Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Komentarze do wiadomości: Dopasowana polska cena i polskie napisy. Nowy cyberpunkowy hit ze Steama zasługuje na uwagę Polaków [Aktualizacja: wielki sukces]

Forum Gry Symulacyjne
Dodaj komentarz
30.10.2026 10:24
Persecuted
1
odpowiedz
Persecuted
171
Adeptus Mechanicus

Odpaliłem demko w czasie festiwalu, nie spodziewając się wiele, a gdy je wyłączałem, Steam pokazał 4 godziny... Fenomenalna gierka, o ile tylko ktoś lubi takie "symulatory małego biznesu". Mechanicznie najbardziej przypomina mi to produkcję typu papers-like (czyli wzorowaną na formule Papers, Please), ale naprawdę solidnie rozbudowaną i pomysłową. Trochę się bałem, że twórcy szybko wyprztykają się z pomysłów i całość zdegeneruje się do prostego "kup taniej, sprzedaj drożej", ale tam jest tyle mechanik, że raczej trudno się nudzić, co najwyżej można mieć obawy w drugą stronę, że w pewnym momencie może to wszystko zacząć przytłaczać ilością mikrozarządzania (oczyszczanie wody, bimbrownia, hodowla szczurów na mięso, identyfikacja podróbek, kontrabanda, metalurgia, uprawa roślin, handel bronią, wytwarzanie narkotyków i sporo więcej).

Z zadowoleniem przyjąłem też fakt, że gra nie ma walki ani żadnych elementów presji czasowej (a przynajmniej w tym fragmencie, który do tej pory widziałem). Inaczej niż np. w Moonlighter, tutaj przedmioty znajdujemy, wytwarzamy albo kupujemy, nie ma ganiania po lochach i mordowania potworków. Nie ma też żadnych liczników czasu czy nieubłaganie malejącego wskaźnika cierpliwości, od którego uzależniona jest nasza zapłata. Klient poczeka tyle, ile mu każemy (nawet jeżeli akurat dokarmiamy szczury albo porządkujemy asortyment w magazynie) i to my decydujemy kiedy i czy w ogóle obsłużymy następnego interesanta, więc z niczym nie trzeba się spieszyć.

Jednocześnie nie oznacza to, że gra jest zupełnie relaksująca i pozbawiona elementów stresujących, bo występuje tam sporo losowości, wydatki szybko rosną (czynsz, łapówki, licencje, niespodziewane zdarzenia), a klientela i zasobność jej portfela zależy od naszej reputacji, na którą musimy sobie zapracować, lawirując pomiędzy różnymi grupami, często o sprzecznych interesach (np. ochrona stacji i rebelianci oraz przemytnicy).

Nie pamiętam kiedy ostatnio mi się zdążyło, żebym po ograniu dema od razu kupił pełną wersję, ale tej grze się to udało. Polecam.

post wyedytowany przez Persecuted 2026-10-30 10:27:35
Forum Forum Gry Symulacyjne
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl