Download Dema Mody Aktualizacje Programy

Prey - Prey Remastered - Luma v.2.a - Mod do gry - Download

Plik Prey Remastered - Luma v.2.a to modyfikacja do gry Prey z gatunku Gry Akcji. Pobierz za darmo.

typ plikuModyfikacja do gry

rozmiar pliku35,1 MB

pobrań7

pobrań (7 dni)7

data aktualizacji8 października 2025

Pobierz plik za darmo

Niedziałające pliki prosimy zgłaszać na uwagi(at)gry-online.pl

Prey mod Prey Remastered - Luma v.2.a

Prey Remastered - Luma to mod do Prey, którego autorami są Pumbo and Ersh. Jeśli mod przypadnie Ci do gustu to warto rozważyć wsparcie jego twórców za pośrednictwem serwisów Buymeacoffee lub ko-fi.

Opis

Luma to mod do Prey (2017) + DLC Mooncrash, który przepisuje końcowe etapy renderowania i post-processingu, by poprawić wygląd gry bez odchodzenia od wizji artystycznej (uwierz mi!).

Najważniejsze funkcje to dodanie obsługi HDR, DLSS i nowego Ambient Occlusion, co czyni go czymś w rodzaju małego remastera.

Mod działa poprzez wpięcie się w kod gry i podmianę shaderów — to NIE jest preset ReShade!

Luma została stworzona przez Pumbo (grafika) i Ersh (inżynieria wsteczna), twórców m.in. „CONTROL HDR”, „Starfield Luma”, „AdvancedAutoHDR”, „Skyrim – True Directional Movement”, „Bioshock HDR” i wielu innych modów.

Lista funkcji:

  1. Dodano wyjście HDR (scRGB 16-bit) (ulepszony tone mapping, przerobione wszystkie efekty post-processingu) (SDR wciąż jest wspierane)
  2. Zwiększona jakość buforów w SDR i HDR, redukcja bandingu w całej grze
  3. Poprawiona jakość dynamicznych cieni, zwłaszcza z bliska (miały zepsute filtrowanie powodujące „klockowatość”) (maksymalny dystans renderowania cieni zwiększony w konfiguracji)
  4. Dodano nowocześniejszy Ambient Occlusion (GTAO) (oryginalne AO też zostało poprawione jakościowo)
  5. Ulepszone Screen Space Reflections (nie są już ucinane blisko kamery, stają się bardziej rozmyte z dystansem, ładniej się pojawiają i znikają itd., cała matematyka została przepisana dla lepszego i bardziej „fizycznego” efektu)
  6. Dodano DLAA + DLSS Super Resolution (na kartach Nvidia) (OptiScaler może zostać użyty do wstrzyknięcia FSR 3) (wygląda to dużo lepiej niż natywne TAA i nie ma zauważalnego ghostingu)
  7. Dodano wyostrzanie RCAS po TAA (zastępując oryginalne proste wyostrzanie, dzięki czemu obraz wygląda bardziej naturalnie)
  8. Dodano Perspective Correction (opcjonalne) (nowoczesna forma „zniekształcenia obiektywu”, sprawiająca, że projekcja wygląda naturalnie)
  9. Ulepszono wszystkie natywne implementacje Anti-Aliasing (np. SMAA/TAA)
  10. Ulepszono filtrowanie anizotropowe (nie było ustawione na 16x dla wszystkich tekstur, które mogły na tym zyskać)
  11. Poprawiono jakość i wygląd słońca, promieni słonecznych i efektów optycznych obiektywu (np. lens flare)
  12. Ulepszono jakość Motion Blur i naprawiono wiele problemów z wektorami ruchu
  13. Poprawiono stabilność czasową Bloomu i naprawiono wiele problemów z jego generowaniem (np. zostawianie smug na krawędziach ekranu)
  14. Ulepszono wsparcie dla ultrapanoramicznych proporcji obrazu i wysokiego FOV (Bloom, AO, SSR, Sun Shafts, Lens Optics, Lens Distortion itd. nie skalowały się prawidłowo, np. słońce było gigantyczne w ultrapanoramie albo bloom był rozciągnięty, aberracja chromatyczna była rozciągnięta) (gra udostępnia teraz pionowy FOV zamiast poziomego, który był ograniczony do 120 i nieprzystosowany do ultrapanoramy)
  15. Ulepszono wsparcie dla wysokich rozdzielczości (gra była tworzona głównie pod 1080p, wiele efektów nie skalowało się dobrze w 4K, jak np. podświetlenie obiektów albo sprite’y gwiazd/słońca)
  16. Ulepszono wsparcie dla Dynamic Resolution Scaling (Film Grain, Bloom, TAA, AO, SSR, Sun Shafts, Lens Optics, cząsteczki i wiele innych efektów nie skalowało się z tym poprawnie, powodując widoczne zmiany obrazu przy zmianach rozdzielczości, a samo skalowanie wyglądało słabo)
  17. Poprawiono wsparcie dla wysokich FPS poprzez odblokowanie limitu powyżej 144 (limit można teraz zmienić w menu) (z DRS łatwo osiągniesz 240 FPS, dzięki ustawieniom czyniącym to stabilniejszym)
  18. Ulepszona logika Auto Exposure — większy nacisk na centrum ekranu, a nie krawędzie
  19. Ulepszony model flip dla swapchain (bardziej responsywny dla VRR)
  20. Więcej (np. opcjonalny filtr post-process HDR na prerenderowanych filmach, opcje wyłączenia winiety lub rozmycia ruchu kamery)!

Jak zainstalować:

Wypakuj archiwum do folderu z grą.

Kompatybilność:

Mod powinien działać z każdym innym modem do Prey.

  • data aktualizacji: 8 października 2025
  • kategoria gry: Akcji
  • rozmiar pliku: 35,1 MB

Pliki do gry Prey

Nazwa

Typ

Rozmiar

Data

Pobrań

7 dni

Prey - Prey Remastered - Luma v.2.a mod 35,1 MB 2025.10.08 0 7
Prey - Talos1_ReShade v.2 mod 3,5 KB 2019.06.30 348 2
Prey - Real Lights plus Ultra Graphics Mod v.1.4 mod 161,7 MB 2020.01.29 3,5K 2
Prey - Prey - Stunning Visuals v.1.0 mod 7,7 MB 2018.06.04 663 1
Prey - Prey XInput Fix v.1.1 mod 788,8 KB 2019.01.06 5,2K 1
Prey - Prey Interface Customizer v.1.4.6 mod 6,7 MB 2019.01.07 869 1
Prey - Sensitivity Sprint Scale v.1.0 mod 5,9 KB 2023.09.03 67 0