No i zasłużone. 👍
Ale uwaga! Ta gra nie jest dla każdego, kto nie ma dużo cierpliwości co do dużo grindy i powtarzalne czynności.
Ale zanim to nastąpi, minie sporo dni w grze (wliczając w to produkcji jedzenie dla energii) i musisz produkować mnóstwo rzeczy. Musisz też najpierw zbudować "fabryke" i wyprodukować odpowiednie ilości zombie.
Więc gra ma powolny start i nie każdy może wytrzymać, zanim dojdzie do przyjemniejszy punkt. Dlatego ostrzegałem "niecierpliwe" graczy.
P.S. Jak otrzymałem 2 pierwsze zombie, to od razu dałem ich do najbardziej powtarzalne czynności w pierwszej kolejność. Już zrobiłem z nich dobry użytek. 😉
Szkoda tylko, że gra klatkuje na Switch 1.
Jak taki rodzaj gry może klatkować? Trochę kompromitacja.
Nic dziwnego, że gra tak mocno obciąża CPU i RAM.
Wiem, są mnóstwo gry takich jak Anno 1404 i Settlers VII lub Gothic 2, co dają radę na słabsze sprzęty. To trochę wstyd, że tak słaba optymalizacja.
Zaraz, zaraz... Przenosili się na Unreal Engine 5. Wszystko jasne. No, przenoszenie port PC do konsoli Switch nie należy do łatwych zadań. Co dopiero się uczyli na nowym silniku.
Mam nadzieję, że to naprawią w przyszłym patchu.