ESRGAN, czyli zautomatyzowane remasterowanie starych gier
ESRGAN to oparta na sieciach neuronowych technologia podnoszenia rozdzielczości tekstur. Inteligentne algorytmy wyostrzają obraz, sprawiają, że detale stają się bardziej wyraźne. Różnica w jakości nie urywa może głowy, ale jest zdecydowanie zauważalna. Najlepsze jest to, że ten proces jest całkowicie zautomatyzowany, a efekt jest w 100% zgodny z oryginalną wizją twórców!
https://www.youtube.com/watch?v=zpwG2uNWhiQ
Do tej pory opracowano oparte na ESRGAN modyfikacje do takich gier jak: oryginalny Doom, Half-life, TES III: Morrowind, Max Payne, Return to Castle Wolfenstein, Thief Gold, Metroid Prime.
Te sieci neuronowe to kosmos jakis. Na studiach liznelismy temat i bylo to dla mnie nie do pojecia.