Od znacznika do znacznika za pomocą szybkiej podróży.
26 732 wyświetlenia
(18:04)
18 kwietnia 2015
Każualizacja rozgrywki dotarła również do gatunku, który niegdyś uchodził za bardzo skomplikowany. Czy jednak uproszczenia zawsze muszą nieść ze sobą ładunek negatywny i źle wpływać na całość gatunku? O tym porozmawiamy w najnowszym oddcinku serii Side Quest. (5309)
Cywilizacja 7 dla wielu okazała się sporym zawodem. W oczekiwaniu na dopracowanie kolejnej odsłony cyklu Sida Meiera fani strategii 4X na pewno nie będą się jednak nudzić. Oto 10 produkcji, które zapewniają głębię, wyzwanie i potężną skalę rozgrywki.
tvgry
1 listopada 2025
Dzisiaj o remake’u Gothica, o GTA VI, Battlefieldzie 6, God of Warze. Jak sami widzicie, same głośne tytuły.
tvgry
31 października 2025
Niedawno pokazywaliśmy Wam najlepsze dublaże w grach. Jednak czasem polski dubbing psuje nam nieco wrażenia z rozgrywki. Dzisiaj właśnie o takich przykładach sobie porozmawiamy!
tvgry
22 października 2025
Pora podsumować sobie tydzień, tym razem pogadamy między innymi o tym co odwala się w Counter Strike'u 2, o recenzjach Vampire Bloodlines 2 czy o problemach Ubisoftu. No to lecimy!
tvgry
27 października 2025
Po latach perturbacji, nowe wcielenie Sama Fishera trafia w nasze ręce - czy warto zakraść się do sklepu po tę grę?
tvgry
15 kwietnia 2010
No dobra, może trochę więcej ciekawostek niż 18 XD
tvgry
28 października 2025
Dzisiaj o Jump Space, Master of Command, czy Menace!
tvgry
31 października 2025
Rozmawiamy z Sir Tobim (Tobias Stolz-Zwilling – communications director, Warhorse Studios) o Mysteria Ecclesiae - ostatnim DLC do Kingdom Come Deliverance 2. Czy Henryk jednak powróci? Czy to koniec serii Kingdom Come? Na czym polega dodatek i co oferuje? Tego wszystkiego dowiecie się z tego filmu!
tvgry
29 października 2025
Dokładnie 18 lat temu pojawił się Wiedźmin 1. Powspominajmy jak zareagował na niego świat i jak gracze przeżywali jego premierę, a także jaki ma wpływ na branżę do dziś!
tvgry
27 października 2025
W dzisiejszym FunFact duuużo Wiedźmina, trochę Battlefielda 6 i GTA, a także parę słów o konwersji Helldivers 2 na Star Warsy!
tvgry
27 października 2025
Errox Centurion
Jak zwykle wasz duet bardzo dobrze poprowadził Side Quest, co do uproszczeń w grach rpg chciałem dodać od siebie tylko jak już wspominaliście o serii Gothic i mówiliście o mapie świata w grach rpg, że w gothicach było to fajnie rozwiązane, żeby zdobyć mapę danego terenu często trzeba było ją kupić, albo znaleźć, co było pewnego rodzaju nagrodą, a z mapy nie musili wszyscy korzystać, były pewne momenty co prawda w grze, że trzeba było spojrzeć na mapę, ale gdy już ograłem grę w ogóle nie korzystałem w następnych rozgrywkach z niej. Jak dla mnie w innych grach rpg powinni też coś takiego wprowadzić.
zanonimizowany779183 Junior
Zauważyliście, że 70% miniatur z odcinków Side Questa ogranicza się do Wiedźmina i Skyrima?
Eluveitien Konsul
Każdy gra, jak lubi. Ja mimo opcji "szybkiej podróży" w Skyrimie wgl jej nie używałam. Takie ułatwienia według mnie psują klimat gry. Osobiście wolę przebiec albo przejechać na koniu pół mapy, niż się teleportować ;)
kulik8989 Centurion
Przez uproszczenia w Dragon Age inkwizycji, gra stala sie dla mnie po prostu nudna. Dlatego nawet jej nie ukończylem tylko sprzedalem po kilkunastu godz. gry. Gdyz nie mam zwyczaju marnować swojego czasu na gry ktore nie sa dla mnie ciekawe i wciagajace.
Riada Legionista
Hm...Co ja o tym sądzę?
Szybka podróż: jest jak najbardziej w porządku. W Skyrim używałam jej lawinowo. Wszelkie spacerki, biegi, a nawet jazda konna w tej grze odpadały. Każdy środek transportu był za wolny. Jakoś wolę udać się we wskazany punkt dosłownie w kilka sekund. Dobra, lubię czasem tak połazić bez sensu po świecie gry, ale takie wycieczki krajoznawcze średnio mnie interesują tuż przed fajniejszym zadaniem.
Znaczniki: kiepski ze mnie detektyw, więc wolę polegać na nich i wcale nie tracę radości z gry. Wręcz przeciwnie, denerwuję się kiedy nie mogę ukończyć zadania, bo najzwyczajniej w świecie coś przeoczyłam.
Ostatnie wymienione uproszczenie jest mi w ogóle nieznane.
bajf Konsul
Ja bym jeszcze wspomniał o możliwości resetowania statystyk.
Bezik7124 Legionista
Niektórzy tutaj opowiadają się za znacznikami jako argument podając to, ze bez nich ciężko coś wykonać questa bo nie wiadomo gdzie co jest, itp. No i to jest właśnie złe podejście, bo obwiniają to że oni nie potrafią zamiast twórców gry za to że idą na łatwiznę. Questy w grze powinny być tak skonstruowane żeby można było bez problemu je wykonać bez żadnych znaczników, dokładne opisy itp.