Raz dla testu sobie powyłączałem te animacje, ale tak to dziwnie wyglądało że sobie właczyłem spowrotem
W sumie tu błędna przyczyna została podana - zwolniony UI w Win 11 wynika z tego, że na UI z Win 10 (dla zachowania pełnej kompatybilności) jest nakładany interfejs Win 11 napisany w XAML.
Natomiast nie rozumiem szczególnie tego fragmentu: "Karta graficzna potrzebuje jednak czasu na „rozruch” - przecież to jest jakaś totalna głupota w czasach, gdy GPU są wielokrotnie szybsze i wydajniejsze od CPU, a ich działanie opiera się na nieporównywalnie większej ilości wątków na raz.
Tymczasem to bardzo kiepski system. Co gorsza nie mogę na nim odpalić niektórych gier działających bezproblemowo na w10. W sumie poczekam z 2-3 lata i wrócę gdy w12 wyjdzie.