Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Graveyard Keeper 2 zalicza znakomity debiut na Steamie. Sequel pobił wynik pierwszej części [Aktualizacja: sprzedaż]

Forum Gry RPG
Dodaj komentarz
24.09.2026 22:06
Link
1
1
odpowiedz
Link
41
Senator

No i zasłużone. 👍

Ale uwaga! Ta gra nie jest dla każdego, kto nie ma dużo cierpliwości co do dużo grindy i powtarzalne czynności.

25.09.2026 11:37
prawdziwy
1.1
odpowiedz
prawdziwy
43
Konsul

Link Grindu jest troche ale jak juz postawisz "Fabryke" zombie i dasz im zadania to juz nie jest grind, a dojscie do tego powinno byc przyjemnoscia wrecz.

25.09.2026 11:46
Link
1.2
odpowiedz
Link
41
Senator

prawdziwy Wiem. 😊

Ale zanim to nastąpi, minie sporo dni w grze (wliczając w to produkcji jedzenie dla energii) i musisz produkować mnóstwo rzeczy. Musisz też najpierw zbudować "fabryke" i wyprodukować odpowiednie ilości zombie.

Więc gra ma powolny start i nie każdy może wytrzymać, zanim dojdzie do przyjemniejszy punkt. Dlatego ostrzegałem "niecierpliwe" graczy.

P.S. Jak otrzymałem 2 pierwsze zombie, to od razu dałem ich do najbardziej powtarzalne czynności w pierwszej kolejność. Już zrobiłem z nich dobry użytek. 😉

25.09.2026 10:14
Kompo
2
odpowiedz
1 odpowiedź
Kompo
227
Legend
MAX

Szkoda tylko, że gra klatkuje na Switch 1.

Jak taki rodzaj gry może klatkować? Trochę kompromitacja.

25.09.2026 11:41
Link
2.1
odpowiedz
Link
41
Senator

Kompo Po pierwsze, to nie jest zwykła grafika 2D. To jest prawdziwa grafika 3D z bogate detali, który jest pokazana na ekranie jako grafika 2D. Dlatego woda i światło i cieni wyglądają tak świetne i naturalne. Światło i cieni mają swoją cenę. Po drugie, gra odczytuje wielka mapka jako całość, gdzie ponad 100-1000 NPC i obiekty funkcjonują i żyją jednocześnie. Każdy z nich żyje i funkcjonuje po swojemu. Dodajmy do tego setki zombie. CPU oblicza to wszystko jednocześnie.

Nic dziwnego, że gra tak mocno obciąża CPU i RAM.

Wiem, są mnóstwo gry takich jak Anno 1404 i Settlers VII lub Gothic 2, co dają radę na słabsze sprzęty. To trochę wstyd, że tak słaba optymalizacja.

Zaraz, zaraz... Przenosili się na Unreal Engine 5. Wszystko jasne. No, przenoszenie port PC do konsoli Switch nie należy do łatwych zadań. Co dopiero się uczyli na nowym silniku.

Mam nadzieję, że to naprawią w przyszłym patchu.

post wyedytowany przez Link 2026-09-25 11:50:12
Forum Forum Gry RPG
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl