Jak w temacie, jaki podzespół "odpowiada" za jakość tekstur? Jeśli na wyższych ustawieniach gra zaczyna ciąć to jest temu winne? Proc? Karta graficzna? Mało ramu?
Wszystko musi ze sobą współgrać. Dobra karta traci przy słabym procesorze, a to wszytko traci przy małej ilości RAM.
Pytanie raczej powinno brzmiec: "Jakosc materialow w grach - jaki podzespol ...."
Textury wplywaja tylko na wstepny wyglad obiektow w grze, koncowa jakosc zalatwiaja za to rozne shadery.
Oprocz grafiki i procesora na wydajnosc moze takze wplywac szybkosc dysku twardego, uzywanego zwlaszcza w grach MMO, gdzie wystepuje ciagly streaming danych.