Dailymotion
Tvgry na Youtube
Podobało się?

0

Warhound #4

2 429 wyświetleń

(1:10)

12 marca 2007

Wideo z Warhound od Techland | Opublikowano 2007-03-12 12:35 w kategorii Pozostałe | Czas trwania 1:10. (5447)

Warhound

Warhound

PC Xbox
anulowana

Data wydania: Anulowana

Informacje o Grze
Assetto Corsa Rally - zwiastun #1

Assetto Corsa Rally - zwiastun #1

trailer

17 października 2025

Assetto Corsa Rally - zwiastun #1
Fellowship - zwiastun premierowy otwartej bety

Fellowship - zwiastun premierowy otwartej bety

trailer

19 września 2025

Fellowship - zwiastun premierowy otwartej bety
Tavern Keeper - fabularny zwiastun z datą wczesnego dostępu

Tavern Keeper - fabularny zwiastun z datą wczesnego dostępu

trailer

11 października 2025

Tavern Keeper - fabularny zwiastun z datą wczesnego dostępu
Absolum - zwiastun premierowy

Absolum - zwiastun premierowy

trailer

8 października 2025

Absolum - zwiastun premierowy
Battlefield 6 - zwiastun przedpremierowy

Battlefield 6 - zwiastun przedpremierowy

trailer

8 października 2025

Battlefield 6 - zwiastun przedpremierowy
Keeper - zwiastun z Xbox Games Showcase 2025

Keeper - zwiastun z Xbox Games Showcase 2025

trailer

9 czerwca 2025

Keeper - zwiastun z Xbox Games Showcase 2025
Test Drive Unlimited: Solar Crown - gameplay z misji taksówkarskiej

Test Drive Unlimited: Solar Crown - gameplay z misji taksówkarskiej

trailer

17 października 2025

Test Drive Unlimited: Solar Crown - gameplay z misji taksówkarskiej
Tides of Tomorrow - zwiastun premierowy wersji demo

Tides of Tomorrow - zwiastun premierowy wersji demo

trailer

10 października 2025

Tides of Tomorrow - zwiastun premierowy wersji demo
Indiana Jones and the Great Circle zwiastun premierowy

Indiana Jones and the Great Circle zwiastun premierowy

trailer

3 grudnia 2024

Indiana Jones and the Great Circle zwiastun premierowy
Path of Exile 2 - zwiastun z gamescom 2025

Path of Exile 2 - zwiastun z gamescom 2025

trailer

21 sierpnia 2025

Path of Exile 2 - zwiastun z gamescom 2025

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Inne Gry
2007-03-12
23:06

COBRA-COBRETTI Generał

👍

Na filmiku gra wygląda ładnie i przede wszystkim będzie miała elementy cRPG, które lubię jeśli są dobrze wykorzystane. Dla mnie bomba bo to wygląda jak połączenie Hitmana (jakieś płatne zlecenia) z Far Cry (fajne lokacje a przynajmniej tak wyglądają na filmiku i na zdjęciach).

Komentarz: COBRA-COBRETTI
2007-03-13
00:06

zanonimizowany326516 Generał

mi to jednak bardziej przypomina podrasowane FC niż ubogiego Crisisa:)
btw. fajne słonie ;P

Komentarz: zanonimizowany326516
2007-03-13
15:06

Johny Wooo Legionista

-------------
claudespeed18 - nie wiem czy trafionym pomyslem jest tutaj porownywanie,szczegolnie jesli chodzi o techonlogie, grafike polskiej produkcji, ktora choc jest bardzo dobra, to chyba nie az tak imponujaca jak to ma miejsce w Crysis'ie. :)
------------

sprawdz ten link:
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=6140771

Komentarz: Johny Wooo
2007-03-13
16:07

Johny Wooo Legionista

Judith:

Jest jeszcze masa ciekawych pomyslow. Problem zwiazany z brakiem pomyslowosci u tworcow gier komputerowych - szczegolnie polskich - polega na tym, ze u nas fabule, swiat gry tworza ludzie z zespolu tworzacego projekt, ktorzy sa odpowiedzialni za inne czynnosci. U nas zbiera sie grupa osob(grupa grafikow, programistow i szef ;) i tworzą wspolnymi silami nowy projekt.. Na zachodzie jest jedna osoba, badz grupa ludzi (np. w Blizzard'e), ktorzy tworzą zasady, projektują na papierze ksztalt gry, zbierą pomysly od pozostalych czlonkow zespolu (jesli mają cos ciekawego i wartego uwagi) i robią z tego jedna calosc. Siłą projektu i miara jego sukcesu zalezy od 'dwoch' osob, ktore musza ze soba scisle wspolpracowac - Artysta koncepcyjny, ktory jest odpowiedzialny za to co cie przyciagnie do monitora - 'czyli kuszenie zmyslu wzroku'- i scenarzysta, ktory sprawi, ze swiat, ktory za chwile poznasz wciagnie cie bez reszty.
Problem w tym, ze tych dwoch, w dodatki z ciekawymi pomyslami, znalezc jest strasznie trudno.. nawet na zachodzie maja z tym klopot. Ale jak juz tacy ludzie zostaną odkryci... wtedy powstaja dziela sztuki.. :)

Co pewien czas powstaja ciekawe, nowe pomysly. W bardzo prosty sposob mozna ocenic czy dana gra ma szance na sukces. Wystarczy sprawdzic 2 rzeczy: rysunki koncepcyjne danego projektu - czyli jak bedzie prezentowal sie swiat - oraz zarys fabuly, ktora zawsze jest prezentowana przy zapowiedzi kazdego tytulu. Z miejsca wiadomo jakie szanse na odniesieni fabuly ma dany projekt.

Mozna sobie zadac proste pytanie: kto jest ojcem sukcesu takich projektow, jak HalfLife 1,2, Seria Warcraft, Seria Baldurs Gate, NWN,seria C&C, seria Fallout, Gears of War, Czy tych, ktore sa zapowiedziane np.Bioshock, Stalker, Assasin Creed, Diablo 3, Starcraft 2,Crysis i wielu innych. Chyba latwo sie domyslic, ze nie programisci, graficy, level desingerzy czy szefowie studia, ktorzy zawsze przedstawiaja swoje projeky na roznych imprezach. Tak jak ma to miejsce w przypadku kina, kiedy 'jakis' film ci sie spodoba, stajesz sie jego fanem i odrazu kojazysz jego sukces przewaznie z glownym boharem (swietnie zagral), rezyserem (super poprowadzil ekipe), czy ludzmi stojacymi za efektami specjalnymi (wow!). A tak naprawe, pomyslodawcami sukcesu sa 2 osoby, ktore sa najmniej doceniane... Pierwszy to ten, ktory pisze scenariusz, bedący fundamentem projektu i konstrukcji swata gry, przez ktora zostaniesz poprowadzony. Drugi to artysta koncepcyjny, ktorego zadaniem jest przestawienie za pomocą rysunkow koncepcyjnych tego co znajduje sie w scenariuszu (storyboard, wyglad: pojazdow, maszyn, postaci, swiata, broni, budowli).

Wystarczy przypomniec sobie 5 tytulow, ktore nosza miano 'najlepszych' w naszej pamieci, i zastanowic sie komu zawdzieczamy te nierzeczywiste swiaty, ktore pochlaniaja nas i wciagaja tak mocno, ze nic z nas nie pozostaje, ze zapominamy nierzadko o swiecie rzeczywistym. Napewno nie jest to krecik z takiej czeskiej bajki. Techland powinien znaleźć "KoGoS", kto zapewni im sile nie tylko w technologi, ale takze w wyobrazni.

Sorry za troche przydlugawy tekst.

Pozdrawiam.

Komentarz: Johny Wooo
2007-03-16
10:06

Johny Wooo Legionista

zostalo napisane:
"Z miejsca wiadomo jakie szanse na odniesieni fabuly ma dany projekt."
poprawione:
Z miejsca wiadomo jakie szanse na odniesienie sukcesu ma dany projekt.
powod: pospiech

Komentarz: Johny Wooo

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl