Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: HBO nie oszczędza na Harrym Potterze. Serial może być kosztowniejszy od najdroższego filmu z serii

Forum filmy i seriale fantasy
Dodaj komentarz
19.10.2026 10:26
Wronski
1
odpowiedz
Wronski
44
Senator

Pewnie sporo placa aktorowi wcielajacego sie w Czarnemgo Snape'a XD

19.10.2026 10:31
MilornDiester
2
odpowiedz
MilornDiester
62
Generał

Trochę zabawne jest to regularne informowanie o biciu rekordów budżetu i Box Office w sytuacji, w której pieniądz podlega po prostu inflacji.

Budżet Księcia Półkrwi, po uwzględnieniu inflacji, wynosiłby 375 mln $ a. Czyli wciąż dalece więcej niż budżet sezonu. (Pierwszy film też byłby powyżej 300 mln). I nie spodziewam się, żeby po serialu było widać jakość porównywalną do tamtego filmu (tamtej serii w ogóle). Mieliśmy tam świetne wnętrza i plenery, mnóstwo praktycznej scenografii, CGI prezentujące się lepiej niż niejeden film dzisiaj i cały szereg pierwszej klasy aktorów brytyjskich.

Generalnie do poziomu filmów z okolic 2001-2012 raczej długo nic nie dobije, ponieważ te filmy łączyły w sobie osiągnięcia dwóch epok. Z jednej strony mieliśmy cały zastęp specjalistów od fizycznych planów, kostiumów i efektów, którzy zdobywali doświadczenie w epoce Tańczącego z Wilkami, Bravehearta, Pana i Władcy na krańcu świata, Ostatniego Mohikanina, Patrioty itd. a z drugiej strony technologię cyfrową, która od czasów Władcy Pierścieni była w stanie dotrzymać poziomu fizycznym obiektom.

Jak popatrzymy na takie filmy jak wspomniany Władca Pierścieni, Piraci z Karaibów, Opowieści z Narni, Filmy o Harrym Potterze właśnie czy nawet pierwsze filmy MCU, to zobaczymy, że mamy tam do czynienia z pełnoprawnymi produkcjami filmowymi, w których trzeba było zarządzać setkami statystów, aktorzy musieli fatygować się na zdjęcia plenerowe, kostiumy i scenografie były pieczołowicie przygotowywane a duża część efektów specjalnych była robiona jeszcze fizycznie, z prawdziwym ogniem, dymem, zniszczeniami. Dopiero na to wszystko nachodziło CGI w kluczowych momentach, gdzie uzupełniało te miejsca, w których nie dało się tego zrobić inaczej. I wtedy artyści od efektów cyfrowych siedzieli przez rok czy dwa nad jedną postacią, pieczołowicie dbając o to by nie wyróżniała się na tle rzeczywistego otoczenia. No i oczywiście mieli rzeczywiste otoczenie jako punkt odniesienia. Dzisiaj jest nieraz odwrotnie i to aktorzy są jedynym fizycznym elementem planu.

Forum Forum filmy i seriale fantasy
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl