Prey - Prey Remastered - Luma v.2.a - Mod do gry - Download
Plik Prey Remastered - Luma v.2.a to modyfikacja do gry Prey z gatunku Gry Akcji. Pobierz za darmo.
typ plikuModyfikacja do gry
rozmiar pliku35,1 MB
pobrań7
pobrań (7 dni)7
data aktualizacji8 października 2025
Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at)gry-online.pl

Prey Remastered - Luma to mod do Prey, którego autorami są Pumbo and Ersh. Jeśli mod przypadnie Ci do gustu to warto rozważyć wsparcie jego twórców za pośrednictwem serwisów Buymeacoffee lub ko-fi.
Opis
Luma to mod do Prey (2017) + DLC Mooncrash, który przepisuje końcowe etapy renderowania i post-processingu, by poprawić wygląd gry bez odchodzenia od wizji artystycznej (uwierz mi!).
Najważniejsze funkcje to dodanie obsługi HDR, DLSS i nowego Ambient Occlusion, co czyni go czymś w rodzaju małego remastera.
Mod działa poprzez wpięcie się w kod gry i podmianę shaderów — to NIE jest preset ReShade!
Luma została stworzona przez Pumbo (grafika) i Ersh (inżynieria wsteczna), twórców m.in. „CONTROL HDR”, „Starfield Luma”, „AdvancedAutoHDR”, „Skyrim – True Directional Movement”, „Bioshock HDR” i wielu innych modów.
Lista funkcji:
- Dodano wyjście HDR (scRGB 16-bit) (ulepszony tone mapping, przerobione wszystkie efekty post-processingu) (SDR wciąż jest wspierane)
- Zwiększona jakość buforów w SDR i HDR, redukcja bandingu w całej grze
- Poprawiona jakość dynamicznych cieni, zwłaszcza z bliska (miały zepsute filtrowanie powodujące „klockowatość”) (maksymalny dystans renderowania cieni zwiększony w konfiguracji)
- Dodano nowocześniejszy Ambient Occlusion (GTAO) (oryginalne AO też zostało poprawione jakościowo)
- Ulepszone Screen Space Reflections (nie są już ucinane blisko kamery, stają się bardziej rozmyte z dystansem, ładniej się pojawiają i znikają itd., cała matematyka została przepisana dla lepszego i bardziej „fizycznego” efektu)
- Dodano DLAA + DLSS Super Resolution (na kartach Nvidia) (OptiScaler może zostać użyty do wstrzyknięcia FSR 3) (wygląda to dużo lepiej niż natywne TAA i nie ma zauważalnego ghostingu)
- Dodano wyostrzanie RCAS po TAA (zastępując oryginalne proste wyostrzanie, dzięki czemu obraz wygląda bardziej naturalnie)
- Dodano Perspective Correction (opcjonalne) (nowoczesna forma „zniekształcenia obiektywu”, sprawiająca, że projekcja wygląda naturalnie)
- Ulepszono wszystkie natywne implementacje Anti-Aliasing (np. SMAA/TAA)
- Ulepszono filtrowanie anizotropowe (nie było ustawione na 16x dla wszystkich tekstur, które mogły na tym zyskać)
- Poprawiono jakość i wygląd słońca, promieni słonecznych i efektów optycznych obiektywu (np. lens flare)
- Ulepszono jakość Motion Blur i naprawiono wiele problemów z wektorami ruchu
- Poprawiono stabilność czasową Bloomu i naprawiono wiele problemów z jego generowaniem (np. zostawianie smug na krawędziach ekranu)
- Ulepszono wsparcie dla ultrapanoramicznych proporcji obrazu i wysokiego FOV (Bloom, AO, SSR, Sun Shafts, Lens Optics, Lens Distortion itd. nie skalowały się prawidłowo, np. słońce było gigantyczne w ultrapanoramie albo bloom był rozciągnięty, aberracja chromatyczna była rozciągnięta) (gra udostępnia teraz pionowy FOV zamiast poziomego, który był ograniczony do 120 i nieprzystosowany do ultrapanoramy)
- Ulepszono wsparcie dla wysokich rozdzielczości (gra była tworzona głównie pod 1080p, wiele efektów nie skalowało się dobrze w 4K, jak np. podświetlenie obiektów albo sprite’y gwiazd/słońca)
- Ulepszono wsparcie dla Dynamic Resolution Scaling (Film Grain, Bloom, TAA, AO, SSR, Sun Shafts, Lens Optics, cząsteczki i wiele innych efektów nie skalowało się z tym poprawnie, powodując widoczne zmiany obrazu przy zmianach rozdzielczości, a samo skalowanie wyglądało słabo)
- Poprawiono wsparcie dla wysokich FPS poprzez odblokowanie limitu powyżej 144 (limit można teraz zmienić w menu) (z DRS łatwo osiągniesz 240 FPS, dzięki ustawieniom czyniącym to stabilniejszym)
- Ulepszona logika Auto Exposure — większy nacisk na centrum ekranu, a nie krawędzie
- Ulepszony model flip dla swapchain (bardziej responsywny dla VRR)
- Więcej (np. opcjonalny filtr post-process HDR na prerenderowanych filmach, opcje wyłączenia winiety lub rozmycia ruchu kamery)!
Jak zainstalować:
Wypakuj archiwum do folderu z grą.
Kompatybilność:
Mod powinien działać z każdym innym modem do Prey.
- data aktualizacji: 8 października 2025
- kategoria gry: Akcji
- rozmiar pliku: 35,1 MB