Jak robić znajdźki, by miały sens?
2 752 wyświetlenia
(8:10)
21 marca 2016
W dzisiejszym programie Jordan Dębowski analizuje znajdźki w grach. Dlaczego jedne z nich chce się zbierać a inne to zwyczajna zapchajdziura, która ma nas przykuć do ekranu na kolejne godziny? Na przykładach serii Assassin's Creed, Gravity Rush, BioShock i Batman szukamy rozwiązania tej zagadki.
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Jeśli znajdźki mają jakiś wpływ na rozgrywkę, to jest okej. Gorzej jak to jest zbieractwo dla samego zbieractwa.
Jak dotychczasowe materiały Jordana były mhm... wątpliwej jakości, to teraz ten jest nawet w porządku. :)
Batman seria Arkham i długo, długo nic. W Asylum temat statuetek oczywiście pojawił się po raz pierwszy, ale to w City został znacznie rozwinięty i świetnie sfabularyzowany. W ogóle AC jest dla mnie grą która świetnie potrafiła wpleść w świat gry nie tylko znajdźki, ale też misje poboczne. Wszystko było bardzo spójne i fabularnie uzasadnione. Zarówno AS jak i AC wymaksowałem i ukończyłem ponownie na NG+. Origins nie było aż tak dobre pod tym względem, do tego jak się później okazało niektóre z wyzwań można wykonać tylko podczas konkretnych misji w grze (jakieś wymyślne sposoby eliminacji przeciwników), bo tylko tam mapy dawały taką możliwość. Znajdźki zdaje się, że zebrałem jednak wszystkie (choć czułem, że robię to niejako z rozpędu, mając w pamięci świetne poprzednie odsłony tej gry). W Arkham Knight nie grałem, czekam na jakąś dobrą promocję tego skaszanionego portu...
Co do Assassins Creed to te flagi z jedynki idealnie wpisywały się w powtarzalność i ogólny bezsens rozgrywki w tej grze. Jedynka była dla mnie najlepsza fabularnie, do tego system wspinaczki naprawdę robił wtedy ogromne wrażenie, misje główne (te gdzie likwidowaliśmy cele) były bardzo dobre i w sumie tylko to sprawiło, że ją zmęczyłem do końca. Reszta gry to wykonywanie w kółko tych samych czynności aby zdobyć respekt wśród asasynów (a jak wiadomo "respect is everything""). Dlatego flagi były już tylko taką wisienką na torcie.
W dwójce jednak znacznie poprawiono ten element i nie mam na myśli tylko nagród za pióra, ale też całkiem spoko zagadki. W trójce mieliśmy np. "skarby Drewnianej Nogi". Za zebrane badziewie otrzymaliśmy informacje o lokalizacji kolejnych fragmentów mapy do skarbu (czyli jakby nie patrzeć kolejne misje). Niestety to wszystko ginęło wśród dziesiątek innych rzeczy do zbierania, które już tak ciekawe nie były.
ps. Albo nie zrozumiałem co autor miał na myśli mówiąc "w nowym Falloucie", albo zapomniał, że bobbleheady były już w trójce. Zresztą to nie wszystko, bo np. książki zwiększające umiejętności (które też można spokojnie podciągnąć pod znajdźki) towarzyszą nam od początku serii.
Najlepsze znajdźki były w Batman Arkham Asylum.
Nie narzekajcie na Jordana , bo całkiem dobre i ciekawe materiały tworzy.
Jedyna gra, którą scalakowałem, to Burnout Paradise. Wyszukiwanie billboardów i bramek było autentycznie przyjemne. Z kolei w GTA IV ustrzeliłem 1 (słownie: jednego) gołębia. Znajdźki to nudne badziewie, które praktycznie nic nie wnosi do rozgrywki i powinny sczeznąć. Zwłaszcza w liniowych grach, w których, jeżeli chcesz zebrać wszystko, a coś przegapisz, to musisz powtarzać misję/poziom/rozdział. Jakoś je czasem lubię w otwartym świecie , jeśli coś dają do statsów, jak w Infamous, Saint's Row 4 czy Crackdown i wtedy latam jak głupi od jednej świecącej kulki do drugiej. Ale to i tak tani i prostacki patent.
@RyujinJakka co Ty pie***lisz, dużo większą część materiału pokazuje gry i mówi w temacie. Przyczepiasz się o byle co, jedyne co musi robić to spleść łapy ma kolanach i nie machać tak przed ekranem jakby zaklęcia rzucał. W tym się poprawił, ale musi pamiętać żeby gadać więcej o grach a mniej albo w ogóle o pseudo-psychologii. Zabłysnąłeś tytanie inetelektu, gej porno na redtubie? Serio?
Pecyn i RyujinJakka ale wy to jesteście poligloci! Jak już krytykujecie to może bardziej merytorycznie? Czy może was dupy swędzą,że Jordan tu pracuje i zarabia kasiorkę za granie w gry. A nie tak jak wy pracując na kasie w biedronce?
mitosowy ja jestem informatykiem, więc nie chodzi o to że mu zazdroszczę bo nie mam czego akurat. Ale o to że jego materiały są wyjątkowo kiepskie, a zamiast pokazywać materiał, koleś pokazuje siebie.
@mitosowy No ale ty lubisz oglądać chłopów, w końcu oglądasz porno z gejami na RedTube.
Niby informatyk, a głupota aż świszczy.
Mając takich informatyków jak ty nie trzeba mieć wrogów. Informatyk taaa :D A swoją drogą RyujinJakka ciekawy jestem dlaczego poruszyłeś temat homoseksualizmu? W moim przypadku, czy Jordana, a może w obu?Jak takie są Twoje skojarzenia, to raczej Ty możesz mieć problem.
Ale wy macie problem z tym Jordanem. Spoko chłop i tyle. Ale patologia zobaczyła Nrgeeka i mało zawału nie dostaliście ze szczęścia.
Pecyn no bez kitu, serio? Porównujesz Jordana do tego ciecia? Gdy oglądam materialy o grach na Filmwebie to aż mi stygmaty wychodzą.
jordan, Przestań pokazywać swoją japę, nikt nie chcę ciebie oglądać, ewentualnie materiał twój, ale nie ciebie, nie rób z siebie specjalisty, bo każdy twój materiał to dno !.
Arkham Knight ledwie wspomniany? Przecież tam znajdźki by były zrobione prawie doskonale. Każda wiąże się z rozwiązaniem małej łamigłówki, odblokowuje dodatkową zawartość, a zebranie wszystkich umożliwia wręcz konfrontację z bossem i odblokowuje nowe zakonczenie.
Dajcie se już siana z tym Jordanem, bo naprawdę wkurzające to jest. Początkowo sam go nie cierpiałem, tak samo zresztą jak Kacpra, ale z czasem się wyrobili i słucha się ich tak samo jak każdego innego. Czasami mam wrażenie, że plujecie na niego dla zasady.
Znajdźki powinny przede wszystkim wzbogacać świat gry, dodać nowe informacji o nim, a nie dodawać głupie flagi, bo tak, gracz dłużej pobiega... dobrze zrealizowane było to w Cieniu Mordoru, czy drugim Asasynie w przypadku stron kodeksu.
Jeśli czynność zbierania znajdziek jest do bani i do tego jest tego kosmiczna ilość to już lepiej żeby nie było za nie konkretnej nagrody, bo to chyba najbardziej wkurzające co może być - takie zmuszanie się z zaciśniętymi zębami do zbierania głupich znajdziek, żeby tylko dostać ważną dla rozgrywki nagrodę...
Znajdźki powinny być różnorodne i w ciekawej formie, nie może być ich za dużo i nie powinny perfidnie świecić przed oczami - to moim zdaniem wszystko
Jedyne znajdźki jakie mają sens to takie, które wnoszą coś do rozgrywki, czyli jakieś bonusy itp. A wszystkie, które są tylko po to, żeby być są po prostu bezsensownym śmieciem sztucznie przedłużającym rozgrywkę, bo twórcom po prostu zabrakło ciekawych pomysłów i musieli czymś zapełnić mapkę w swoim słabym sandboxie, żeby gra nie skończyła się po 10 godzinach.
Tak. Znajdźki batmanowe i reszta wypad.
To nie jest tylko kwestia Jordana, wielu redaktorów robi czasem film o czymś oczywistym udając, że coś odkryli... np.: ludzie boją sie umierać, a w grach nie! Nie przepadamy za szpitalami! W grach brakuje jeńców wojennych! Etc, etc.
Tylko, że każdy film Jordana to dział z Teleranku pt.: "Poznajemy świat" i traktuje o takich banałach... :< W dodatku chińska bajka zawsze ma najlepiej :<
4 łapki w dół i 2 do góry ... hmm czyżbym zgadł ?... NO TAK TO JORDAN :DD