Komentarze do wiadomości: „Czy wy w ogóle śpicie?”. Nowa wielka aktualizacja Crimson Desert podbiła serca graczy niezwykle wyczekiwaną funkcją. Pearl Abyss zawstydza innych deweloperów

Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz
02.05.2026 10:25
Ergo
2
16
odpowiedz
24 odpowiedzi
Ergo
105
Senator

Dożyliśmy czasów gdzie wydaje się niedopracowaną grę, potem się ją łata, a twórca jest za to chwalony. Piękne czasy.

Oczywiście fajnie, że nie olali gry i coś z nią robią, ale to jest ich obowiązek... Na świecie chyba nie istnieje podobna branża gdzie sprzedaje się wybrakowany produkt, a potem się go naprawia, ale ta naprawa zależy tylko i wyłącznie od dobrej woli twórcy. Jedna wielka patologia.
Czekam aż ktoś w końcu się za to weźmie i zaktualizuje regulacje prawne dotyczące dystrybucji cyfrowej, bo jeśli chodzi o gry to konsument nie ma żadnych praw, szczególnie na konsolach. Okres próbny gdzie można pograc x czasu i zwrot gry cyfrowej to powinno być standardem.

02.05.2026 10:19
baltazar1908
1
odpowiedz
baltazar1908
48
Generał

Właśnie ściągnąłem całe 4,2 GB tej kolejnej nowej „aktualizacji”.

03.05.2026 19:47
NOWAHUTANACZASIE
1.1
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
27
Generał

Bukary
Dziękuję za obszerny opis.
Widzę, że nieźle to rozbudowali xd

Nie jestem jakimś fanem ptaków, ale natury i przebywania w niej już tak, oczywiście w realu, w grach też. Zatem wychodzi na to, że bardzo dobrze jest zrobiona Crimson Desert.
No bo jak sobie pomyślę w jakim tytule mi się podobała zieleń, lasy, rzeki i tak dalej no to w KCD 1 i 2:)
oraz jakościowo bardzo tez dobrze to wyglądało, naturalnie, tak, naturalnie jak na grę, a w Crimson grafika ma raczej chyba sznyt bardziej fantazyjno baśniowy aniżeli realistyczno naturalny, nieprawdaż? A z kolei jej jakość zapewne jest lepsza w Crimson. No nie wiem, jak z tym jest według Ciebie, z tym aspektem jakości grafiki w obu tytułach oraz jej charakterem? Bo fanem KCD też chyba jesteś jeśli się nie mylę.

EDIT: Ach, źle mi się zamontował koment, że się tak wyrażę, no ale tak jest tutaj napakowane róznych odpowiedzi, że można było się pomylić;)

post wyedytowany przez NOWAHUTANACZASIE 2026-05-03 19:49:56
02.05.2026 10:25
Ergo
2
16
odpowiedz
24 odpowiedzi
Ergo
105
Senator

Dożyliśmy czasów gdzie wydaje się niedopracowaną grę, potem się ją łata, a twórca jest za to chwalony. Piękne czasy.

Oczywiście fajnie, że nie olali gry i coś z nią robią, ale to jest ich obowiązek... Na świecie chyba nie istnieje podobna branża gdzie sprzedaje się wybrakowany produkt, a potem się go naprawia, ale ta naprawa zależy tylko i wyłącznie od dobrej woli twórcy. Jedna wielka patologia.
Czekam aż ktoś w końcu się za to weźmie i zaktualizuje regulacje prawne dotyczące dystrybucji cyfrowej, bo jeśli chodzi o gry to konsument nie ma żadnych praw, szczególnie na konsolach. Okres próbny gdzie można pograc x czasu i zwrot gry cyfrowej to powinno być standardem.

02.05.2026 11:17
Bukary
2.1
19
odpowiedz
Bukary
248
Legend

twórca jest za to chwalony

W tym wypadku "twórca" nie jest chwalony za naprawianie błędów, tylko za ekspresowe dodawanie do gry nowych funkcji, obiektów, rozwiązań, których sobie życzyli gracze. Np. możliwość ponownego stoczenia walki z bossem, oswajania dodatkowych zwierząt, pozyskiwania kolejnych zbroi, wierzchowców, nowe opcje dekorowania i meblowania domu itp. to nie jest "naprawianie błędów". To wzbogacanie gry o nowe elementy. Innym firmom wypuszczenie tego rodzaju łatek zajmuje kilka czy kilkanaście miesięcy.

post wyedytowany przez Bukary 2026-05-02 11:20:05
02.05.2026 12:17
Ergo
2.2
odpowiedz
Ergo
105
Senator

Coś tam od siebie dodali, ale od premiery to głównie były aktualizacje poprawiające optymalizacje, szczególnie na konsolach, dodawali qol które od premiery powinny być w grze, i naprawiają mechaniki gry żeby miały więcej sensu.

