Komentarze do wiadomości: Europa Universalis 5 traci graczy. To nie pierwszy taki przypadek w historii wielkich strategii Paradoxu

Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz
16.01.2026 15:10
Tzeentch3
1
1
odpowiedz
Tzeentch3
20
Centurion

Akurat z tego co oglądałem to głównym problemem to AI od ostatniej aktualizacji - jest zbyt agresywna przez co odbiera chęć do gry i np. w Europie Francja zjada kraje na wschód, Bohemia zjada wszystko na zachód (Święte Cesarstwo Rzymskie po pewnym czasie to Bohemia i niedobitki), a Anglia wcina się od północy (jak przetrwa Francję) i dopiero kolejny patch ma to poprawić.

16.01.2026 15:59
elathir
1.1
elathir
118
Czymże jest nuda?

Tylko, że w wersjach wcześniejszych gracze narzekali na jej zbytnia pasywność.

Wszystkich nie zadowolisz.

16.01.2026 15:53
2
5
odpowiedz
legorass
16
Chorąży

Wypuścili zabugowanego, niezbalansowanego bubla którego teraz co patch gruntownie muszą przebudowywać... Później robią pikachu face. Potencjał 10/10, jako tako wykonanie 6/10, testowanie 0/10.

16.01.2026 16:01
elathir
3
odpowiedz
elathir
118
Czymże jest nuda?

Gra ma problemy ale pod względem trzonu rozgrywki jak i potencjału jest niesamowita, daje też sporo frajdy. Niestety jak ktoś nie jest maniakiem tego typu gier jak ja, to warto poczekać jeszcze z 3 miesiące.

Natomiast ja sam bawię się naprawdę dobrze, bo to faktycznie gra niesamowicie rozbudowana dająca spore pole możliwości zabawy mechanikami.

16.01.2026 17:59
4
3
odpowiedz
2 odpowiedzi
panzwami
2
Junior

Taki obrót spraw był jasny już po premierze, kiedy to potwierdziły się przedpremierowe obawy, że twórcy chybili z niektórymi pomysłami (np. cofnięcie daty startowej o 100 lat) i że przerośnie ich dowiezienie wszystkich swoich ambitnych planów i mechanik w formie spójnej całościowo, tworzącej logiczny system prawidłowo naśladujący poszczególne procesy historyczne i dostarczający tym samym autentycznych doznań. Zamiast tego deweloperzy ugrzęźli w chaosie skomplikowania własnego tworu, nie rozumiejąc przyczyny, dla której ich "dzieło życia" nie chce działać jak w pierwotnie zakładanej koncepcji i nie przyjmując do wiadomości, że to właśnie ta koncepcja, ślepa na oczywiste by się wydawało (po styczności z ich poprzednimi grami) bolączki prezentowanego modelu rozgrywki, jest tutaj problemem, zaś podejście, w którym zamiast już na etapie opracowywania koncepcji uwzględnić własne ograniczenia w pokonywaniu niechybnych wyzwań stojących na drodze realizacji takiego modelu rozgrywki, ignoruje się to i forsownie upiera przy chybionych pomysłach na zasadzie "jakoś to będzie" bynajmniej nie rozwiązuje sprawy i kiedyś przyjdzie moment, kiedy trzeba będzie zrewidować te swoje pierwotne założenia (albo porzucić rozgrzebany bubel, co też już robili).

Tak że teraz będą się motać po omacku, próbując wyprowadzić to co mają na jakiekolwiek w ogóle tory, licząc na to, że takie walenie na oślep (objawiające się m.in. rozsypywaniem balansu rozgrywki raz w jedną, a raz w drugą stronę) pozwoli im w końcu znaleźć punkt, w którym ich rażące zaniedbania z etapu koncepcji nie będą tak widoczne. Tyle że nie znajdą tego punktu i albo porzucą grę w takim stanie, w jakim jest, albo przyjdzie otrzeźwienie i powoli zaczną działać u podstaw w dobrym kierunku. Co nie jest może wykluczone, biorąc pod uwagę jak wyglądał rozwój np. EU4 na przestrzeni lat i ile rzeczy tam trafiło ostatecznie do kosza, zamykając ślepe uliczki w rozwoju gry, ale nie jest też takie pewne, biorąc pod uwagę jaką pychą i arogancją wykazują się np. w przypadku Victorii 3, gdzie jeszcze przed premierą dostawali wyraźny feedback społeczności co jej nie leży w proponowanej koncepcji i jeszcze wyraźniejszy w momencie zderzenia z rzeczywistością po premierze, a i tak uparcie brną w swoje i nie poprawili głównej bolączki gry do dzisiaj. No ale może ekipa pracująca nad Europą ma trochę rozsądniejszych decydentów niż ta od Victorii. Póki co nie popisali się oni co prawda dalekowzrocznością, no ale nie przesądzam, może jest tam jakieś pole do choćby odrobiny autorefleksji.

Okaże się po przyszłych działaniach i kierunku rozwoju gry. Póki co każdy, kto ma minimalne pojęcie o historii i komu zależy na autentyczności rozgrywki większej niż w przeglądarkowych grach w malowanie mapy może sobie spokojnie odpuścić ten tytuł na jakieś 2-3 lata, zadowalając się póki co EU4. A jak komuś nie potrzeba wiele do szczęścia, lubi takie infantylnie płytkie spojrzenie na rzeczywistość i nie razi go naiwność rozgrywki w takim np. Age of History, czy innym tego chłamie (a już w szczególności, jeśli zastanawia się w tym momencie, o co gościowi w ogóle chodzi z tym AoH, fajna gra przecież), to może śmiało brać się za EU5 już teraz, jak kilku innych niewybrednych entuzjastów tego tytułu nawet w bieżącym stanie z naszego forum.

post wyedytowany przez panzwami 2026-01-16 18:03:48
16.01.2026 19:04
Drackula
😱
4.1
1
Drackula
243
Bloody Rider

a ten nadal ten swoj belkot bedzie uprawial. Juz sie wyplakales na temat EU5, wystarczy.

16.01.2026 19:20
elathir
4.2
elathir
118
Czymże jest nuda?

Tak wiemy, chcesz osktryptowaną grę, ale tak by nie była oskryptowana ale AI robiło zawsze dokładnie to samo.

Polecam wtedy jakieś przygodówki czy coś a nie GSG.

Problemem tej gry są błędy (od wersji 1.0 nie naprawili kalkulacji dróg handlowych na rzekach) czy problemy z balansem. Kwestia zasięgów na szlakach morskich czy wyliczania dystansów w handlu też są do poprawy (same idee na mechaniki są spoko gorzej z praktycznym wykonaniem). Dodatkowo niektóre kwestie związane z wyliczaniem kosztów w oparciu o wartości procentowe są delikatnie mówiąc błędne. W ogóle część wartości wymagałaby zmiany w podejściu do skalowania. Problemy z AI w kontekście dziwny decyzji (np. chaotyczne glosowanie w Trent council w kółko na kilka tych samych polityk czy niezrozumiałe podejście do sojusze). Dalej można narzekać na pewien chaos w końcowej fazie gry.

Ale nic z tych rzeczy o których piszesz.

post wyedytowany przez elathir 2026-01-16 19:27:34
Forum Forum Gry Strategiczne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl