Wyszukiwarka gier
Antichamber

Antichamber

PC
po premierze

Data wydania: 31 stycznia 2013

Logiczne, FPP, Indie, Eksperymentalne/artystyczne, Manipulacja perspektywą, Singleplayer

Wymykająca się próbom ścisłej klasyfikacji gatunkowej gra logiczna z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Antichamber jest dziełem Alexandra Bruce'a i stanowi komercyjne rozwinięcie popularnego moda Hazard: Journey of Life do gry Unreal Tournament 3. Zabawa polega na eksplorowaniu abstrakcyjnych lokacji i rozwiązywaniu łamigłówek. Te ostatnie zaprojektowane zostały w oparciu o współczesną wiedzę na temat funkcjonowania ludzkiego umysłu.

8.6

GRYOnline

8.4

Gracze

9.5

Steam

OCEŃ
Oceny

Antichamber to niezależna psychologiczna gra logiczna, którą praktycznie w całości opracował samotnie Alexander Bruce. Projekt rozpoczął życie jako mod do Unreal Tournament 3 nazwany Hazard: Journey of Life. Po premierze zestawu narzędzi UDK (Unreal Development Ki) autor mógł rozwinąć całość do poziomu pełnowymiarowej komercyjnej produkcji. Gotowy produkt jest znacznie dłuższy, bardziej złożony i lepiej dopracowany niż prototypowa modyfikacja.

Antichamber to projekt, który wymyka się prostym klasyfikacjom. Gra rozgrywana jest z perspektywy pierwszej osoby i polega głównie na eksplorowaniu abstrakcyjnych lokacji oraz rozwiązywaniu zagadek. Całość skonstruowano w oparciu o współczesną wiedzę odnośnie mechanizmów działania ludzkiego umysłu, tak aby kolejne łamigłówki wpływały na emocje gracza oraz jego postrzeganie gry. Autor wykorzystał teorie Iwana Pawłowa dotyczące odruchów warunkowych, jak również reguły kształtowania psychologicznego, a wirtualny świat zapełnił efektami odkształcającymi rzeczywistość oraz niemożliwymi fizycznie obiektami inspirowanymi malarstwem Mauritsa Cornelisa Eschera.

Czytaj więcej

Platformy:

PC Windows

PC WindowsAngielskie napisy i dialogi

Producent: Alexander Bruce

Wydawca: Demruth

Ograniczenia wiekowe: brak ograniczeń

Publicystyka

9.5
świetna

Recenzja GRYOnline

Antichamber

Alexander Bruce, autor Antichamber, nie poszedł na łatwiznę i stworzył coś więcej niż tylko kolejną, pierwszoosobową grę logiczną na modłę Portala, która zdobywa serca krytyków dzięki swojemu domniemanemu artyzmowi. Antichamber to doznanie niezwykle świeże, porywające i intrygujące do samego końca. Misterna konstrukcja myślowa, którą docenią zarówno osoby szukające w grach pierwiastka artyzmu, jak i gracze brzydzący się takimi naleciałościami. Dajcie Waszym mózgom odpocząć od zwykłych strzelanek i dajcie im coś ciekawszego do rozgryzienia. Dajcie im Antichamber.

Recenzja gry Antichamber - logicznej przygody w stylu Portala
Recenzujący:
Szymon Liebert
Platforma:
PC Windows PC Windows
Data recenzji:
3 lutego 2013

Wiadomości

100 tysięcy sprzedanych egzemplarzy gry Antichamber w siedem tygodni

W siedem tygodni od premiery, nietypowa i wysoko oceniana gra logiczna Antichamber sprzedała się w liczbie ponad 100 tysięcy egzemplarzy. Trzeba to uznać za spory sukces, bo została stworzona praktycznie przez jedną osobę i kosztuje niemało pieniędzy jak na produkcję niezależną.

gry

Marcin Skierski

21 marca 2013 12:35

100 tysięcy sprzedanych egzemplarzy gry Antichamber w siedem tygodni

Kody i triki

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Antichamber:

PC Windows

PC / Windows

Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.0 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 8800 lub lepsza), 1 GB HDD, Windows XP(SP2)/Vista/7, łącze internetowe.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.6

