Czyli o tym jak opus magnum Square podbiło świat
7 102 wyświetlenia
(11:03)
6 lutego 2014
Przeskok na nową platformę i pod skrzydła innego giganta wcale nie spowolnił kwadratowych, a seria nabierała wiatru w żagle. Final Fantasy VII dla wielu jest jedną z najlepszych gier w historii a kolejne odsłony, mimo że nie stały się tak legendarne jak poprzednik ze szczęśliwa liczbą, nadal trzymały poziom.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Final Fantasy VII i VII są też dla mnie najlepszymi częściami. Ostatnio z okazji ukazania się ich na steam odświeżyłem sobie te dwie części i czar znowu powrócił.
W czasach gdy miałem PSXa, czy inne konsole wcześniej, patrzyłem na RPGi z pogardą i pierwszą styczność z Final Fantasy miałem gdzieś chyba w okolicach 2002 roku i to całkiem przypadkowy. Kolega miał na sprzedaż Final Fantasy VIII i wystawiłem mu ją na pewnym portalu aukcyjnym. To były czasy kiedy internet był jeszcze w Polsce luksusem ;) Podszedłem bardzo sceptycznie, ale postanowiłem spróbować i okazało się, że nie wyszedłem z domu przez następny miesiąc. Tak jak jestem graczem już ponad 20 lat, nie ma gry, która wywołała by u mnie takie emocje i dała tyle przyjemności. Stąd trochę szkoda, że w tym materiale została potraktowana trochę po macoszemu. Nawet nie wspomniałeś o reminiscencjach związanych z Laguną a przekręcenie imienia jednej z głównych bohaterek woła o pomstwę do nieba. Ok. 3 lata temu miałem styczność z FFIX i okazała się w porównaniu z VIII banalna, zbyt miałka, i tak, nie będę bał się użyć tego słowa - po prostu INFANTYLNA. FFVII, w który zagrałem najpóźniej z tej trójki okazał się być gdzieś po środku, choć zdecydowanie bliżej jej było do ideału, którym dla mnie jest VIII :)
Przez zblizajacą się premiere LR FF 13, mam wrazenie jakby cykl powstal na zyczenie czy z wspolpraca SE ;)
Przy FF7 jest wspomiane o "duzym" marketingu, czy te akcje dotarly takze do Polski?
Muzyka z gier miesza sie z wypowiedzia, ze czasami ciezko uslyszec co mowisz np. koncowka omawiania FF8.
[15]
Mnie zastanawia czy Jordan kiedykolwiek wspomni o grach Atlusa oprócz serii Persona.
Jordan, czy wspomnisz o Hyperdimension Neptunia, serii Atelier, Tales Of, White Knight Chronicles i Ar Tonelico?
Osobiście zacząłem przygodę z serią od ff10, ale najbardziej podobały mi się ffVI,VIII i IX. Siódemka jakoś nigdy mnie do siebie nie przekonała, chyba z powodu stylistyki futurystycznego steampunka i postaci, które poza bitwą wyglądały dość pokracznie(co naprawili przynajmniej w VIII), a śmierć "wiadomo kogo" mnie nie wzruszyła, co wręcz ucieszyła bo miałem dość tej postaci. Choć i tak było to dla mnie lepsza gra niż FFXIII.
Bo jedyna Basara która była naprawdę spoko, czyli dwójka, nigdy nie wyszła u nas :(. A Devil Kings i Basara na ps3/wii nawet dla fanów są słabe. Ale kiedyś coś o serii wspomnę :)
Dlaczego w VII postacie podczas chodzenia nie mogły wyglądać tak jak podczas walki? Grafika była skandaliczna, w ogóle nie mogłem się w czuć w ten crap Lego, a Sephiroroth wzbudzał we mnie co najwyżej politowanie niż strach. W dodatku prerenderowane tła to dla mnie dramat, nigdy nie wiadomo gdzie iść (stąd strzałki specjalnie dodali :P) ani gdzie są jakieś itemy do zebrania bo mogą być wszędzie na tym niewyraźnym brzydkim tle. No i nie powiedziałeś, że w IX za każdym encounterem trzeba było czekać z 15s aż rozpocznie się właściwa walka zanim minie black screen animacja terenu, ukazania potworów, a w końcu bohaterów. To jest dramat i w ogóle nie da się grać, gdy mamy do czynienia z jrpgiem, dlatego olałem tą serię, bo była strasznie infantylna, brzydsza od VIII i sztucznie kradła czas wydłużonymi animacjami. VIII miała pokręconą fabułę, bohatera który z czasem stał się pantoflarzem no i totalnie nieudany system rozwoju postaci. Jak dla mnie era psx to najgorsza era dla Finali, ogromny krok wstecz względem snesa, seria nieudanych eksperymentów, które na szczęście Square porzuciło już w X i potrafiło zrobić ładną grafikę, rozsądny system rozwoju postaci i znośną fabułę, chociaż główny bohater mógłby być inny. Potem było jakieś mmo, w które w Polsce pewno grały 3 osoby, no i ponownie nieudany eksperyment z XII, a potem... potem szkoda gadać :P
[2]
Daj spokoj przeciez koles nawet jesli ma racje w paru miejscach to przez wiekszosc czasu czepia sie o takie pierdoly, ze glowa zaczyna bolec. A robi to niczym rock albo rojo czy wonziu, zeby sledzacy go mogli sie podniecac och jaka gowniana gra. A jak zaczniesz wypominac mniejsze przewinienia w fabule Mass Effecta albo Dragon Age to dopiero sie odzywaja "fanowie" serii.
