diablo i to jest tak przegrywem, poe 2 ggg wygrywa
że to badziewie jeszcze nie zdechło... Last Epoch nie jest konkurentem dla jakiejkolwiek innej produkcji.
LE miało ogromny potencjał, wbiłem 200h z przyjemnością. Fajny, otwarty i łatwo skalowany endgame, świetny loot filter i crafting. Fajny pomysł z legendary potential.
Zawiedli ewidentnym brakiem doświadczenia w zarządzaniu takim projektem. No ale w końcu to świeżaki z reddita. Baaardzo rzadkie content dropy, brak hype'u, powolny rozwój. Gwóździem do trumny było wykupienie przez Kraftona i ogłoszenie płatnego dodatku, kiedy dawniej zarzekali się że wszystko będzie za free.
Trochę szkoda projektu bo im więcej konkurencji w gatunku tym lepiej. Nie sądzę że się odbiją, choć z chęcią miło bym się zaskoczyłbym.
Wciąż lepsze niż Gówno 4.
Po co oni to wszystko robią? Żeby przez dwa dni pograło 30k ludzi?
Wyglada spoko, ale mam dwa problemy z ta gra.
Po pierwsze jest za latwa. Wyzwanie pojawia sie w pinnacle bossach i w high corruption, ale to zajmuje za duzo czasu zeby tam dojsc. Pierwsze 30 godzin na postaci to jest po prostu bezmyslne pushowanie przez content bez zadnych wyzwan po drodze. Szybko sie nudzi.
Po drugie, item filter jest zbyt skomplikowany. Nie chce sie uczyc jak mam ustawic filter, ja chce grac. Skoro jestem nowy to skad mam wiedziec jakie itemy sa dla mnie najlepsze? Nie ma zadnych ogolnych filtrow ktore sie nadaja do kazdego builda bo gear jest zbyt specyficzny i nie da sie grac bez specjalnego filtra specjalnie dostosowanego do buildu ktorym grasz, bo inaczej dostajesz po prostu zdecydowanie za duzo lootu. Jedyne wyjscie to granie czyims buildem i czyims item filterem, ale to zabiera glowny fun z tej gry czyli robienie swojego buildu.
Mocno mnie dziwi ze tak bardzo jest chwalony item filter w tej grze, dla mnie to jest najgorsza implementacja tego typu rozwiazania ze wszystkich dostepnych gier. Tworcy zwalaja odpowiedzialnosc za balansowanie lootu na graczy. Jak i tak kazdy musi odfiltrowac 99% przedmiotow to nie musza sobie zadnych granic wyznaczac co do ilosci dropow.
Ale i tak gra ma już tyle miodu że można spokojnie co sezon trzaskać ~ 200 godzin .