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.4

Ocena Graczy

Średnia z 1013 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

9.5

Ocena STEAM

"Przytłaczająco pozytywne"

Średnia z 17332 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

9.5
Szymon Liebert
PC

Szymon Liebert

Recenzent GRYOnline.pl

2013.02.03

Antichamber to pierwszoosobowa gra logiczna nowicjusza w branży Aleksa Bruce’a, która wizualnie kojarzy się z Portalem i filmem Cube. Powiedzieć, że debiut wypadł dobrze, to mało – produkcja ta jest fenomenalną porcją rozrywki dla umysłu i wyobraźni.

7.0
gutosaw
PC

gutosaw

Ekspert

2016.11.05

+++ Świetnie wykonane abstrakcyjne zagadki ++ Ciekawy, otwarty świat ++ Dobry pomysł na interface ++ Stopniowe odkrywanie mechanik gry + Oryginalna oprawa graficzna - - Nieczytelna mapa świata - - Zgrzyty związane ze zbyt dużą liczbą kostek - Brak wyraźnego celu - Mało dokładna mechanika stawiania kostek

8.0
MadtPL
PC

MadtPL

Ekspert

2019.04.04

9.0
ereboss
PC

ereboss

Ekspert

2019.01.07

9.5
Maciej Żulpo
PC

Maciej Żulpo

GRYOnline.pl Team

2016.03.28

Ocena STEAM

9.5

Przytłaczająco pozytywne (17 332)

[title]

Główne zalety gry

  • Unikalne i zaskakujące zagadki: Wielu użytkowników chwaliło zagadki w grze za innowacyjność i wyzwanie, często wymagające od graczy myślenia nieszablonowego.
  • Wizualny i artystyczny design: Gra charakteryzuje się uderzającą grafiką i unikalnym stylem artystycznym, który wzbogaca ogólne doświadczenie, a niektórzy gracze porównywali ją do nowoczesnego muzeum sztuki.
  • Eksploracja i wolność: Gracze docenili swobodę eksploracji świata gry bez prowadzenia za rękę, co pozwala na poczucie odkrywania i osobistego osiągnięcia.
  • Szacunek dla czasu gracza: Gra jest stosunkowo krótka, co niektórzy gracze uznali za odświeżające, ponieważ szanuje ich czas, jednocześnie dostarczając satysfakcjonujące doświadczenie.
  • Ciekawe efekty dźwiękowe: Naturalne dźwięki w całej grze przyczyniły się do uspokajającej atmosfery, wzmacniając doświadczenie eksploracji.

Główne wady gry

  • Niejasna fabuła: Niektórzy gracze uznali fabułę za zbyt niejasną, co mogło umniejszać ogólne doświadczenie dla tych, którzy szukali bardziej narracyjnej gry.
  • Brak wskazówek: Powszechną krytyką był niewystarczający przewodnik w grze, szczególnie w odniesieniu do mechaniki zagadek i ikonografii mapy, co prowadziło do frustracji niektórych graczy.
  • Trudność i niejasność: Niektóre zagadki były postrzegane jako zbyt trudne lub pozbawione wewnętrznej logiki, co prowadziło do podejścia prób i błędów, które niektórzy gracze uznali za frustrujące.
  • Problemy techniczne: Niektórzy użytkownicy zgłaszali problemy z kompatybilnością gry na nowszych systemach, co utrudniało im cieszenie się grą.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Wskazówki w grze: Gracze sugerowali potrzebę lepszych wyjaśnień w grze dotyczących zagadek i funkcji mapy, a także bardziej intuicyjnych wskazówek dotyczących tego, na czym skupić się następnie.
  • Dostosowanie kontroli: Wspomniano o chęci możliwości przemapowania kontrolerów, co wskazuje, że niektórzy gracze uznali domyślny schemat kontrolerów za ograniczający.
  • Kompatybilność z VR: Niektórzy użytkownicy wyrazili chęć, aby gra była dostępna w wirtualnej rzeczywistości, sugerując, że mogłoby to jeszcze bardziej wzbogacić doświadczenie immersyjne.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl