Powódź zalała Steam
10 620 wyświetleń
(10:59)
20 stycznia 2017
Od jakiegoś czasu ciężko identyfikować gry niezależne z jakością. Jest ich tak duże, że wśród produkcji kiepskich trudno odnaleźć te, które się wyróżniają. Jak dziś wygląda sytuacja gier niezależny?
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W sumie racja, niestety zmierza to w tym kierunku...
Co to jest gra indie:
prawda -jeśli zajrzymy na polską wiki to zobaczymy definicję jak z materiału:
Niezależna gra komputerowa (ang. independent video game, potocznie gra indie, indyk[1]) – gra komputerowa, która została stworzona przez mały zespół lub jedną osobę bez finansowego wsparcia wydawcy gier. Gry niezależne często charakteryzują się innowacyjną rozgrywką i rozpowszechniane są za pomocą cyfrowej dystrybucji.
Tyle że to jest nieprawdziwa, wyssana z palca definicja podpadająca raczej pod widzimisię autora - który jak Arasz zatrzymał się chyba gdzieś w roku 2000.
Ta sama definicja na angielskiej wiki to
An independent video game (commonly referred to as an indie game) is a video game that is created without the financial support of a publisher.
I niespodzianka -to jest JEDYNA definicja dla gry indie, bo u licha ciężkiego sama nazwa gatunku na to wskazuje: IND(I)Ependent // Niezależna (od wydawcy)
Gry będące Indie:
KAŻDA gra która wyszła z crowdfundingu (jak Kickstarter) - tak nawet gry które mają budżet wysokości "pierdyliona dolarów"
każda gra wydana bez udziału wydawcy (włączając tu właśnie te klasyczne produkcje garażowe)
gra wydana przez wydawcę indie (co było akurat wspomniane w materiale, są to "mali wydawcy" skupiający "garażowe produkcje" pod jednym szyldem. Ta kategoria jest dla mnie mocno naciągana no ale niech będzie). Wpisuje się tu zarówno Devolwer Digital (wspomniany w materiale jak i np. Slitherine -które wydaje tylko dość niszowe strategie )
Co nie jest grą Indie
zdecydowanie, "fałszywe gry indie" czyli podróbki od wielkich wydawców. Ori and Blind Forrest, Child of Light czy Unravel to u licha NIE SĄ gry indie. Nie są, bo nie są niezależne
jakiekolwiek "Indyki" na konsole -bardzo zabawne, rozumiem że mogę ot tak sobie wydać grę na X-boxa?
A nie czekaj jest to:
http://xbox.create.msdn.com/en-US/home/faq/xbox_live_indie_games#xboxfaq-peerreview
Świetna niezależność: wydamy ci grę gdy przejdzie weryfikację czy się nadaje dla "dzieci"
WrednySierściuch - A czym się różni wydanie PC-Konsola? gra indie może przecież zostać wydana na konsole np po sukcesie na PC i gdy twórcy nieco zarobią.
Mamo bossa...
Jak sie oglada takie materialy to idzie sie sztacheta pociac.
Przeciez ten material nie ma zadnej wartosci merytorycznej.
Autor zajmuje sie bzdurnymi probami redefinicji pojec (nie, Unravel to NIE JEST gra indie*)
Ba -jest oparty na bzdurnych i nieprawdziwych zalozeniach, przy czym tak sie skalda ze wiem na jakich :p
Otoz niecale 2 lata temu juz to walkowalismy
Widmo indiepokalipsy – czy scena gier niezależnych zmierza w przepaść?
https://www.gry-online.pl/opinie/widmo-indiepokalipsy-czy-scena-gier-niezaleznych-zmierza-w-przepa/zd4b7
* Oprocz materialu polecam tez przejrzec dyskusje (zwlaszcza moje posty ;D)
https://www.gry-online.pl/opinie/widmo-indiepokalipsy-czy-scena-gier-niezaleznych-zmierza-w-przepa/komentarze/zd4b7
W tym watku postaram sie tez cos wiecej wypowiedziec (jak tylko pojawie sie w domu).
Aczkolwiek glownie mnie nurtujace pytanie(i zarzut do materialu) to : na czym u licha polega ten "upadek" ???
Dziękujemy Panie Sasol - redaktor Araszkiewicz już otrzymał wypowiedzenie.
A gdzie napisałem że nie ma?
O tutaj: Są takie gry jak Stardew Valley i parę innych - parę innych a mnóstwo to spora różnica.
Kilkadziesiąt dobrych gier na kilkaset wychodzących to nie jest dobry wynik.
Kilkadziesiąt przeszedłem, a spora część przede mną, bo jeśli na 50 gier indie te 40 jest dobrych to jak najbardziej jest to dobry wynik.
Większość indyków to słabe gry, ot co. Są takie gry jak Stardew Valley i parę innych, ale to wyjątki od reguły. Zresztą wątpię w to czy ci obrońcy indie są w stanie wymienić coś poza tymi najbardziej znanymi grami tego typu.
Dodatkowo słabsze gry, mają już naprawde groszowe ceny, na które nie żałuje się 0.49 euro :P
Branie pieniędzy za coś co wygląda jak pierwszy projekt w game makerze czy innym unity to żenada.
Idąc dalej, mnogość i klony gier pozwalają nam łatwiej wybrać taką grę, która spełni nasze głębsze oczekiwania. Jeszcze dalej napomnę o bezproblemowy systemie zwrotu gier.
Ilość nie przekłada się na jakość. I zwracanie gier nie rozwiązuje problemu braku kontroli jakości na steamie.
Indyki mają sie dobrze i cieszę się, że codziennie powstaje ich kilkaset.
A w ile z nich grałeś?
Nawet stworzenie pierwszego projektu w game makerze wymaga poświęcenia mu kilku godzin czasu by go stworzyć. Jeśli jednak nie jest warty zakupu nawet za te 0.49 to nie kupujesz bądź zwracasz (grę można zrecenzować negatywnie jak jest słaba). Grałem w kilkadziesiąt indyków, które mogłem dopasować idealnie pod moje oczekiwania co do gameplaya i widzę na steamie jak wielu moich znajomych gra w tytuły, których sam nigdy nie znalazłem.
Są takie gry jak Stardew Valley i parę innych, ale to wyjątki od reguły. Zresztą wątpię w to czy ci obrońcy indie są w stanie wymienić coś poza tymi najbardziej znanymi grami tego typu.
Za przeproszeniem - pierdolisz. Widać, że nie masz pojęcia o grach niezależnych (a może i o grach w ogóle). Jest mnóstwo dobrych tytułów indie i nie mam tutaj na myśli biedagierek z indiegali. Sam w poprzednim roku przeszedłem kilkadziesiąt takich gier, z których wiele nie ma tutaj w encyklopedii czy na mobygames i mnóstwo z nich nie ustępuje tytułom z najwyższej półki.
Za przeproszeniem - pierdolisz
Kilkadziesiąt dobrych gier na kilkaset wychodzących to nie jest dobry wynik.
Jest mnóstwo dobrych tytułów indie
A gdzie napisałem że nie ma?
Nawet stworzenie pierwszego projektu w game makerze wymaga poświęcenia mu kilku godzin czasu by go stworzyć.
I co z tego?
Indyki mają się bardzo dobrze i na pewno nic im nie zagraża w najbliższym czasie. Zagrożeni są tylko maruderzy tacy jak autor filmiku, którym przeszkadza to że na steamie ląduje setki słabych gier co jest prawdą.
Jednak steam w swoim sklepie ma przecież zwykły filtr, który pozwala wybrać pośród gier indie dokładny gatunek i uporządkować go według popularności, albo ocen. Idąc dalej, mnogość i klony gier pozwalają nam łatwiej wybrać taką grę, która spełni nasze głębsze oczekiwania. Jeszcze dalej napomnę o bezproblemowy systemie zwrotu gier. Dodatkowo słabsze gry, mają już naprawde groszowe ceny, na które nie żałuje się 0.49 euro :P
Na koniec nadmienię, że wszystkie te problemy z indykami dotyczą praktycznie samego steama, więc nie ma obaw, że źle trafimy w sklepie.
Indyki mają sie dobrze i cieszę się, że codziennie powstaje ich kilkaset.
A trzepane taśmowo gry AAA, które z dobrą jakością nie mają nic wspólnego to są niby lepsze? Gry indie mają się dobrze, i tam dużo łatwiej jest znaleźć jakąś perełkę niż wśród tych dużych gier. Oczywiście, szajs też istnieje ale szajs indie i tak będzie zawsze lepszy niż szajs AAA.
Skłaniałbym się grami niezależnymi nazywać produkcje studiów, które same wydają własne gry, niezależnie od wielkości, budżetów i ambicji.
Albo szerzej, choć zwykle chyba to się sprowadza do powyższego - takie gry, w toku produkcji których nikt poza samymi devami nie ingeruje w proces tworzenia i ich kształt czy to wymuszając jakieś zmiany czy to wyznaczając odgórne terminy.
Bo ową niezależność rozumiem właśnie jako niezależność procesu twórczego i jego rezultatu od cudzych zachcianek/kasy.
Indyk to synonim szajsu.
Na 100 indyków 1 jest dość dobry.
Na 100 gier AAA jedna okazuje się kiepska.
wymień 5 gier AAA z 2016
Pan redaktor nie wie co znaczy " gra triple A"/ "AAA" i używa tego nagminnie.
Nie spodziewałem sie tego.
https://www.youtube.com/watch?v=SN4p_GYJ-04 tu od razu wrzucam materiał edukacyjny dla pana redaktora by sie nie polała czasem fala hejtu
"Wydaje mi się, że z tym określeniem gier "triple A" trzeba zmienić definicje, bo nie zmienimy tego jak ludzie określają te gry i to są po prostu w chwili obecnej gry wysoko budżetowe".
Od dawna w branży używa się tego terminu właśnie do gier wysoko budżetowych, więc nie bardzo rozumiem skąd to oburzenie.
nie zmienia to faktu że redaktor growy powinien to wiedzieć
Taa, ciężko też identyfikować od jakiegoś czasu gry AAA z jakością
Fajny materiał, ale poprawicie proszę literówki w opisie ;)