Jak robić znajdźki, by miały sens?
2 724 wyświetlenia
(8:10)
21 marca 2016
W dzisiejszym programie Jordan Dębowski analizuje znajdźki w grach. Dlaczego jedne z nich chce się zbierać a inne to zwyczajna zapchajdziura, która ma nas przykuć do ekranu na kolejne godziny? Na przykładach serii Assassin's Creed, Gravity Rush, BioShock i Batman szukamy rozwiązania tej zagadki.
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Jeśli znajdźki mają jakiś wpływ na rozgrywkę, to jest okej. Gorzej jak to jest zbieractwo dla samego zbieractwa.
Jak dotychczasowe materiały Jordana były mhm... wątpliwej jakości, to teraz ten jest nawet w porządku. :)
Batman seria Arkham i długo, długo nic. W Asylum temat statuetek oczywiście pojawił się po raz pierwszy, ale to w City został znacznie rozwinięty i świetnie sfabularyzowany. W ogóle AC jest dla mnie grą która świetnie potrafiła wpleść w świat gry nie tylko znajdźki, ale też misje poboczne. Wszystko było bardzo spójne i fabularnie uzasadnione. Zarówno AS jak i AC wymaksowałem i ukończyłem ponownie na NG+. Origins nie było aż tak dobre pod tym względem, do tego jak się później okazało niektóre z wyzwań można wykonać tylko podczas konkretnych misji w grze (jakieś wymyślne sposoby eliminacji przeciwników), bo tylko tam mapy dawały taką możliwość. Znajdźki zdaje się, że zebrałem jednak wszystkie (choć czułem, że robię to niejako z rozpędu, mając w pamięci świetne poprzednie odsłony tej gry). W Arkham Knight nie grałem, czekam na jakąś dobrą promocję tego skaszanionego portu...
Co do Assassins Creed to te flagi z jedynki idealnie wpisywały się w powtarzalność i ogólny bezsens rozgrywki w tej grze. Jedynka była dla mnie najlepsza fabularnie, do tego system wspinaczki naprawdę robił wtedy ogromne wrażenie, misje główne (te gdzie likwidowaliśmy cele) były bardzo dobre i w sumie tylko to sprawiło, że ją zmęczyłem do końca. Reszta gry to wykonywanie w kółko tych samych czynności aby zdobyć respekt wśród asasynów (a jak wiadomo "respect is everything""). Dlatego flagi były już tylko taką wisienką na torcie.
W dwójce jednak znacznie poprawiono ten element i nie mam na myśli tylko nagród za pióra, ale też całkiem spoko zagadki. W trójce mieliśmy np. "skarby Drewnianej Nogi". Za zebrane badziewie otrzymaliśmy informacje o lokalizacji kolejnych fragmentów mapy do skarbu (czyli jakby nie patrzeć kolejne misje). Niestety to wszystko ginęło wśród dziesiątek innych rzeczy do zbierania, które już tak ciekawe nie były.
ps. Albo nie zrozumiałem co autor miał na myśli mówiąc "w nowym Falloucie", albo zapomniał, że bobbleheady były już w trójce. Zresztą to nie wszystko, bo np. książki zwiększające umiejętności (które też można spokojnie podciągnąć pod znajdźki) towarzyszą nam od początku serii.
Najlepsze znajdźki były w Batman Arkham Asylum.
Nie narzekajcie na Jordana , bo całkiem dobre i ciekawe materiały tworzy.
Jedyna gra, którą scalakowałem, to Burnout Paradise. Wyszukiwanie billboardów i bramek było autentycznie przyjemne. Z kolei w GTA IV ustrzeliłem 1 (słownie: jednego) gołębia. Znajdźki to nudne badziewie, które praktycznie nic nie wnosi do rozgrywki i powinny sczeznąć. Zwłaszcza w liniowych grach, w których, jeżeli chcesz zebrać wszystko, a coś przegapisz, to musisz powtarzać misję/poziom/rozdział. Jakoś je czasem lubię w otwartym świecie , jeśli coś dają do statsów, jak w Infamous, Saint's Row 4 czy Crackdown i wtedy latam jak głupi od jednej świecącej kulki do drugiej. Ale to i tak tani i prostacki patent.
@RyujinJakka co Ty pie***lisz, dużo większą część materiału pokazuje gry i mówi w temacie. Przyczepiasz się o byle co, jedyne co musi robić to spleść łapy ma kolanach i nie machać tak przed ekranem jakby zaklęcia rzucał. W tym się poprawił, ale musi pamiętać żeby gadać więcej o grach a mniej albo w ogóle o pseudo-psychologii. Zabłysnąłeś tytanie inetelektu, gej porno na redtubie? Serio?
Pecyn i RyujinJakka ale wy to jesteście poligloci! Jak już krytykujecie to może bardziej merytorycznie? Czy może was dupy swędzą,że Jordan tu pracuje i zarabia kasiorkę za granie w gry. A nie tak jak wy pracując na kasie w biedronce?
mitosowy ja jestem informatykiem, więc nie chodzi o to że mu zazdroszczę bo nie mam czego akurat. Ale o to że jego materiały są wyjątkowo kiepskie, a zamiast pokazywać materiał, koleś pokazuje siebie.
@mitosowy No ale ty lubisz oglądać chłopów, w końcu oglądasz porno z gejami na RedTube.
Niby informatyk, a głupota aż świszczy.
Mając takich informatyków jak ty nie trzeba mieć wrogów. Informatyk taaa :D A swoją drogą RyujinJakka ciekawy jestem dlaczego poruszyłeś temat homoseksualizmu? W moim przypadku, czy Jordana, a może w obu?Jak takie są Twoje skojarzenia, to raczej Ty możesz mieć problem.
Ale wy macie problem z tym Jordanem. Spoko chłop i tyle. Ale patologia zobaczyła Nrgeeka i mało zawału nie dostaliście ze szczęścia.
Pecyn no bez kitu, serio? Porównujesz Jordana do tego ciecia? Gdy oglądam materialy o grach na Filmwebie to aż mi stygmaty wychodzą.
jordan, Przestań pokazywać swoją japę, nikt nie chcę ciebie oglądać, ewentualnie materiał twój, ale nie ciebie, nie rób z siebie specjalisty, bo każdy twój materiał to dno !.
Arkham Knight ledwie wspomniany? Przecież tam znajdźki by były zrobione prawie doskonale. Każda wiąże się z rozwiązaniem małej łamigłówki, odblokowuje dodatkową zawartość, a zebranie wszystkich umożliwia wręcz konfrontację z bossem i odblokowuje nowe zakonczenie.
Dajcie se już siana z tym Jordanem, bo naprawdę wkurzające to jest. Początkowo sam go nie cierpiałem, tak samo zresztą jak Kacpra, ale z czasem się wyrobili i słucha się ich tak samo jak każdego innego. Czasami mam wrażenie, że plujecie na niego dla zasady.
Znajdźki powinny przede wszystkim wzbogacać świat gry, dodać nowe informacji o nim, a nie dodawać głupie flagi, bo tak, gracz dłużej pobiega... dobrze zrealizowane było to w Cieniu Mordoru, czy drugim Asasynie w przypadku stron kodeksu.
Jeśli czynność zbierania znajdziek jest do bani i do tego jest tego kosmiczna ilość to już lepiej żeby nie było za nie konkretnej nagrody, bo to chyba najbardziej wkurzające co może być - takie zmuszanie się z zaciśniętymi zębami do zbierania głupich znajdziek, żeby tylko dostać ważną dla rozgrywki nagrodę...
Znajdźki powinny być różnorodne i w ciekawej formie, nie może być ich za dużo i nie powinny perfidnie świecić przed oczami - to moim zdaniem wszystko
Jedyne znajdźki jakie mają sens to takie, które wnoszą coś do rozgrywki, czyli jakieś bonusy itp. A wszystkie, które są tylko po to, żeby być są po prostu bezsensownym śmieciem sztucznie przedłużającym rozgrywkę, bo twórcom po prostu zabrakło ciekawych pomysłów i musieli czymś zapełnić mapkę w swoim słabym sandboxie, żeby gra nie skończyła się po 10 godzinach.
Tak. Znajdźki batmanowe i reszta wypad.
To nie jest tylko kwestia Jordana, wielu redaktorów robi czasem film o czymś oczywistym udając, że coś odkryli... np.: ludzie boją sie umierać, a w grach nie! Nie przepadamy za szpitalami! W grach brakuje jeńców wojennych! Etc, etc.
Tylko, że każdy film Jordana to dział z Teleranku pt.: "Poznajemy świat" i traktuje o takich banałach... :< W dodatku chińska bajka zawsze ma najlepiej :<
4 łapki w dół i 2 do góry ... hmm czyżbym zgadł ?... NO TAK TO JORDAN :DD