To wszystko powinno być na premierę, ale nie miałbym z tym problemu gdyby przed premierą pokazali jak wygląda gra na konsolach. Niestety woleli to ukrywać do samego końca.
Kwintesencja patologii tej branży, a ludzie się cieszą, że gra dostaje aktualizację. Fakt, ich reakcja była dość szybka, za to na pewno duży plus.

post wyedytowany przez Ergo 2026-05-02 12:18:02
02.05.2026 13:26
2.3
1
odpowiedz
sabaru
37
Senator

Jest teoria podwójnej premiery. Wypuścić niedopracowaną grę, którą zawsze ktoś kupi. Czyli premiera numer jeden. Przez ten czas jak ją będą łatać to portale o grach będą o niej nawijać i jak już ją trochą połatają że da się normalnie grać to zrobią premierę numer dwa i znowu o niej portale będą o niej pisać. Jakby wypuścili grę od razu dopracowaną to szybko by o niej zapomniano. A tak to zawsze ktoś kupi i to jest też taka forma reklamy.

02.05.2026 13:47
Warsaw1916
2.4
9
odpowiedz
Warsaw1916
8
Centurion

Ergo Dożyliśmy czasów gdzie popuilsta dodaje komentarz bez doczytania co dodaje aktualizacja  a inni to plusują.

02.05.2026 14:14
Ergo
2.5
odpowiedz
Ergo
105
Senator

Warsaw1916 

1)
Najważniejszą nowością update’u są ponowne walki z bossami. Deweloperzy przyznali, że wraz z postępami w odkrywaniu kolejnych regionów świata okazji do wymagających starć zaczynało naturalnie ubywać

- to był jeden z głównych problemów gry, brak wyzwania. Choć to co dodali to naklejenie plastra na ranę postrzałową głowy.

2)
Drugą dużą atrakcją jest system ponownej okupacji terytoriów. Wyzwolone wcześniej forty i kamieniołomy mogą zostać odbite przez wrogie frakcje.

- mechanika która już od lat jest w branży gier, chociażby w GTA SA. Dopiero teraz ja naprawiają aby działała tak jak powinna.

3)
Ponadto aktualizacja przynosi dużą liczbę usprawnień technicznych i zmian jakości rozgrywki. Poprawiono stabilność gry na wszystkich platformach, usprawniono sterowanie, interfejs oraz mechaniki walki, a także wyeliminowano mnóstwo błędów zgłaszanych przez społeczność.

- tu chyba nie muszę nic dodawać?

Polecam nauczyć się czytania ze zrozumienie bo ewidentnie nie zrozumiałeś co wprowadza aktualizacja i fantazjujesz.

02.05.2026 14:37
Zapau
2.6
odpowiedz
Zapau
24
Centurion

Ergo gra na premierę była w pełni grywalna. Błędy były drobne, naprawione w ekspresowym tempie. Większość patchy tyczy się rozbieżności w wizji twórców z oczekiwaniami graczy. To nie jest bubel na miarę cyberpunka i zdecydowanie nie zasługuje na stawianie go w jednym szeregu. Twórcy na premierę dowieźli dosłownie wszystko co obiecywali.

02.05.2026 14:43
Zapau
2.7
3
odpowiedz
Zapau
24
Centurion

Ergo 1. To gra singlowa i tej mechaniki pierwotnie nie było w planie. Gry singlowe maja to do siebie, że się kończą. Dodanie mechaniki oddalającej ten moment na prośbę graczy go nie jest latanie baboli. 
2. Jak wyżej. Dosłownie. Ni mniej ni więcej. 
3. Dalsze poprawki wydajności również ciężko nazwać bublem w momencie gdy na premierę na 3060ti byłem w stanie komfortowo grać na maksymalnych ustawieniach w 1440p. Mam wrażenie, że pod wieloma wątkami w różnej tematyce przypierdalasz się od tak, dla zasady.

02.05.2026 14:57
2.8
odpowiedz
Znaczy
20
Centurion

Ergo tak robi Blizzard. Pearl Abbys wydali kompletna grę i mogli by juz nic nie robić, a uzupełniają gre o nowe funkcje bo im zależy na tym, zeby była dobra, a nie żeby miała mikrotransakcje i pułapki ui, które zmuszają do niechcianego zakupu gejmpassa.

02.05.2026 15:06
Ergo
2.9
1
odpowiedz
Ergo
105
Senator

Znaczy

Przyznałbym ci rację gdyby nie jeden szczegół. Gra na premierę może nie była w takim stanie jak CP77, ale optymalizacja na konsolach leżała, gra była cała rozmazana, a i bywały spadku fps do 20.

Do czego zmierzam? A no na konsolach nie ma jak sprawdzić gry, kupisz to nie możesz już zwrócić. A pearl abbys ukrywał cały czas wersje konsolowe, dopiero dzień czy dwa przed premierą wrzucili materiał na YT, w tragicznej jakości, z wersji ps5. Sory, ale takie praktyki zwyczajna patologia i nie mam zamiaru klepać ich po plecach bo zaczeli naprawiać grę i dodali parę nowych rzeczy.
Samej gry nie hejtuje, jest w pewnym stopniu powiewem świeżości w branży gier, ale trochę mnie śmieszy jak gracze mają krótką pamięć. Dzisiaj można napluć im na twarz, a jutro będą będą zachwalać daną grę bo twórcy naprawili problem który sami stworzyli.

02.05.2026 15:07
Bukary
2.10
3
odpowiedz
Bukary
248
Legend

Od premiery gry (19 marca) pojawiło się już siedem dużych aktualizacji. Rzecz jasna, naprawiają one różnorodne błądy techniczne, ale też w znacznej mierze służą poprawie QoL czy rozwijaniu i wzbogacaniu świata gry. M.in.:

- wprowadzono możliwość ponownych starć z bossami;
- wprowadzono system ponownej okupacji terytoriów;
- dodano nowe legendarne zwierzęta i stworzenia;
- wzbogacono system misji obozowych;
- rozmieszczono na mapie dodatkowe elementy rynsztunku;
- dodano różne poziomy trudności;
- całkowicie przeformułowano ekwipunek;
- dodano nowe, użyteczne przedmioty, które usprawniają lub urozmaicają rozgrywkę;
- dodano nowe rodzaje domów dla gracza;
- dodano cały (eko)system "ornitologiczny";
- dodano nowe umiejętności (dla wszystkich postaci);
- wzbogacono system personalizacji postaci gracza;
- wprowadzono możliwość wyboru różnych sposobów sterowania (nie chodzi tylko o personalizację układu klawiszy);
- wzbogacono mapę o różnorodne statystyki i informacje (w tym kolejne filtry);
- dodano możliwość i różnorodne opcje wyświetlania lub blokowania wyświetlania poszczególnych elementów wyglądu postaci (hełm, uzbrojenie, tatuaże itp.).

I tak dalej.

Gra od samego początku była w pełni "grywalna" (i na PC dobrze działała, gdy idzie o wydajność; konsoli nie posiadam). Jedynym moim zastrzeżeniem "technicznym" było fatalne sterowanie na klawiaturze, które poprawiono kilka dni po premierze. To, co robi ze swoim dziełem Pearl Abyss, zasługuje więc na szacunek. Deweloperzy słuchają graczy i w tempie ekspresowym wprowadzają zmiany, na które w przypadku innych produkcji trzeba czekać miesiącami (i to bez gwarancji, że zostaną wprowadzone). PS jest przy tym niezwykle "przejrzyste", gdy idzie o komunikację: dobrze wiemy, co, kiedy i w jakiej kolejności otrzymamy. Ba, deweloperzy "dowożą" w łatkach więcej, niż obiecywali. To wręcz wzorowe wsparcie i wzorowa współpraca z użytkownikami.

I żeby była jasność: gram na PC i piszę o wersji PC.

post wyedytowany przez Bukary 2026-05-02 19:20:32
02.05.2026 15:42
2.11
odpowiedz
matis65740026de
18
Chorąży

Ergo gra była ok na start, świetna optymalizacja i gra którą skończysz bez jakichś problemów większych... ale zawsze się znajdzie jakiś narzekacz za bardzo przyzwyczajony do wczesnych dostępów, jest masa tytułów niedorobionych po wyjściu a ty musiałeś się przyczepić do czegoś co było naprawdę dopracowane na start, te łaty to ukłon w stronę graczy, pokazuje tylko że zależy im na opinii graczy... swoją drogą nie wiem skąd to się bierze, stare gry też miały masę błędów i niedociągnięć, tego nie da się uniknąć, pokaż palcem na grę która twoim zdaniem była taka doskonała na starcie? są takie, jest ich kilka w przedziale 30-letnim

02.05.2026 17:48
Ergo
2.12
1
odpowiedz
Ergo
105
Senator

matis65740026de 
"świetna optymalizacja..."
"ale zawsze się znajdzie jakiś narzekacz..."

Na tym chyba możemy zakończyć tę "dyskusję".

02.05.2026 19:23
2.13
odpowiedz
PCMREpic
58
Generał

Gry nie dało się ukończyć na 100% w dniu premiery. Dopiero w tym paczu poprawili błąd, który jest od premiery, który nie powinien się na start pojawić, bo pokazuje partactwo AB. Mianowicie taki, że nie dało się zdobyć wszystkich tych kul, które zdobywa się poprzez skupienie, bo niektóre lokalizacji są umieszczone w obszarze, gdzie nie można używać mechanik ataku. W teorii w tym paczu to wyeliminowali, ale czy w 100% to nie wiem.

02.05.2026 19:52
Bukary
2.14
1
odpowiedz
Bukary
248
Legend

Gry nie dało się ukończyć na 100% w dniu premiery. Gry nie dało się ukończyć na 100% w dniu premiery. Dopiero w tym paczu poprawili błąd, który jest od premiery, który nie powinien się na start pojawić, bo pokazuje partactwo AB. Mianowicie taki, że nie dało się zdobyć wszystkich tych kul, które zdobywa się poprzez skupienie, bo niektóre lokalizacji są umieszczone w obszarze, gdzie nie można używać mechanik ataku. W teorii w tym paczu to wyeliminowali, ale czy w 100% to nie wiem.

To ciekawe, bo może nie w dniu premiery, ale w ciągu kilku dni po premierze zaczęły wpadać pierwsze platyny. Po ok. 200 godzinach rozgrywki. I jeszcze przed łatką związaną z "kulami". :)

Do ukończenia gry "na 100%" nie są bowiem potrzebne "wszystkie kule" (czyli rdzenie mocy), bo możliwości ich zdobycia jest w grze mnóstwo.

post wyedytowany przez Bukary 2026-05-03 09:34:01
02.05.2026 20:01
😂
2.15
odpowiedz
PCMREpic
58
Generał
02.05.2026 20:34
VoidCosmonaut
2.16
1
odpowiedz
VoidCosmonaut
7
Pretorianin

Ergo Na świecie chyba nie istnieje podobna branża gdzie sprzedaje się wybrakowany produkt, a potem się go naprawia

KAŻDA branża na świecie poprawia swoje produkty po wydaniu ich na rynek. K A Ż D A
Nowe rewizje
Nowe systemy
Nowe usprawnienia
Rezygnacja z rzeczy, na które skarżyli się klienci.

Po co wydawane są nowe wersje bios do plyt głównych? Łatki do OS'ów? Poprawione wersje, kuźwa, karabinów szturmowych?

K A Ż D A branża to robi, a ty bredzisz, że tylko w "gejmingu"...

post wyedytowany przez VoidCosmonaut 2026-05-02 20:37:36
02.05.2026 20:48
Ergo
2.17
1
odpowiedz
Ergo
105
Senator

VoidCosmonaut 

Yyyy, a widzisz różnicę pomiędzy naprawianiem produktu, a poprawianiem? Czy to już jest zbyt trudne?

Rozumiem, że wojsko dostaje karabiny bez lufy, a za miesiąc firma produkująca broń im je wysyła? xD
Auto też kupujesz bez jednego koła? A za dwa miesiące przysyłają?
Weź ty chopie już lepiej nic nie pisz.

03.05.2026 00:44
2.18
1
odpowiedz
TobiAlex
226
Legend

Ergo O czym Ty chłopie gadasz? Do dnia dzisiejszego w mojej historii gracza (50 na karku, 37 lat giercowania) nie trafiła się gorsza gra niż premiera Fallout 2! Gra wysypywała się na mapie świata, czyli coś po ok. 1h grania. A nadmieniam, że były to czasy, gdzie internet był w powijakach i nie można było ot tak pobrać sobie patcha (który nota bene pojawił się bodajże pół roku później i dostępny była w CD Action na płycie).

03.05.2026 08:28
Ergo
2.19
odpowiedz
Ergo
105
Senator

TobiAlex Możesz pisać co chcesz, ale faktem jest, że kiedyś takiej patologii jak dzisiaj to nie było.
Dzisiaj wypuszcza się gry w fazie beta i łata przez kolejne miesiące.

03.05.2026 09:34
Bukary
2.20
1
odpowiedz
Bukary
248
Legend

Ergo, wypuszczanie w świat produktów, które zawierają różnorodne błędy techniczne, to zawsze był problem w branży gier komputerowych. Kilka przykładów z mniej lub bardziej zamierzchłej przeszłości: "King's Quest V" (1990, zwiechy w czasie rozgrywki, niemożność ukończenia gry), "X-Men" (1993, niemożność ukończenia gry), "Laisure Suit Larry 5" (1995, niemożność ukończenia gry), "Battlecruiser 3000 AD" (1996, stan niegrywalny), "The Elder Scrolls II: Daggerfall" (aka "Buggerfall", 1996, spadanie przez podłogi, zepsute questy, problemy z generacją świata), "Daikatana" (2000, poważna niestabilność, mnóstwo różnorodnych błędów, zwiechy), "Tomb Rider: The Angel of Darkness" (2003, liczne błędy i fatalny stan techniczny), "Sonic the Hedgehog" (2006, zepsuty projekt poziomów, błędy unimożliwiające rozgrywkę, fatalna fizyka itp.), "Final Fantasy XIV" (2010, stan niegrywalny, crashe, zepsuty system ekonomii itp.), 'Fallout: New Vegas" (2010, częste zwiechy, zepsute zapisy gry, glitchowanie NPC-ów, problemy z questami itp.), "Assasin's Creed: Unity" (2014, wszyscy dobrze pamiętamy, o co chodzi).

To nie są wyjątki czy gry indie, tylko często głośne premiery w ramach potężnych "marek" i od znanych twórców. W dużych i bardzo złożonych produkcjach nie da się wyłapać wszystkich problemów technicznych przed premierą, nawet jeśli dysponujemy sporym budżetem na QA. Jednak dawniej trzeba było czekać na łatki wiele tygodni, podczas gdy dzisiaj możemy otrzymać aktualizacje w tempie ekspresowym. Komfort doświadczenia użytkownika jest zupełnie inny, choć może nam się wydawać, że "kiedyś to były czasy, a dzisiaj czasów już nie ma". Oczywiście, jako klienci mamy prawo psioczyć i narzekać, dlatego niezwykle istotny jest stosunek deweloperów do problemów, które zgłaszają gracze. I w tym wypadku Pearl Abyss wyróżnia się na tle wielu innych zespołów - nie tylko szybko reagując na uwagi użytkowników poprzez poprawki sterowania, zadań czy stabilności, ale też praktycznie zawsze dając graczom wybór, gdy idzie o zastosowane rozwiązania.

To wszystko nie znaczy, że sposób produkcji gier w ogóle się nie zmienił od lat 90. Rzecz jasna, pojawiły się nowe problemy związane m.in. z narodzinami wielkich korporacji growych, presją akcjonariuszy czy systemem DLC i mikropłatnościami. I to rzeczywiście jest źródło patologii, które negatywnie odbija się na naszych doświadczeniach growych. "Crimson Desert" nie pasuje jednak do towarzystwa gier z wyciętą zawartością (w celu jej sprzedaży w formie dodatków) czy rozgrywką zbudowaną wokół systemu dodatkowych płatności. Wręcz przeciwnie. Gra jest ogromna, zbiera coraz lepsze opinie użytkowników, nie ma żadnych mikropłatności, została wydana w przyzwoitym stanie technicznym, jest regularnie i bardzo szybko aktualizowana i wzbogacana o nową zawartość. Ekspresowe łatki, przejrzysta komunikacja i brak agresywnej monetyzacji to wielkie zalety, gdy zestawimy Pearl Abyss z wieloma producentami gier AAA. Tym bardziej więc dziwi bezustanna krytyka CD na forum GOL-a. Chodzi o narzekanie dla samego narzekania? Bo "Crimson Desert" nijak się nie nadaje na symbol zepsucia współczesnego świata gier. To raczej pozytywny wyjątek w zalewie "generycznego" badziewia.

post wyedytowany przez Bukary 2026-05-03 09:41:20
03.05.2026 10:55
NOWAHUTANACZASIE
2.21
odpowiedz
NOWAHUTANACZASIE
27
Generał

Via Tenor

Bukary
o co chodzi z systemem ornitologicznym? Jest sporo rodzajów ptaków? I jak w ogóle wygląda flora i fauna w grze jeśli jesteśmy już w tym temacie?:)

03.05.2026 11:39
Ergo
2.22
odpowiedz
Ergo
105
Senator

Bukary Ja nie hejtuje tej gry, jeśli czytałeś moje komentarze pod artykułami odnośnie CD, to powinieneś wiedzieć, że również ją chwaliłem.

Mam po prostu dość gier które są wydawane w wersji beta, a potem łatane miesiącami. Na konsolach nie było tak kolorowo jeśli chodzi o CD. No i to ukrywanie wersji konsolowych przez Pearl Abbys to szczyt patologii...

Co do branży gier to chyba nigdy nie było takiej patologii jak dzisiaj. Starfield, MH wilds, Dragon Dogma, CP77, Stalker 2. Te gry do dzisiaj mają karygodne błędy lub skopaną optymalizację. Przykład choćby DD2 gdzie gra nadal ma mocne dropy fps na konsolach. CP77 nadal bugi typu, nie możesz wysiąść z auta, zmiana czułość kamery, auta które same jeżdżą (nie jest to auto drive).

I tak, gry dzisiaj są "większe", bardziej skomplikowane, więc ciężko oczekiwać idealnego produktu. Tylko mówię, jako gracze mamy praktycznie zerowe prawa i jesteśmy zdani na łaskę wydawców, a nie powinno tak być.

03.05.2026 11:40
Bukary
2.23
2
odpowiedz
Bukary
248
Legend
Image

NOWAHUTANACZASIE

Pisząc o "systemie ornitologicznym", miałem na myśli mechaniki związane z oswajaniem ptaków oraz ich ekosystemem. Gatunków ptaków jest mnóstwo (papugi, krogulce, orły, kondory, wróble, pliszki, dzięcioły, sokoły, wilgi, trznadle, sowy, feniks itd.). Zarówno tych większych, jak i mniejszych. Konkretne gatunki występują na określonych obszarach (niziny, wysokie góry, pustynia itd.). Każdy z nich można "oswoić" za pomocą karmnika (rozłożonego w odpowiednim miejscu o odpowiedniej porze dnia) i odpowiedniego rodzaju karmy. Mnie się na razie udało przygarnąć ok. osiemnastu gatunków. Ptaki pojawiają się wtedy w naszym obozie, odpoczywają na namiotach, gzymsach, wozach itd. Towarzyszą nam również w czasie eksploracji (i zbierają porzucone przedmioty). W ostatniej łatce wprowadzono ponadto mechanicznego orła, którego można "oswoić" na steampunkowym obszarze gry (Delesyia) po rozwiązaniu pewnej zagadki. Nie wiem jeszcze do końca, czy mechaniczny ptak różni się (gdy idzie o możliwości i umiejętności) od pozostałych.

Jesli chodzi o florę i faunę... gra pod tym względem jest wyjątkowa. Zwierzyniec jest bardzo różnorodny. Możemy spotkać duże i małe stworzenia. Z częścią z nich walczymy, a część z nich możemy "ujeździć" (konie, niedźwiedź, koziorożec, ogromny wilk, hipopotam) lub hodować w swoim obozie (owce, kury, kaczki, kozy, świnie, krowy) czy też oswoić (koty, psy, ptaki). Pojawiają się niedźwiedzie, słonie, tygrysy, lwy, wielbłądy, sarny itp., a także wiele gatunków fantastycznych (potężne goryle, smoki, wywerny). Od groma jest różnorodnych owadów i insektów, które również możemy "łapać" ręcznie lub za pomocą odpowiednich narzędzi wytwarzanych w warsztacie. Każdy z tych gatunków ma swój wpis w growej encyklopedii. Samych gatunków motyli jest chyba kilkanaście. Co więcej, zwierzęta pojawiają się w konkretnych ekosystemach i zostały zaprojektowane z dbałością o szczegóły, np. kameleon autentycznie zmienia swoje kolory w zależności od otoczenia. W grze występują również mechaniczne zwierzęta - na razie spotkałem konia, latające insekty oraz orła. Z konkretnych zwierząt pozyskujemy też materiały potrzebne do ulepszania pancerzy i broni, dlatego polowania są istotnym elementem rozgrywki. W grze możemy ponadto zwiedzać zoo i kupować ubranka dla swoich milusińskich. ;)

Podobnie ma się rzecz z florą. Gatunków roślin jest mnóstwo. Można nie tylko uprawiać w ogródku winogrona, pomidory, jabłka, dynie itd. (oraz gatunki fantastyczne, np. drzewa Otchłani), ale też zbierać kwiaty czy konkretne rośliny i zioła, które również mają swoje nazwy i stosowne wpisy w gropedii. Cały system flory i fauny powiązany jest z mechanikami alchemii, ulepszania sprzętu i gotowania w grze. Za pomocą różnych elementów związanych z florą i fauną pozyskujemy również przychylność konkretnych postaci i dostęp do nowego sprzętu, ubioru lub schematów, np. kobietom warto w grze dawać w prezencie kwiaty, a płatnerzom - skóry zwierzęce.

post wyedytowany przez Bukary 2026-05-03 11:48:18
04.05.2026 08:23
Szlugi12
2.24
odpowiedz
Szlugi12
133
BABYMETAL

Najlepsze jest to, że w normalnej pracy na co dzień takie coś jest niedopuszczalne xD zrobisz coś źle jeden raz, drugi i trzeci i możesz szukać nowej pracy, zawsze jak coś się robi musi wyjść gotowy produkt który działa i do którego się już nie wraca, a branża gejmingowa woli się bawić we wczesne dostępy a potem łatają ten wczesny dostęp i trwa to 2 lata gdzie wyjdzie dopiero pełna wersja, szkoda że doszło do takich rzeczy.

02.05.2026 11:52
pyszniak
3
1
odpowiedz
1 odpowiedź
pyszniak
34
Centurion

Strasznie szkoda że nie dowieźli z fabułą. Tak gra jema zarąbista. Z Patcha na Patch coraz lepiej.
Gram od premiery na spokojnie. 5 rozdział a nabite 50h. 
Gdyby dowieźli główną gistorię to byłoby 9/10 jak dla mnie

02.05.2026 14:39
Zapau
3.1
1
odpowiedz
Zapau
24
Centurion

pyszniak gdyby obiecywali to może i by dowieźli. Od początku były sugestie, a następnie jasne stwierdzenia twórców, że to nie jest gra która fabułą stoi. Na prawdę nie można mieć o to pretensji, choć przyznać trzeba, że dobra historia tu by na prawdę robiła robotę. Mam ponad 100 godzin i bladego pojęcia nie mam kim jest główny bohater ani co robi. Uciekłem w aktywności poboczne, bo to jest tu wisienka z całego tego tortu.

02.05.2026 12:16
maszynypancerne
4
1
odpowiedz
3 odpowiedzi
maszynypancerne
57
Pretorianin

Skalowanie do postaci, to fajny syf, więc po co postać rozwijać i kombinować? Co za bzdura.

02.05.2026 14:55
tynwar
4.1
1
odpowiedz
tynwar
103
Legend

maszynypancerne fakt, skalowanie poziomu czy postaci niestety dosyć łatwo zabija funa z gry, oj na pewno potrafi szybko zabić sens i frajdę z rozwoju postaci...

02.05.2026 15:20
4.2
1
odpowiedz
NekoRei
4
Pretorianin

maszynypancerne powtarzanie bossów drugi raz ma być skalowanie do postaci chyba tylko.

03.05.2026 08:42
Bukary
4.3
odpowiedz
Bukary
248
Legend

Można wybrać dwa tryby ponownej walki z bossem. Cytuję:

Reminisce
Fight the boss exactly as they were when you first encountered them.

Resonate
The boss's stats will scale to match the player's progression. This only applies if the player's stats are higher than the original boss's stats.

Po raz kolejny Pearl Abyss daje graczom wybór. Każdy może grać po swojemu. Żaden z tych trybów nie jest automatycznie narzucany. Gdy decydujemy się na ponowna potyczkę, sami wybieramy, czego chcemy. Znowuż: szacun dla deweloperów.

post wyedytowany przez Bukary 2026-05-03 08:48:24
02.05.2026 13:15
5
1
odpowiedz
DeepDown
2
Junior

Stabilność i tak bez różnicy.  Na ps5 co chwile wyskakuje mi ze przegrzana a ostatnio czyszczona była.

02.05.2026 16:55
6
odpowiedz
Kristiano
5
Legionista

„Zawstydza” 
mocne słowa jak na „redaktora”

02.05.2026 17:33
7
odpowiedz
7 odpowiedzi
jako8
3
Centurion

Głupotą tam jest wracać do bossów których się pokonało

02.05.2026 17:39
Bukary
😂
7.1
odpowiedz
Bukary
248
Legend

A niby dlaczego?

02.05.2026 19:24
7.2
odpowiedz
PCMREpic
58
Generał

jako8436703776 Dokładnie. W obecnej formie ponowne walki nie mają sensu. Gra ma tyle zawartości, że nie ma sensu walczyć ponownie z tym samym bosem. Szczególnie że kompletnie nic to nam nie daje. Nawet rzeczy, które zużyjemy w tych potyczkach są nam oddawane. Więc nawet wyzwania jakiegoś większego nie dają te walki.

02.05.2026 19:47
Bukary
😊
7.3
1
odpowiedz
Bukary
248
Legend

Szczególnie że kompletnie nic to nam nie daje

Tak, nie ma sensu ponownie rzucać tą samą piłką do tego samego kosza. Nie ma sensu ponownie rozgrywać partii szachów. Nie ma sensu oglądać dwa razy tego samego filmu... Itd.

Tak trudno zrozumieć, że ludzie domagali się możliwości ponownej walki z bossami nie ze względu na dodatkowe nagrody, ale z uwagi na czystą przyjemność, która wiąże się z rozegraniem tej samej potyczki w inny sposób, za pomocą innego uzbrojenia, z innym buildem postaci itp.?

02.05.2026 20:03
7.4
odpowiedz
PCMREpic
58
Generał

Bukary Tak trudno zrozumieć, że jako ma inne zdanie niz Ty? Chyba logiczne jest to, że on się wypowiada za siebie, a nie za milony  graczy.

03.05.2026 00:45
7.5
odpowiedz
TobiAlex
226
Legend

Bukary Ja pierd... jakie porównania z czapy...

03.05.2026 08:32
Bukary
7.6
1
odpowiedz
Bukary
248
Legend

Z czapy? A czym się różni (gdy idzie o "głupotę" działania) np. ponowne podchodzenie do jakiejś (wygranej) potyczki z tym samym bossem w grze od ponownego rozgrywania partyjki szachów z tym samym przeciwnikiem (choć poprzednią wygraliśmy) albo przechodzenia po raz kolejny tej samej gry (którą już ukończyliśmy)? W obu przypadkach chodzi o doświadczenie tego samego na nowo, wypróbowanie innych możliwości taktycznych, podjęcie nieco innych decyzji w obrębie niemal identycznej sytuacji itp.

Nie sądzisz, że nazywanie tego "głupotą" to nieporozumienie?

post wyedytowany przez Bukary 2026-05-03 08:36:24
04.05.2026 08:25
Szlugi12
7.7
odpowiedz
Szlugi12
133
BABYMETAL

Powinni dać chociaż opcje zdobycia ich wyposażenia, jak zbroja czy broń żeby sobie skompletować, wtedy by to było ciekawe.

02.05.2026 21:54
8
odpowiedz
dobaczenko
69
Konsul

Żeby tak jeszcze nie psuli gry z każdą aktualizacją to byłoby fajnie.

02.05.2026 22:59
9
odpowiedz
Fawkulce
3
Chorąży

Zerzneli te ponowne walki z bossami z where winds meet, gdzie jest to mechanika służąca do farmienia i spalania energii ;) tak nota bene to outposty po 24 h w sam też są odbijane ;)

Forum Forum Gry Akcji
Dodaj komentarz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl