Dailymotion
Tvgry na Youtube
Podobało się?

439

Wieczny wczesny dostęp - dla kogo wygodna jest niekończąca się alfa?

Gra będzie rozwijana... w nieskończoność

2 372 wyświetlenia

(8:00)

27 sierpnia 2016

Kilka lat temu wystartowała na Steamie usługa Early Access. Wczesny dostęp stał się bardzo obiecującą formą sprawdzania gier przed premierą, ale jest to też pole do nadużyć. Dlaczego takie DayZ od lat się nie zmienia? Przyglądamy się problemowi wiecznego wczesnego dostępu. (6618)

Najgorsze POLSKIE dubbingi w grach

Najgorsze POLSKIE dubbingi w grach

Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!

tvgry

22 października 2025

Najgorsze POLSKIE dubbingi w grach
Oto dlaczego z całą klasą grałeś w Metina 2

Oto dlaczego z całą klasą grałeś w Metina 2

Czy zastanawialiście się kiedyś, skąd do diaska wziął się Metin 2? Smoczy postanowił dogłębnie sprawdzić historię tej gry. Od pierwszej odsłony, przez ciekawostki z Korei, prywatne serwery, fenomen w Polsce, po schyłek popularności dwójki. No to lecimy! Film powstał we współpracy reklamowej z firmą SHARP. Sprawdź telewizor gamingowy: https://www.sharpconsumer.pl/electronics/tv/?web_filter_recomended%5B%5D=Gaming+TV

tvgry

13 października 2025

Oto dlaczego z całą klasą grałeś w Metina 2
Najlepsze side questy, które mogłeś przegapić

Najlepsze side questy, które mogłeś przegapić

Misje poboczne są super, ale bardzo często w pogoni za przejściem głównej fabuły możemy pominąć pewne questy. I to takie, które naprawdę robią wrażenie. Dzisiaj pogadamy właśnie o takich przykładach!

tvgry

20 października 2025

Najlepsze side questy, które mogłeś przegapić
Max Payne 2 powstał w rok i ROZWALIŁ SYSTEM

Max Payne 2 powstał w rok i ROZWALIŁ SYSTEM

Max Payne 2 to klasyk, który na papierze mógł kompletnie nie wyjść. A jednak się udało i stał się grą wręcz kultową. Kuba wraca do tej produkcji by opowiedzieć Wam o jej niuansach!

tvgry

23 października 2025

Max Payne 2 powstał w rok i ROZWALIŁ SYSTEM
Jak Niszczymy Sobie Przyjemność z Grania

Jak Niszczymy Sobie Przyjemność z Grania

Dlaczego granie w gry nie sprawia nam już takiej przyjemności? Czy powinniśmy oceniać gry bez przechodzenia ich? Na te i wiele więcej pytań próbuje odpowiedzieć dzisiaj Frozi.

tvgry

22 października 2025

Jak Niszczymy Sobie Przyjemność z Grania
Gry w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń

Gry w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń

Strategie o budowaniu miast, czyli tak zwane city buildery cieszą się zainteresowaniem wśród coraz większej liczby graczy i mogą pochwalić się naprawdę niezłą reprezentacją w świecie gier wideo.

tvgry

17 października 2025

Gry w których zbudujesz miasta i osady swoich marzeń
Po wyciekach Rockstar podejmuje EKSTREMALNE kroki? - Podsumowanie Tygodnia

Po wyciekach Rockstar podejmuje EKSTREMALNE kroki? - Podsumowanie Tygodnia

Zapraszamy na podsumowanie tygodnia. Dziś między innymi o zamykaniu recenzentów GTA 6 w bunkrach, pierwszych opiniach na temat nowych Pokemonów oraz sukcesie nowych Heroesów na Steamie.

tvgry

21 października 2025

Po wyciekach Rockstar podejmuje EKSTREMALNE kroki? - Podsumowanie Tygodnia
Systemic War ma AI Andrzeja Dudę, zbugowanych Rosjan i toksyczny marketing. A szkoda!

Systemic War ma AI Andrzeja Dudę, zbugowanych Rosjan i toksyczny marketing. A szkoda!

Systemic War (Play of Battle) to produkcja reklamowana przez znanego publicystę, Jacka Bartosiaka. Jak wygląda oczami eksperta od gier militarnych i wojennych? Przekonajcie się, bo rozmawialiśmy dzisiaj właśnie z nim - powraca T-Bone!

tvgry

16 października 2025

Systemic War ma AI Andrzeja Dudę, zbugowanych Rosjan i toksyczny marketing. A szkoda!
Szef Battlefielda: "szefowie EA byli ch**ami i tak powstało Call of Duty" - FunFact

Szef Battlefielda: "szefowie EA byli ch**ami i tak powstało Call of Duty" - FunFact

W dzisiejszym FunFact (wyjątkowo w czwartek, a nie środę) o medalionach z Wiedźmina, które poleciały aż w kosmos, o twórcy BFa 6, który w mocnych słowach wypowiedział się o byłych szefach EA, czy o zmianach w Counter-Strike'u 2!

tvgry

16 października 2025

Szef Battlefielda: "szefowie EA byli ch**ami i tak powstało Call of Duty" - FunFact
Kierowca wyścigowy opowiada o najbardziej NIEREALISTYCZNYCH elementach gier wyścigowych

Kierowca wyścigowy opowiada o najbardziej NIEREALISTYCZNYCH elementach gier wyścigowych

Zastanawialiście się kiedyś jak NAPRAWDĘ działa nitro? Albo jak długo moglibyście jechać autem po tuningu w NFSach gdyby awarie zdarzały się tak często jak w rzeczywistości? Na te i wiele więcej tematów Rusnar rozmawiał z Mateuszem Baranowskim - kierowcą wyścigowym, trenerem jazdy na torach i robiącym wiele więcej w świecie motoryzacji!

tvgry

17 października 2025

Kierowca wyścigowy opowiada o najbardziej NIEREALISTYCZNYCH elementach gier wyścigowych

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Inne Gry
2016-08-28
12:06

Kord Legionista

Kord

Przecież twórcy Ark Survival Evolved podali planowaną premierę (końcówka tego roku)

Komentarz: Kord
2016-08-28
20:17

Matusz27 Junior

Coż dobre gry które były w EA i z niego wszyły czyli rimworld i prison architekt no i starbond z czego nie jestem do końca pewien czy rimek wszedł z EA a byłe już przed rustem.

Komentarz: Matusz27
2016-08-29
14:49

Lemigranto Centurion

😈

dobry material jak na pierwszy raz

Komentarz: Lemigranto
2016-08-30
00:39

Nolifer Legend

Nolifer

Świetny materiał jak na pierwszy raz, ale prawda jest niestety brutalna. Raz na pół roku słyszymy jak jakaś gra z EA wychodzi jako pełna wersja.

Komentarz: Nolifer
2016-08-30
08:40

zanonimizowany1074990 Generał

Tak. Basta. Postawmy jasne warunki. Na trzy. Raz... Dwa... i...

...

Hm.

Jeśli chce ktoś zapoznać się z tym, co sami devowie mają do powiedzenia o jasnych i ciemnych stronach EA (zanim wyda wyrok), rozumie po angielsku i ma czas:

"How to Survive Early Access" (o DayZ, kiepska jakość dźwięku, pierwsza część głównie o animacjach, druga bardziej w temacie, powiedzmy 28:46 dla niecierpliwych)

https://youtu.be/vL3PPYx7yiw

Ciekawe jest pierwsze pytanie a zwłaszcza odpowiedź na nie - oni nie chcieli z początku mieć aż tylu graczy, nie było żadnego marketingu wokół startu EA, to się po prostu stało "oddolnie". Nie, żeby było zaskakujące. Czemu nie chcieli? Bo trudniej wówczas zapanować (nad feedbackiem i hypem, jak rozumiem).

"A Great Disturbance in Development: The Dark Side of Early Access" (z początku nie chciało mi się ładować):

http://www.gdcvault.com/play/1020874/A-Great-Disturbance-in-Development

Notabene rozdział "managing communications" (i kolejny, "managing expectations") dotyka kwestii bliskich sedna afery zwanej NMS.

EA daje pewne możliwości i stwarza określone pokusy. Czy przy obecnym stosunku tego, co za daną cenę oczekują gracze, a tego, co uczciwie pracując devowie są w stanie za nią dostarczyć, istnieje lepszy sposób? Nie wiem, ale problem może tu istnieć. Zapewne też sama formuła EA musi jeszcze dojrzeć. Ja traktuje EA jak ryzykowną inwestycję w jajo. Z jaj może się coś wykluć, albo nie. To, co się wykluje, może mi odpowiadać, albo nie. Kiedy się to może opłacać? Gdy cena "jaja" jest znacznie niższa od ceny typowej gry premierowej.

Mam parę takich gier, większość z tanich bundli (Rust, Savage Lands, Space Engineers) czy wręcz prezentów (DayZ, Take On Mars), inne z promocji (The Long Dark, Empyrion, Starpoint Gemini Warlords, Ark), niektórych jeszcze nie wypróbowałem tak naprawdę, kolejnych kupować się nie kwapię, a z wymienionych i wypróbowanych obiecująco się zapowiada głównie Take On Mars, ponoć już na finiszu. Empyrion też potencjalnie ciekawy, ale pytanie, ile z tego, co jeszcze powinno ulec w nim zmianie i ulepszeniu faktycznie zostanie poddane obróbce, a co zostanie jak jest. No i The Long Dark. Ciekawe podejście do tematu survivalu, pytanie, czy to zmierza do końca, czy utknęło.

Jeszcze dodam z własnego doświadczenia moderskiego - dobrze wydaje się sprawdzać system, w którym realizuję w 100% jakąś swoją inicjalną wizję, daję rezultat graczom do zabawy. Co się wówczas dzieje? Jeśli gracze dostrzegą w tym coś z potencjałem wracają z odzewem - nie tylko zgłaszają przeoczone bugi, ale też własne uwagi i pomysły. I tu zaczyna się bardzo owocny dialog, gdzie ich pomysły inspirują moje własne i vice versa. W efekcie coś, co wypuściłem jako kompletną rzecz, bardzo się rozrasta, staje się o wiele bogatsze i lepsze. I lubiane przez graczy, czyli popularniejsze. O ile nie podchodzi się do pomysłów graczy bezkrytycznie. Zawsze trzeba mieć przed oczami swoją wizję tak, by całość zachowała spójny charakter i nie rozmyła się w chaotyczny, ameboidalny zbiór ficzerów i bajerów. Ta wizja, i mój własny gust oraz zdrowy rozsądek stanowią kompas. Wybieram tylko te pomysły, które wspierają ową pierwotną wizję, rozbudowują ją w moim uznaniu w ciekawy i wartościowy sposób, wzmacniają i wzbogacają, a nie rozmywają. Inne adaptuję lub odrzucam. Taka formuła, popremierowej, kontrolowanej burzy mózgów, wydaje się być najzdrowsza dla rozwoju "grywalnej zawartości" i chyba można ją przełożyć również i na samą produkcję gier.

Czyli to, co przedstawiłbym graczom jako EA inicjując ten cenny dialog, musiałoby samo w sobie stanowić już pewna spójną, domkniętą, w miarę możliwości odrobaczoną całość - zalążek w postaci gotowej gry podatnej na rozbudowę.

Komentarz: zanonimizowany1074990
2016-09-01
09:34

SRK2e Junior

Witam
Co to za gra w 0:11?

Komentarz: SRK2e
2016-09-01
09:52

mackal83 Konsul

mackal83

Nie obraźcie się ,ale kupowanie ,,gier'' early access to głupota.
Z resztą co to za głupia moda się zrobiła ostatnio z tymi ea i nie tylko.Można przetestować wersję alfa czy beta gry,ale kurde bele za darmo!!!!Tak jak to było kiedyś.
Inna sprawa to taka iż producenci wypuszczają ukończoną grę do sprzedaży ,a okazuje się niedopracowanym produktem.A kilka dni po premierze ni z tąd ni z owąd wychodzą olbrzymie patche.
Wiecie co,to jest czyste oszustwo , ponieważ dopuszczają do sprzedaży świadomie niedokończony produkt po to by go móc szybciej sprzedać i wykorzystać maxymalne zainteresowanie,a łataniem gry zajmują się wtedy , gdy pieniądze wpłyną na ich konto.
To jest dopiero piracenie,ale graczy ....

Komentarz: mackal83
2016-09-02
12:46

K.A.R.O. Centurion

😐

No nic nie poradzicie na to. To jest po prostu legalne wyłudzanie pieniędzy. To jak wydłużanie pozwolenia na budowę przez przybijanie co roku jednej sztachety w płocie, do tego tu im za to płacą.

Komentarz: K.A.R.O.
2016-09-11
17:11

Adrianun Senator

Adrianun

Niestety takie są dzisiaj realia...

Komentarz: Adrianun
2016-09-29
01:33

Grzegorz Ryznar Legionista

Jakim cudem redaktor, który tworzy jeden z pierwszych (być może pierwszy) materiał na tvgry jest dużo lepszy od znacznie dłuższego stażem (Jordan). Jak to możliwe?

Komentarz: Grzegorz Ryznar

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl