Firmy

Polyarc

Polyarc to producent i wydawca gier.

Oficjalna strona firmy Polyarc, Facebook

Amerykańskie studio deweloperskie z siedzibą w Seattle. Polyarc, na którego czele stoi Tam Armstrong, tworzy gry przeznaczone na zestawy rzeczywistości wirtualnej. Debiutanckie dzieło tego zespołu, czyli zręcznościówka pod tytułem Moss, odniosło sukces artystyczny i komercyjny, co zapewniło mu rozpoznawalność na całym świecie.

Historia Polyarc

Dzieje zespołu Polyarc rozpoczynają się w 2015 roku. Wówczas to grupa pracowników firmy Bungie postanowiła opuścić jej szeregi i założyć własne studio deweloperskie, tworzące produkcje korzystające z zestawów rzeczywistości wirtualnej.

Sukces Moss

Co prawda nowa firma szybko zabrała się do pracy nad swoją debiutancką grą, jednak na jej premierę trzeba było czekać niemal trzy lata. Moss zadebiutował bowiem dopiero w lutym 2018 roku. Owa zręcznościówka, w której gracze wcielali się w opiekuna myszki imieniem Quill, próbującej uratować swojego wuja z opresji i niejako przy okazji pokonać pradawne zło, odniosła sukces artystyczny i komercyjny. Gra trafiła najpierw na PlayStation 4 (wymagała do działania gogli PlayStation VR), a po kilku miesiącach pojawiła się również na komputerach osobistych.

Moss: Book II

Sukces odniesiony przez Moss pozwolił ekipie Polyarc nabrać wiatru w żagle, zatrudnić nowe osoby i rzecz jasna rozpocząć pracę nad drugim projektem. Skrywane karty deweloperzy odsłonili dopiero w lipcu 2021 roku, kiedy to zaprezentowali światu kontynuację swojej pierwszej gry, zatytułowaną Moss: Book II. Owa produkcja ukazała się na PlayStation 4 w marcu 2022 roku, a na komputery osobiste trafiła w październiku. W lutym 2023 zawitała natomiast na PlayStation 5.

Moss: Book II został bardzo ciepło przyjęty przez graczy i recenzentów, ciesząc się „przytłaczająco pozytywnymi” recenzjami na Steamie oraz średnią ocen w serwisie Metacritic z przedziału 83-90/100. Niemniej w dalszej kolejności autorzy nie zdecydowali się na opracowanie jego bezpośredniej kontynuacji, lecz na przygotowanie pobocznego projektu w postaci taktycznego Glassbreakers: Champions of Moss. Produkcja wypuszczona w listopadzie 2025 roku zadebiutowała w ciszy, a gracze, którzy dali jej szansę, wystawili jej zaledwie „mieszane” opinie na Steamie.

W połączeniu z faktem, że kolejny projekt studia został anulowany, Polyarc zostało zmuszone do przeprowadzenia zwolnień. Jak poinformowano 1 kwietnia 2026 roku, pracę w firmie straciło „wiele utalentowanych osób, które odegrały znaczącą rolę” w budowie jego portfolio.

Wyprodukowane gry

Lista wszystkich gier wyprodukowanych przez Polyarc.

Wydane gry

Lista wszystkich gier wydanych przez Polyarc.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl