Patch do gry Wiedźmin (v.1.3 PL/International) dodany 11 kwietnia 2008.
Typ pliku: Patche do gier
Rozmiar pliku: 322.8 MB
Aktualizacja: 11 kwietnia 2008
Pobrań: 17.9K
Ostatnie 7 dni: 3
Problem z pobieraniem? [email protected]
wersja: v.1.3a PL/International
Poprawka systemowa do gry Wiedźmin, dedykowana wszystkim jej edycjom, w tym polskiej. Poniżej opis pliku.
Pakiet niniejszy uaktualnia grę Wiedźmin do wersji 1.3 Module Edition. Dodaje do nie nową funkcjonalność - możliwość uruchamiania modułów, które mogą być edytowane przez użytkowników. Zostanie zainstalowany przykładowy moduł oferujący kilka godzin dodatkowej rozgrywki, który można edytować Edytorem Modułów. Opcja w menu głownym - Nowa Gra - będzie teraz oferować dwie możliwości: rozpoczęcie normalnej gry albo nowej przygody (nowego modułu).
OSTRZEŻENIE! Wiedźmin 1.3 Module Edition jest tylko częściowy zgodny z zapisanymi stanami z poprzednich wersji gry (1.0, 1.1, 1.2). Wczytanie starszych zapisanych gier jest możliwe, ale może prowadzić do nieoczekiwanych rezultatów i innych problemów. Wszyscy gracza powinni zrestartować rozgrywkę od początku grają w Wiedźmina 1.3 Module Edition.
Poprawione błędy związane z rozgrywką i lokalizacją:
- Poprawione różne błędy lokalizacyjne dla wersji angielskiej, francuskiej, włoskiej, niemieckiej i hiszpańskiej.
- Poprawione działanie talentów 'Patiando' (I & II) i 'Sinister' (I & II).
Poprawki kodu:
- Następna duża porcja poprawek do stabilności gry w Prologu, akcie I, II, III i IV.
- Poprawka stabilności obsługi funkcji Alt+Tab.
- Poprawione ujęcia dialogowe na postaci stojące.
- Poprawione okazjonalne znikanie napisu "Gra zatrzymana".
- Poprawka do blokowania w fistfighcie.
- Paczka poprawek do wyszukiwania scieżek i poruszania się na mousedrive.
- Poprawka do odświeżania efektów na mieczach, gdy zmienia się je między slotami lub upuszcza na ziemie.
- Poprawka problemu z podchodzeniem do używalnych obiektów, lub przeciwników.
- Poprawka do blokowania środkowego przycisku myszy podczas cutscen, gdy zaczyna się fistfight.
- Poprawka rzadkiegoo błędu z chowaniem miecza po użyciu Alt+Tab'u.
- Poprawka przerywania trybu medytacji, jeśli Geralt został zaatakowany.
0
Patche do gier Rozmiar: 909.6 MB Pobrań: 73K Aktualizacja 6 lipca 2021
Patche do gier Rozmiar: 368.9 MB Pobrań: 48.2K Aktualizacja 8 lipca 2009
Patche do gier Rozmiar: 1515.4 MB Pobrań: 313.2K Aktualizacja 11 czerwca 2010
Patche do gier Rozmiar: 2.9 MB Pobrań: 25.4K Aktualizacja 23 listopada 2022
Patche do gier Rozmiar: 12.2 MB Pobrań: 640K Aktualizacja 7 grudnia 2005
Patche do gier Rozmiar: 1205.6 MB Pobrań: 1.39M Aktualizacja 27 grudnia 2017
Patche do gier Rozmiar: 25.8 MB Pobrań: 66.7K Aktualizacja 13 czerwca 2007
Patche do gier Rozmiar: 6 MB Pobrań: 152.9K Aktualizacja 16 czerwca 2016
Patche do gier Rozmiar: 2311.3 MB Pobrań: 293K Aktualizacja 10 grudnia 2020
Patche do gier Rozmiar: 5.5 MB Pobrań: 11.4K Aktualizacja 22 czerwca 2021
Patche do gier Rozmiar: 126 MB Pobrań: 391.1K Aktualizacja 8 grudnia 2016
Patche do gier Rozmiar: 77.9 MB Pobrań: 81.3K Aktualizacja 24 kwietnia 2017
wendol Junior
Mi stare save'y (z wersji 1.2) działają, więc po zainstalowaniu patcha kontynuuję w płonącej Wizimie :)
Ktoś tu dmucha na zimne :)
Nie bójcie się ludziska :)
Oczywiście robicie to na własną odpowiedzialność :)
W razie czego można przecież przeinstalować grę :)
zanonimizowany518262 Generał
ja z tym Djinni sie mecze tera. Moze komus udalo sie juz cos w nim zrobic??
col.Kurtz Pretorianin
"Wszyscy gracza powinni zrestartować rozgrywkę od początku grają w Wiedźmina 1.3 Module
Edition" No to czekamy na kolejnO poprawkO...
Vorn Chorąży
Jedyny minus całego tego patcha to brak głosu postaci w nowym wątku:P "Cena neutralności" jest do wyboru jako osobna rozgrywka, zaraz po tym jak klikniemy Nowa Gra. Więc nie trzeba sie trudzić i zaczynać wszystkiego od nowa.
Robak07 Pretorianin
Nahhh jestem w 5 akcie :/ więc "dla bezpieczeństwa" nie będę instalować tego patcha, ponieważ nie chciałbym mieć nie oczekiwanych błędów związanych oczywiście z save'ami. Ewentualnie zaryzykowałbym gdyby poprawili coś w silniku lub kodzie gry - o 95% krótsze wczytywanie lokacji... TAK! Ile ja bym za to dał... Cóż, trzeba poczekać do tej "Edycji Rozszerzonej"....