Poza wspomnianą odsłoną BioShocka, deweloperka w przeszłości była zaangażowana jako twórczyni dialogów w takich produkcjach, jak Ghost of Tsushima, Far Cry 5, Assassin's Creed: Rogue, Far Cry 4 czy Assassin's Creed IV: Black Flag.
Przecież to powinno brzmieć jak wyrok do zakończenia dalszego wykonywania zawodu a nie jak kolejna możliwość pracy przy prawdopodobnie największym dotąd projekcie. Fatalne CV.
Mam nadzieje że Sasko będzie tego pilnował...
Nic dobrego to nie zapowiada. Dobrze, że łapska będzie z dala trzymała od Wiedźmina 4.
Jedna z tęczowymi włosami (co już zapala czerwoną lampkę), druga w zasadzie robiąca dialogi w grach, gdzie realnie nie miała wielkiego pola do popisu... choć ta przynajmniej nie wygląda na tęczowego ideologa.