Gry przerywają z powodu dźwięków.
Tak jak w tytule wątku - mam taki problem, że dużo gier przerywa mi nie z powodu zbyt wysokich wymagań systemowych, lecz w momencie gdy gra doczytuje jakiś dźwięk, tak jak np. dialogi czy zawołania graczy.
Nie pomaga obniżenie jakości grafiki, czy nawet dźwięku. Miał ktoś podobny problem lub wie, jak go rozwiązać?
Kartę dźwiękową mam zintegrowaną.
Upewnij się, że w systemie Windows są uaktualnione sterowniki do karty dźwiękowej.
Drugim rozwiązaniem może być zmiana ustawień akceleracji dźwięku z poziomu DirectX.
Przejdź na pasek systemu operacyjnego. Wybierz Start -> Uruchom, wpisz dxdiag, zatwierdź Ok (Enter). Na zakładce dźwięk, przesuń suwak przyspieszania dźwięku w lewo (aby wyłączyć przyspieszanie) lub w prawo (aby ustawić pełne sprzętowe przyspieszanie). Następnie zamknij dxdiag.
Malo jaka gra obecnie korzysta z direct sound wiec malo prawdopodobne ze ustawienie akceleracji pomoze.