[5]
Prawie kazda gra japonska inspiruje sie elementami roznych religi i mitow a nastepnie totalnie je przekreca.
@juz_sam_nie_wiem
Jordan, oglądałeś recenzje Spoonego, chyba jednego z największych hejterów Final Fantasy od części VII wzwyż? Jego argumenty są dla mnie na tyle trafne, żeby nigdy nie spróbować zagrać w jakąkolwiek część serii:)
Final Fantasy VII
http://www.youtube.com/watch?v=a1BJKFbA2u8
Widziałem tę pseudo recenzję. Gość nie podał ani jednego sensownego argumentu dlaczego FF VII jest złe.
Ach, ten fandom fajnali... Ludzie będą obrzucać się gównem w obronie swojej ulubionej części i kłótniom nie będzie końca.
Przeszedłem VII i XIII, jestem w trakcie przechodzenia IV i VIII i przy każdej z gier bawiłem się dobrze. Oczywiście mam zamiar przejść każdą część.
Fajnie się oglądało.
Muszę kiedyś odkurzyć te części z psx. Za dzieciaka się nie grało bo nikt wtedy nie znał na tyle dobrze angielskiego :/
W tej chwili znam tylko stare odsłony od 1 do 5 głównie dzięki niezłym portom mobilnym - i do dziś się w to nieźle gra, chociaż poziom trudności czasem daje w dupsko(griiiind), oraz XIII która moim zdaniem niesłusznie została aż tak mocno zjechana. Po wyłączeniu autobattle to był kawał(doprawdy kawał bo 20 godzin trwa sam tutorial) dobrej gry
Zagrajcie w część szóstą, która dla wielu wyjadaczy serii jest tą najlepszą. Szybko dostrzeżecie że FF7 to taki trochę klon poprzedniczki w klimatach ówcześnie w Japonii na topie - inspiracja wiarą chrześcijańską, kabałą ( Nowa Jehowa = Jenova, Sfera = Sephirot, jego sześć skrzydeł jak u archanioła itp, itd), czy choćby egzystencjonalizm, o którym wspominał Jordan - czyli taki Neon Genesis Evangelion w wersji jRPG. Dla Japończyków egzotyka, dla fanatyków jak nowa biblia. Porównajcie też soundtracki, postacie itp ;) sam zaczynałem około 15 lat do tyłu od FF7 i mam oryginał z tamtego okresu, jest to również i moja gra życia, jednak potrafię obiektywnie spojrzeć na tę część. FF 8 albo się kocha albo nienawidzi, ja nienawidzę, za to już FF9 również bardzo dobrze wspominam, moja ulubiona po VI i VII.
Mi się podobała najbardziej IX. Vivi rządzi :)
10:30 Chyba raczej "elektronicznej rozrywki". A w sumie nieważne:)
Jordan, oglądałeś recenzje Spoonego, chyba jednego z największych hejterów Final Fantasy od części VII wzwyż? Jego argumenty są dla mnie na tyle trafne, żeby nigdy nie spróbować zagrać w jakąkolwiek część serii:)
Final Fantasy VII
http://www.youtube.com/watch?v=a1BJKFbA2u8
Final Fantasy VIII
http://www.youtube.com/watch?v=jldC2D6Ayxs
http://www.youtube.com/watch?v=gB6VeqJgq2U
http://www.youtube.com/watch?v=A_SDz2eHAVk
http://www.youtube.com/watch?v=KVQC5HVGpyU
http://www.youtube.com/watch?v=kXKB2CI8g_w
http://www.youtube.com/watch?v=chOQGRu3YEw
http://www.youtube.com/watch?v=J4Sflumxvag
http://www.youtube.com/watch?v=9Sx6pYD_ml4
http://www.youtube.com/watch?v=mQJvcvaVOVM
http://www.youtube.com/watch?v=2BSLtJxKXrY
http://www.youtube.com/watch?v=2o0o0cWakOI
http://www.youtube.com/watch?v=ffWFIGhWeFI
http://www.youtube.com/watch?v=EgTYy9i8pbA
Wiem, że tego dużo:) Mam nadzieję, że nie pominąłem żadnego odcinka. Nie mogłem odnaleźć jedynie 7. części recenzji.