Ciekawy pomysł na wariacje Frostpunka, ale gra bardziej przypomina EA na dzień wydania niż pełnoprawny produkt.
- Masa bugów z wisienką na torcie w postaci buga blokującego progress
- Brak trybów innych niż historia
- Brak jakichkolwiek ustawień trudności
- Braki wielu QoL w UI takich jak np. przenoszenie kilku budynków naraz czy ustawienia pola zbierania w momencie jak budynek jest w trakcie budowy
- Mapa świata i zarządzanie sterowcami to parodia
- System zarządzania jest widocznie niewyregulowany przez co nie ma tu mowy o jakimś micro zarządzaniu
- Cały system walki i obrony przed potworami to na razie jakiś wkurzający zaczątek do realnego pomysłu
- Problemy ze stabilnością FPS i 0.1% low
Podsumowując widać, że mieli pomysł i całość by się spinała w dobrą produkcje, ale wyraźnie widać, że brakuje doświadczenia i ludzi do doprowadzenia tego projektu do stanu używalności