nie odbiera przyjemności levelowania i rośnięcia w siłę. Powiedziałbym nawet że uczucie "od zera do bohatera" jest lepsze w Gothic. To nie kwestia nawału cyferek, tylko jak świat gry jest zaprojektowany i jak reaguje na naszego bohatera.

W Baldurze są głupoty typu "strażnik miejski mający 12 level". Czyli maksymalny. Ciul, że ja żeby osiągnąć taki level musiałem pokonać półboskie istoty. W Gothic nie ma takich absurdów.

To już BG1 i BG2 miały lepsze rozwiązania pod tym względem.

post wyedytowany przez Cyberfan 2026-01-10 10:53:36
10.01.2026 10:59
2.1
premium341893526
41
Pretorianin

.

post wyedytowany przez premium341893526 2026-01-10 12:53:31
Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl